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类型第十一章 深入虫蠕裂谷

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编号:337318735    类型:共享资源    大小:10.76MB    格式:DOC    上传时间:2022-09-29
  
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金贝
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资源描述:
虫之年代 冒险之路 Age of Worms Adventure Path 虫之年代 深入虫蠕裂谷 来自 《地城志#134》P54-89 撰写 James Jacobs 插图 Joachim Barrum,Steve Prescott和Eva Widermann 绘制地图 Robert Lazzaretti 标题字体设计 Darlene 翻译 亚拉斯坦·蠕虫贤者(@Alasdan Wormsage) 冒险之路(Adventure Path) 高等级(13-20) 热带峡谷(Temperate Canyon)&地下城(Dungeon Crawl) 第十一章 深入虫蠕裂谷 Into the Wormcrawl Fissure 在 寻觅过早已逝去的文明的古老墓冢,成为了自由城市竞技场的冠军,探索完一个凡人升为神祇的庙塔废墟,经历了巨龙对巨人城市的攻城这一切之后,虫之年代的英雄们迎来了面对最巨大的挑战的时刻。不死巨龙卓公煞正在蠕虫圣堂(the Tabernacle of Worms)中等待着PC们——他们还能否去希望能承受世界上最古老的巨龙之一的怒火? 《深入虫蠕裂谷》是一次适合4名19级人物的龙与地下城冒险。它也是《虫之年代冒险之路》的第十一章,本战役包括12次冒险,一些“背景”文章以帮助地下城主跑团,和一系列重要地区的地图。你的PC们在冒险途中应该能升到20级,而在迎战卓公煞之时就该接近21级了。如果你的PC们在冒险结束前就升到了21级,关于将人物等级提升至20级以上的规则和建议请参考《地下城主指南》第206-210页(或《传奇等级手册》)。如需要跑团的进一步帮助,去看一看《巨龙志》上月载的《虫食》一文,那一系列文章能给玩家提供额外的素材以帮助他们挺过冒险。PC们在本次冒险中遭遇的几场战斗尤其困难,他们应该使用诸如高等异界誓盟或异界之门的强大魔法来呼唤援助。《巨龙志#343》上给出了一些PC们可能会呼唤来以在虫蠕裂谷中帮助自己的跨位面存在的数据。 当然,你也可以将《深入虫蠕裂谷》作为一个独立的冒险,甚至是你自己战役的一部分。 冒险背景 四十年前,天赋异禀(而又刚愎自用)的强大法师巴拉卡尔德首次遭遇了凯沃斯衍体。战斗十分激烈,而在这些衍体栽倒在他的脚下之前,那些饥饿的蠕虫已经夺去了他的冒险同伴和妹妹的生命,那是一个叫马拉里(Maralee)的热情而活泼的女子。巴拉卡尔德为妹妹的死感到十分伤痛,陷入了长达两年的忧郁。他后来感觉好了一些(至少他的朋友们是这么认为的),踏上了争取成为当世最强大的法师的道路。 但巴拉卡尔德从未忘记过他妹妹死亡的恐怖与绝望。他发誓要为此做些什么,而当他羽翼最为丰满之时,他做出了行动。抛弃了他的责任、工作和朋友,他只留下了一项任务——灭亡凯沃斯。巴拉卡尔德希望能通过根除凯沃斯教会的残迹使自己成为品尝蠕虫之神所带来的痛苦的最后一人。 不久之后他就发现这可不止是那些乌合的教徒——他一点一点搜集来的证据表明凯沃斯的教会正异常活跃地准备着一场大灾变的降临。巴拉卡尔德的恐惧和愤怒增长着,而他非但没有请求他人的援助,还变得偏执与保守。他只信任很少人,而即使对他们也只会给出自己发现的一些线索,时刻惧怕着凯沃斯的腐化究竟深及何处。 然后那弄人的命运就将巴拉卡尔德带到了拉芍娜面前。痴心于凯沃斯的他却没能认出这个女子灵魂上凯沃斯的标记,而盲从了她的建议与线索,进入了虫蠕裂谷。