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自主学习是终身学习的基础

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  • 卖家[上传人]:hs****ma
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  • 上传时间:2023-10-17
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    • 1、新课程标准提倡以学生的发展为本的教育新观念,这就为 教育带来了新的机遇和挑战,而多媒体技术正以一种崭新的教学 方法和学习方法为我们的教学改革注入新的内涵,网络环境下的 课堂教学已越来越显示出它的生命力。在网络环境下,学习资源 能最大范围内共享,技术、信息、课程和人力资源有机地整合起 来,为学生的数学学习提供了最佳的教育环境,能为学生个性张 扬、自主探究知识创设一个新的空间,充分发挥网络优势为数学 探究性学习构筑了崭新的平台。自主学习是相对于“被动学习”、 “机械学习”而言的。自主学习是指较少依赖于他人的自己独立 的学习,它的实质在于内在的或自我驱动的自主选择学习,自主 参与学习,通常表现为“我要学”、“我愿学”、“我乐学”。 是一种学生在教师的科学指导下,通过自身能动的、富有创造性 的学习,实现自主性发展的教育实践活动。长期以来小学数学课 堂教学沿袭满堂灌、满堂问的教学模式,使学生的学习变成了一 种在外力强制下的被动行为、他控行为。学生常常在盲目、“无 我”的状态下进行学习和作业,很少能独当一面地从事完全自控 的学习活动。这种缺乏能动性、自觉性的被动学习,完全丧失了 促进主体成长和发展

      2、的长远价值与意义。以学生的发展为本 的教育新观念要求转变学生学习方式的任务,提倡自主、合作、 探究的学习方式,而真正的合作学习和探究学习一定是自主学 习。因此,倡导自主学习成为转变学生学习方式的首要任务。自主学习是终身学习的基础,自主学习的能力和习惯将直接影响 学生可持续发展的能力。小学数学教学中如何培养学生的自主 学习能力呢?首先,确立目标,增强自主学习的意识学习者参与确立对自己有意义的学习目标,自己制定学习进 度,参与设计评价,这是自主学习的特征之一。清晰的教学目标 宛如醒目的靶子,为教与学指明了方向。例如,我在教学梯形 面积一课时导入,看到课题你想学什么? 学生有的说:想知 道梯形面积计算公式的来源? 有的说:能运用公式正确计算梯 形的面积。这些问题就是这节课的学习目标,学生明确了 本节课学习内容,就会围绕目标,带着问题积极主动参与到学习 活动之中。一、创设问题情境,激发学生自主探索的欲望。新标准提出:学生的数学学习的内容应当是现实的、有意义 的、富有挑战性的,因此,作为现代教师就应注意结合学生已有 的数学生活经验和知识背景,创设问题情境,注重其自主学习能 力和创新能力的培养,努

      3、力提供数学生活化的场景和机会,从而 激发学生的好奇心和求知欲。因此,在课堂上,要充分利用现代 信息技术,创设问题情境,启迪学生多角度思维,在集体这个大 家庭中,互相吸取他人之长,在比较、选择中,灵活掌握新知, 掌握学习方法,参与到知识形成的过程中来。在教学义务教育 小学数学实验课本第一册9加几一课,这一课的重点是让 学生用凑十法来学习9加几的计算。在例题教学中,我设计 一个画面:一具有十个格子的盒子装有9个球,盒外的4个球, 其中有一个球被小猫拿在手中。让学生看完这个画面后想一想要 求一共有几个球,该怎么列式?学生列出了三个算式:(1)9+4,(2) 9+1+3,(3)9+3+1。老师肯定这三个算式都是正确的,接 着让学生联系已有的知识经验,思考:从图上能一下子看出有几 个球吗?可以怎么搬球后很容易地算出球的总个数?这里是为 凑十法作孕伏;接着再比较三个算式中,你喜欢哪一种方法, 为什么?学生大都选择计算9+1+3,原因是9加上1正好是10, 10加3等于13,新知已被学生自己发现并掌握,为以后要学 的知识打下了基础。学生不仅是学到了知识,更妙的是掌握了学 习方法,提高了认识能力。又如

