
木皮加工.doc
3页木皮的加工方法 在旋转切中, 将一整根原木放进车床上的模子里, 依照刀刃的旋转而旋转. 如果原木不滚动, 旋转切或对一根原木的剥皮可以连续不断的进行. 这是一种非常实惠的切法. 这种切发生产出来的木皮根据木头生长的年轮和不同层次的纤维呈现多种纹理. 旋转切出来的木皮宽度非常大以至可以加工一整张的贴面板. 然而, 此种切法因为纹理的不连续性让它本身产生一些不太对称的纹理. 这种切法运用在很多稀有品种中, 例如树瘤和一些独特带影的品种, 诸如鸟眼戚, 球状沙比利, 球状麦哥利. 为了可以取得连续性纹理的木皮, 我们在原木或树瘤原木上打下一个标记. 此法生产出来的木皮宽度在刀刃越接近树心的时候就会逐渐变窄. 对于那些不是旋转切出来木皮的原木, 都会被截成两半, 三半, 四半或者更多. 对于半圆周式切法, 一半, 三半或四分切的原木, 我们将它固定在璇床板后再随之转动. 此种方法提高以半径加工情况下增加木皮的宽度. 半圆周式切法过去通常被认为是在某树种中加快生产出来不同纹理的木皮. 然而, 此切法在过去通常也会取得一些平切木皮的纹理现象. 在平切法中, 最普遍的现象是针对高档木皮的加工, 两半, 三半, 甚至四半的切法, 通常是将背板真空吸在车床上, 树心远离刀刃. 此法可以切出长度相同木皮. 平切法可以使木皮纹理连续, 这是木皮生产的标准纹理(如笋花状或火焰状), 象征平切法的品种有樱桃, 水曲柳, 橡木和其他品种. 而以此切法生产出来的木皮因它纹理可以连续性地拼接, 非常适用于墙壁, 门板, 和家具的生产. 为了可以得到直线式的纹理, 四分切出来的木皮通常推荐性最高. 将原木四半中的一半根据年轮和刀刃的垂直度真空吸在车床上. 四分切出来的木皮连续性好, 宽度较山纹窄, 非常容易拼接. 这种切法必须用在尺寸大的原木上. 但四分切出来的橡木是因为避免它特有的虎斑纹理, 也称树髓纹. 四分旋转切也是取得直纹木皮的一种切法, 但可以避免在某些树种产生虎斑纹的现象. 四分旋转切是将原木固定在车床后而旋转切的. 四分旋的木头在切床上的角度是固定的. 随车床的旋转, 刀刃就会按照一定的角度切割纹理较直的木皮. 最通常用此切法的品种也是橡木. 但为了可以取较大宽度的木皮, 其他品种可以用旋转切法的是枫木, 黑胡桃, 和樱桃. 因旋转出来的纹理非常笔直, 没有笋花和其他杂乱纹理, 直纹连续性好且容易拼接, 提高了垂直性. 。
