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类型面包骑士物语规则书

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编号:336608422    类型:共享资源    大小:5.06MB    格式:PDF    上传时间:2022-09-22
  
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金贝
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trpg
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面包骑士物语核心规则书 v1.0 版作者:sekomi&雾翎轻规则/低龄/奇幻架空/重扮演责 任 编 辑版 式 设 计封 面 设 计内 文 排 版邮箱邮箱QQQQ群版权所有,侵权必究使用说明1.个人可以在保留署名的情况下,上传或转载模组文件,但非个人向的转载(如平台、公众号)不得私自进行,请联系作者申请授权。2.非营利性的演绎、同人作品,视频及游戏记录许可随意创作,但发布时需标注原作相关信息,保留作者的署名权力。禁止事项盈利,包括并不限于:1.贩售(包括与其他模组一起汇编贩售)、未经授权的线下收费式 TRPG、未经过授权的有偿二次创作等。2.在未经授权许可的情况下,对规则书本身的二次修改及发布。同时禁止:复制粘贴规则书中的部分内容用于公开发布的作品当中,未经许可私自挪用规则书中的原创设定。本规则书免费发布于魔都模组站()如果对模组内容有任何疑问、建议或意见,或者想要和面包骑士们吹水,欢迎联系作者。:sekomi:sekomi:雾翎:sekomi:sekomi::雾翎::735979583:951729026目录 Content第一章 背景介绍 1桌面角色扮演游戏是什么勇士是什么魔力食物是什么糖果大陆是什么第二章 创建勇士角色 2创建勇士角色步骤第一步:决定属性第二步:决定附魔食物第三步:决定食物特性第四步:决定角色性格第五步:写出角色背景第三章 检定 6骰子检定联合检定第四章 战斗 8战斗流程1、决定行动次序2、进行回合3、攻击与结算4、进行下一回合:战斗外的生命值回复第五章 冒险中的其他环节 12小糖果附录 13食物特性示例1第一章 背景介绍面包骑士物语 是一个童话风格的TRPG(Tabletop Role-Playing Game,桌面角色扮演)游戏,背景以架空的糖果大陆展开,每位玩家通过扮演不同食物附着魔力的勇士,进行探险、战斗和寻找更稀有珍贵的食物附魔,最终扬名四海的故事。食物附魔是面包骑士物语最有特色的环节,玩家们所扮演的人类在没有经过附魔时没有任何差异,而当拥有不同食物的时候,则会变身成为不同的能力者,比如坚硬的面包剑盾骑士,冒气儿的可乐法师,能攻能守的甘蔗牧师等等,在面包骑士物语当中,食物的基础属性以基础、稀有和传说三类划分,玩家们也可以根据自己喜欢的食物制作附魔食物数值。总之,您甚至可以拥有芥末章鱼德鲁伊或者是纳豆拌饭刺客。桌面角色扮演游戏是什么桌上角色扮演游戏,是一种桌面形式的,通过言语描述进行的角色扮演游戏。由在这些游戏活动中,担当游戏主持的人负责协调各个扮演人间的沟通、游戏世界状况的描述等工作,以便游戏顺利进行。扮演角色的人扮演自己的角色,展开一系列的故事。勇士是什么勇士是玩家们所需要扮演的角色,玩家们可以根据自身的兴趣按照“创建勇士角色”流程填写“勇士人物卡”。在游戏中,玩家需要根据自身的角色特色,接受委托,解决问题进行属于自己的冒险。最终,在冒险故事中名扬糖果大陆,成为吟游诗人们传唱的勇士们。魔力食物是什么在糖果大陆,在众多普通食物当中,偶尔会出现聚集着魔力的“魔力食物”。这些带有魔力的食物既可以作为食物附魔(强身健体),也可以直接当做富有营养价值的食物,可以代替大量的普通食物。而勇士们获得能够组合起来的魔力食物,就会变得更强!所有的“魔力食物”都需要用对应的特殊容器所储存:比如采摘葡萄的瓦罐;放置面粉的布袋;装配方糖的纸盒等。这些储存的容器大都为每家每户代代相传所用,如果没有合适的容器储存,这些食物当中的魔力在脱离原来的环境之后就会很快消散。