      4、在学习义务教育小学数学实验课本第二册一动手做(三) 有趣的七巧板一课时,我采用 Flash 设计出一有趣的 动画情节龟兔赛跑守株待兔以及小动物如小鸭子、小鱼 、松鼠来引入新课,将它播放到学生机上:学生看到了色彩 鲜艳,栩栩如生的小动物,联想到动画片所讲述的故事情节。此 情此景,声情并茂,学生像在自己的王国中观看小电影一样,强 烈地刺激了他们的感官。学生对将要学习的内容产生了浓厚的兴 趣,这时不失时机的提问:看到这些你想知道什么?学生纷纷开 动脑筋,提出自己的新问题:七巧板的来历,七巧板的组成,七 巧板的颜色等。学贵有疑,问题是数学的心脏。学生在自己 的座位中,自由自在地欣赏着动画,观看着影片,体验着生活。 在情境中产生了探索的欲望,自主的学习热情被调动出来。教学20以内的加、减法整理和复习一课,我设计了小动物搬 砖小鸽子送信小兔采蘑菇三个任务块面,学生每人一机, 分别进行20以内加、减算式整理和20以内加、减计算练习。 所有的学生都被精美的游戏画面所吸引,全身心地投入到学习中 去。这种类似网络游戏的方式,以其交互性和可反复操作性极大 地调动了学生的学习热情,进而乐此不疲地进行学习。二、

      5、创设情境,培养学生参与学习的积极性在课堂教学中,合理创设情境,不仅能够激发学生学习的兴 趣,帮助学生理解教材内容,加深印象,提高教学效率,而且能 唤醒全体学生的认知系统,拓展思维,成为学习的主人。例如 相遇问题的教学,一是要求学生理解相遇问题的意义,形成 两个物体运动的观点;二是要求学生学会分析、理解相遇问题 的数量关系,并掌握解题思路和方法。以前学的是一个物体的运 动,而现在是有两个物体在运动,有些学生对题中的术语如两地、 同时、相向、相遇等意义不明白,就会对题意理解不清,造成学 习困难。我在教学时,借助多媒体技术创设了一幅动态画:首先 是两车从两地同时出发,接着两车相向而行,直至相遇的全过程, 并适时通过闪烁、发声等手段,让运动过程由静变动,使学 生充分理解两地、同时、相向、相遇的含义,为后面计算方法 的学习扫清了障碍。这种借助现代信息技术,通过计算机生动、形象、直观、科 学地虚拟了相遇问题的现实情境,化抽象为具体,变静态为动 态,营造了良好的学习氛围,激发学生的求知欲,使他们的思维 开始活跃,充分作好了全身心投入新课学习活动中去的准备,从 心里愿意和老师及同学一道学习新知识、掌握

      6、新知识。二、提供 探究的空间,培养学生自主探究的能力新标准中明确指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖 模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作学习是学生学习数学的 重要方式。换言之,数学新课程倡导自主学习、合作学习与探 索学习。应用网络资源,可以创设情境,让学生主动参与到数学 活动中进行自主探索,亲自去体验,更强烈地激发学生的学习兴 趣,可以更全面、更方便地揭示新旧知识之间的联系,为学生实 现意义建构创造了良好的条件。如教学义务教育小学数学实 验课本第一册认识图形时,我就利用网络技术为学生提供 了一个做数学实验的机会,让学生主动发现、自主探索,明白 图形来自于立体图形。在教学中利用动画片能够动态地表现从形 体到相应的图形动态变化的过程,让学生自己去观察、体验理解 图形的特点。这种动态的操作过程,给学生进行比较和抽象创造 了一种活动的空间和条件,然后引导学生主动探索、观察、发现、 讨论、交流研究图形之间的内在联系,从而实现对知识意义的建 构。又如在教学认识人民币时,学生虽然年龄小,但他们利用我 为他们提供的专题学习网站上的资源自主去了解有关人民币的 历史和第1-5套人民币的样币,有了这些厚