糖果大陆是什么传说在很久很久以前,整个糖果世界天崩地坼,海面卷涌,内陆干涸,所有人生活在水深火热之中。他们劳作而不果腹,勤劳却陷入困苦。直到有一天,仁慈的罐头女神用了她伟大的神力将糖果世界拆开成数块大陆,引入江河,奔流入海。从此,糖果世界的人们走向了美好的世界,并把最富饶的一块大陆命名为糖果大陆,以纪念他们曾经的历史;而罐头女神也成为了糖果大陆最虔诚的信仰。2第二章 创建勇士角色创建勇士角色步骤第一步:决定属性第二步:决定附魔食物第三步:决定食物特性第四步:决定角色性格第五步:写出角色背景第一步:决定属性在糖果大陆,所有人都拥有四种基础属性来代表他们的各项素质。这些属性决定了勇士们的相关能力以及在队伍中的定位防御力高的勇士自然会成为整个队伍的盾,而攻击力高的勇士会成为队伍的矛,有分工配合才是完整的队伍嘛!属性通常由属性点购买的方式决定,勇士的所有初始属性值均为 2 点,同时拥有 12 点自由属性点可以分配到这些属性上,其中,3-5 点属性时,每 1 点自由属性点可以增加 1 点属性值,而当需要将属性点加到 6-7 点时,每 2 点自由属性点可以增加一点属性值,你不能把某一项属性增加到 7 点以上。关于属性值与花费点数的对应表如下。当然,如果想要节约时间或者不想思考应该如何加点的话,也可以用 6,5,4,4 这四个数值分配到 4 种属性上。攻击力衡量勇士的力量或者是魔法能力,攻击力越高,在战斗当中造成的伤害越高。虚弱、疲劳等负面状态会影响到攻击力的数值。高攻击力的勇士或许有更加健硕的肌肉或者更加娴熟的魔法操纵技巧,而低攻击力的勇士表现得会更加瘦弱或者是过于肥胖。防御力衡量勇士的盔甲坚硬程度或者是灵巧度,防御力越高,在战斗当中受到的伤害越低。同时对于固体食物类型的勇士,防御力还会额外为勇士提供护甲,以抵挡通常的伤害。防御力会随着战斗时间的延长而衰减。高防御力的勇士看起来拥有厚重的盔甲,或者身体柔软灵活,而低防御力的勇士的穿着一般会比较轻便,或者身体僵硬。属性值34567花费点数123573速度值衡量勇士的奔跑快慢程度,同时也影响战斗当中行动的先后顺序。速度值越高,勇士在一回合中可移动的范围越大,在战斗开始时行动的次序也会更靠前。高速度值的勇士通常表现得更加灵活矫健,而低速度值的勇士会表现得木讷笨拙。生命值衡量勇士的健康和活力程度。拥有更多生命值的勇士会在遭受打击的时候更不容易倒下,同时,附魔食物始终会为勇士带来生命值的提升。高生命值的勇士通常会更有活力,而低生命值的勇士或许会表现得病恹恹的。例:阿饭消耗 7 个自由属性点将攻击力从 2 提升至 7。现在饭饭还剩余 5 个自由属性点,他决定将速度和生命值提升到4,防御力提升到3。于是饭饭的最终属性值为7点【攻击力】,3 点【防御力】,4 点【速度】和 4 点【生命值】。第二步:决定附魔食物在糖果大陆中,附魔食物有固体与液体两种类型,同时也会具有【普通】、【稀有】、【传说】三种食物品质。附魔食物的类型决定了勇士的攻击方式,而附魔食物的品质则会决定增加属性点的多少。在游戏开始之时,玩家所选取的附魔食物只能为【普通】品质,【普通】品质的附魔食物会提升任意 1 点基础属性值,同时提升 2 点生命值。同时,根据附魔的食物种类,决定攻击方式为固体或者是液体。当一种食物中既有液体也有固体时,勇士们可任意决定自己的攻击方式,但选定之后就不能再改变啦!复杂食物的附魔玩家们或许想要附魔一些很酷的食物,比如火锅、佛跳墙或者是 K 记全家桶,但是由于这些食物的成分很复杂,所以没有办法一开始就得到。但是勇士们可以在冒险过程当中通过获得新的魔力食物来组合形成复杂的食物。例如饭饭开始附魔了面包,之后他在冒险当中获得了一份魔力红豆,那么就可以组合成为红豆馅面包,以此类推,如果想要附魔“黑糖波波奶茶”的话就得同时需要黑糖、波波和奶茶了!例:饭饭决定附魔面包而成为英勇的面包骑士,那么由于法棍面包很长很硬,所以饭饭的【攻击力】上升 1 点变为 8 点。由于附魔奖励,饭饭的生命值由 4 点提升至 6 点。由于面包是固体食物,所以饭饭的攻击方式为固体4第三步:决定食物特性附魔的每一种食物都会带来 1 个食物特性,它意味着除了普通攻击之外,勇士们还会额外获得 1 个永久的被动技能,或者 1 个拥有冷却时间的主动技能。食物特性的决定需要依靠玩家们的想象力,每一种食物都可能表现出很多的性质,而如何运用这些性质则需要玩家们大开脑洞。而食物特性的被动技能或许需要一些前置条件才能触发,主动技能虽然更厉害一点,但是通常会有冷却时间(一般每场战斗只能释放一次)。而且选择技能的方向不同,也会影响到勇士们在小队当中的定位喔!由于食物特性是由玩家们所自由想象的,在数值平衡上可能并没有考虑太多,如果不太清楚如何设置数值的话,不妨参考一下附录:食物特性示例当中的一些例子。例:饭饭附魔了面包,并且作为一个固体类型的近战职业,因此想成为一个英勇的骑士,于是选择了可以增加额外伤害的被动特性:“面包冲撞”。效果是“在本回合移动 4 格及以上时,下一次攻击时的攻击力+2。”在选定食物特性之后,可以依据选定的特性类型,来描述一下勇士的职业。职业通常由两部分组成:附魔食物+食物特性类型相近的职业。例如饭饭就是“面包骑士”,而翎儿则是“奶茶牧师”等。当然,职业的选择并不仅仅局限于中古奇幻背景下的职业,诸如“薄荷糖番长”或者“青椒枪手”也都是被允许的喔!第四步:决定角色性格请注意,非常关键的一点,勇士们并不是无情的投骰子机器,在 TRPG 游戏当中,每一个角色都会按照他的性格和行为方式来做出独一无二的行动,让故事变得更加精彩和不可捉摸。因此为了方便勇士们将自己的特质更加突出地表现出来,请写下符合勇士角色的 2 个优点和 1 个缺点作为角色的主要性格。这些优点与缺点应当是较容易引起戏剧冲突的、更容易表演出来的性格,如果选用“内心纠结”或者“沉默不语”之类的性格,虽然作为角色来讲无大碍,但很难在游玩的过程当中扮演,因此不建议使用。作为鼓励扮演的奖励,如果主持人认为角色的行动符合性格,并且推动了剧情或者造成了戏剧性的效果时,可以奖励 1 颗小糖果。关于小糖果的说明,请见检定章节的小糖果部分。有时候匆忙之间,玩家们或许想不到性格,这个时候可以借助优点性格表和缺点性格表进行挑选或者是投骰子随机选用。优点性格表聪明体贴诚实守信宽容和善努力细心爱心善良义气勤俭理智分享礼仪坚强守规大胆憨厚学习坚持积极真诚热情谦卑5例:饭饭决定成为一个善良和勇敢的面包骑士,因此【善良】和【勇敢】作为两个优点品格,当饭饭帮助别人或者一马当先的时候便会得到奖励的小糖果!而勇敢的代价则是【鲁莽】,饭饭如果不经过思考冲动地做出了什么不好的事情,也会得到小糖果!不过捅出来的篓子需要自己收拾喔 第五步:写出角色背景角色卡示例锵锵!这样,人物卡就做出来啦!让我们看看一张完整的人物卡都包含什么内容吧!缺点性格表拖沓暴怒迟钝固执心急埋怨冲动嫉妒紧张嚣张懒惰撒谎啰嗦逃避挑拨6第三章 检定骰子在 面包骑士物语 中,主要用到的骰子为六面骰(以下简称D6),当然,在游戏过程当中,也会用到其他面数的骰子,因此建议游玩之前,准备以下数量的骰子。1 枚 4 面骰(D4)、4-10 枚 6 面骰(D6,如果数量不够的话可能需要骰多次)、1 枚 8面骰(D8)、1 组百面骰(1-10 及 10-100 的两枚十面骰,D100)、1 枚 12 面骰(D12)、1枚 20 面骰(D20)。成功在游玩过程当中,通常所掷的骰子都是 D6,而认为出目为 5 或 6 时,记为成功。检定当勇士们需要完成一项具有难度的动作时,比如向陌生人询问信息、爬树或者是陡坡、尝试过平衡木等,CK需要让玩家投掷骰子来决定他们是否能完成这些动作,在游戏过程当中,称投掷骰子的行为为检定。玩家可以任意扮演勇士如何进行这样的检定(同时使用天马行空的食物能力帮忙),由 CK 来决定这个检定的难度:非常容易无需进行检定,做到这种事就像吃饭喝水一样简单。容易投掷 3 颗骰子,只要有至少一颗骰子成功即可。较为容易的事情,只需要稍稍努力就可以做到。一般投掷 2 颗骰子,只要有至少一颗骰子成功即可。有点挑战的事情,有可能会失败。困难投掷 1 颗骰子,成功即可。比较困难的事情,一不小心就会失败。极难投掷 2 颗骰子,必须两颗都成功才算检定成功。非常困难的事情,很少有人能做到。不可能投掷 3 颗骰子,必须三颗都成功才算检定成功。几乎没人能做到的事情,成功简直就是奇迹。7例:饭饭作为面包勇士想要攀爬山脉的一处
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