      7、重的历史作前提,学 生的学习欲望能不强烈吗?他们能不对人民币的知识感兴趣吗? 这时,让学生通过自摄的购物情景去认识现行的人民币,通过网 上模拟购物情境去体会人民币的单位和单位间的进率。学生在网 上模拟购物时,学生对着从未有过的经历非常好奇,三五成群或 独自购买自己喜欢的物品,只有把付币的情况输入正确才算购物 成功。学生在模拟实践中结合自己已有的生活经验不厌其烦的购 物享受着成功的乐趣,在活动中自主建构自己的知识,既然会购 物了,哪些换币取币还有问题吗?孩子们还通过互联网(我为他 们提供的相关网址),了解到很多他们感兴趣的知识(如古钱币、 外币等)。最后专门针对学生心理身理特点设计制作在线小游戏 检测所学情况。这些游戏活泼有趣易于操作,使学生在玩中巩固 知识拓展知识。我还在专题学习网站中专门设计一个留言板,让 孩子们把自己所学所想留下来,为他们释放自己的学习情感提供 舞台。这样在数学课堂上,有利于学生掌握的学习方法,自主的 探索式的进行学习,实际上就是提供学生主动独立建构数学知识 的机会,让他们体验再创造的过程。学生从复制型、消极型的学习转化为主动地发挥其认知能力,探索知识,发现知识,培

      8、养了自主探究能力。三、创设自主探索空间,提供自主学习的机会数学学习并非是一个被动的吸收知识的过程,而是一个以学 习者已有的知识经验为基础的主动构建的过程。在课堂教学中, 教师要提供更多的机会让学生动手操作,让每个学生都参加实践 操作,运用多种感官参加学习活动。同时,教师还要留给学生自 主探究的空间,保证思考、探讨问题的时间,让他们经历知识的 发现、问题的思考、规律的寻找、结论的概括乃至知识的建构过 程。例如,在教学长方体的体积计算时,我出示一个长方体 问:如何求它的体积呢?学生疑惑,有了解决问题的迫切需要, 这时我鼓励大家大胆猜想。一部分学生随即联想到了长方体的表 面积计算方法,认为长方体的体积计算应该与长、宽、高有关, 甚至有学生提出长方体的体积二长X宽X高。我对学生的回答给 予了充分的肯定,也使他们尝到成功快乐,进而我问学生:你 们的结论是对了,但你能告诉同学们为什么吗? 在这种情况下 我让学生带着摆成的长方体的体积单位数与长、宽、高有什么 关系这个问题,以小组为单位进行实验、探究。终于,学生们 通过动手操作、合作探究,归纳出摆成的长方体的体积单位数 正好等于长、宽、高的乘积的结论

      9、。整个教学过程,因为教师 自始至终是学生探索问题、解决问题的组织者和引导者,所以学 生能从问题的自我破解中真正体验到成功的快乐,让学生学得更 主动、积极,真正把课堂还给了学生。优化知识形成的过程,促 进学生自我发展利用信息媒体强大的交互功能改变传统教学模式,倡导新型的教 学方式与学习方式。现代教育技术中多媒体具有的视听合一功能 与计算机的交互功能结合在一起,产生出一种新的图文并茂的、 丰富多彩的人机交互方式,而且可以立即反馈。让学生在现代教 育技术提供的交互式学习环境中,按照自己的学习基础、学习兴 趣来选择自己所要学习的内容,选择适合自己水平的练习。让学 生在积极思维的参与下,经历认知结构的调整和重新组合,最终 把新知同化后纳入原认知结构中,使学生构建合理、清晰的认知 结构。如教学有趣的七巧板时,利用多媒体信息创设协作和自主性学 习的环境,让学生自主选择学习内容,可以通过与计算机的交互 进行随机观察图形。学生可以在计算机上观察图形,给现有的图 形染色,利用七巧板拼摆图形,学生还可以打开资料库进行知识 查询,自己去自主探索,发现规律。有的学生通过观察进一步掌 握了图形的特征;有的学生利用画板给图形染色,艳丽的颜色让 他们涂得高兴,乐此不疲;有的学生通过自己探索,拼摆出有一 定故事情节的系列图画,色彩鲜艳,寓意深刻,学生情趣盎然, 培养了创新能力.再利用计算机进行师生交互、生生交互,这样, 学生在教师的指导下,可自主选择学习的策略和方法,自己控制 和调节学习的进程,在师生、生生、人机、个体与集体之间多纬 度的交流,凭借网络资源的优势,在开放的环境中完成知识的意 义建构过程。他们主动参与、乐于探究,从而更好地完成自我构 建过程。可见,基于网络技术的课件所传递的信息具有统一性、 开放性、灵活性、动态性和全员可控性等特点,可提供学生自主 学习的优良环境,从而培养学生获取信息和加工处理信息的能 力,为学生提供了自我发展的可能。另外,网络可以为学生提供更多的发展机会,学生可以进入互联 网查寻、浏览、思考更

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