在裂谷中卓公煞捉住了他,将他折磨数月,直至那可恶的魔龙给了这位法师最后的一击——他找回了马拉里的尸骸并将她转变为了凯沃斯骑士。巴拉卡尔德的最后一口气正是在他的不死妹妹的手中呼出的,而他的灵魂也在他死亡之时破碎了。 十六年过去了,而现在虫之年代已经临近了。又一次,拉芍娜操纵着傀儡进入了虫蠕裂谷,但这次有着意料外的援助在其中伺机而动着。巴拉卡尔德的灵魂渴望着对卓公煞的复仇,而PC们给他带来了一个不可抗拒的机遇。 冒险大纲 在泣龙城堡找回(并很可能摧毁)了卓公煞的命匣后,阻止虫之年代的下一步就该是去迎战并毁灭凯沃斯的先驱,那条不死魔龙他自己了。卓公煞现在的巢穴位于虫蠕裂谷的某处并不是什么秘密,但当PC们来到这大裂谷的支谷时,他们不久就会意识到即使是现在,他们可能也尚未准备好去迎战这远古的凶恶。 幸运的是,意料外的援助在虫蠕裂谷中等待着他们。死去已久的大法师巴拉卡尔德的灵魂分裂成了三个碎片,那三个幽魂就在这里潜伏了十五年,等待着救赎与完成未竟事业的机遇。巴拉卡尔德的一份碎片被蠕虫之神的一个古老使徒,一个叫恩维什-恩卡(N’vesh-n’kar)的巨蚀蠕虫术士俘虏了。这幽魂般的碎片虽然物理上被囚禁着,却能感知虫蠕裂谷的事情并能从心灵上向PC们求助。被救出之后,它能带领PC们去寻找另外两份:一份囚禁在一大块原生元中的狂野的碎片和另一片被一位漂泊的翼蛇人佐欣(Zulshyn)意外捕获的风雅的碎片。救出这些碎片后,PC们不仅能更加了解虫之年代,更能获得对抗卓公煞有力的防护和武器。 三份碎片集齐后,PC们就动身前去卓公煞现在的巢穴——凯沃斯教会的基地。这就是蠕虫圣堂,一座蠕虫之神选中的夺命庙宇,也是凯沃斯自己在过去1500年里被囚禁的地方。抵达神龛中的汹涌圣室(Writhing Sanctum)并最终迎战卓公煞之后,PC们却发现凯沃斯的方尖碑监牢已被转移到了阿尔海斯特,而这正是拉芍娜亲自所为。 冒险起因 如果本次冒险是作为《虫之年代冒险之路》的一部分,PC们应该已经知道了他们的敌人潜藏在虫蠕裂谷。如果他们在路上花了太久,他们会收到还潜伏着的拉芍娜催促他们的消息。 如果你在单独跑《深入虫蠕裂谷》,或把它作为其他战役的一个部分,你所需的只是一个把PC们送入裂谷并搞定其领主的理由。最简单的方法就是让卓公煞更加活跃——或许他夷平了数座城市,而恐慌中的国家就转向了它最伟大的英雄(PC们),请他们在那不死魔龙把更多城镇变为焦土前去摧毁他。或者,你可以让卓公煞更像是一位先知,而PC们正需要了解这条古老巨龙所知的一些东西。他依然残暴而邪恶,PC们也仍然需要在蠕虫圣堂中杀出接近他的道路。如果这样,他们要么是外交天才,要么就得带上一些以换取他的帮助的贡赂。 第一部分:虫蠕裂谷 虽然虫之年代已经临近了,它却并非时限分明。PC们应该有足够的时间带着卓公煞的命匣(或其残骸)从孔根-索讷逃出来,休整一下,甚至制作几件新的魔法物品,或者如果他们愿意的话去调查一下虫蠕裂谷。不要因为消耗时间而惩罚PC们,因为一旦他们到达蠕虫圣堂,结局就会很快到来,而他们在最终章前只有很少的时间——甚至干脆没有——再来做这些事了。 这座大裂谷最西端的一道尤其深邃的纵谷,虫蠕裂谷,作为世界上最神秘与危险的地方之一而著称。很少有人敢进到它的深处,但它的周边都已记载完全。 虫蠕裂谷可以分为两个独立的区域:上层和深处。上层大约在峡谷下延伸300尺,岩壁上遍布的洞穴里居住着坚韧的地精类和其他邪恶族群,以及众多的虫类和飞兽。这其中最恶劣的要数剃刀之风(Razorwind)部落的迪洛矮人,那是一伙骑着精心训练过的翼龙的强盗。 虫蠕裂谷深处经常被浓雾覆盖,不见天日,为凯沃斯的不死衍体提供了一个滋长的绝佳场所。最深的地方据说在海平面下一英里,而崖壁上的洞窟无疑还能陷到更深处。无数的不死魔物潜伏在这里,包括种类众多的凯沃斯衍体、夜影或是更可怕的东西。 预言系法术也能展现出以上信息,尤其是诸如灵视或通晓传奇的法术。寻找捷径或许是将PC们带往蠕虫圣堂的最好法术,虽然如果PC们只是跟着法术来到卓公煞的巢穴而不中途停下来去寻找巴拉卡尔德的灵元碎片,他们很可能会发现自己赶急过头了。如果有机会,用诸如预言术、通神术和异界探知的法术的结果来推动PC们去寻找巴拉卡尔德。只要灵元还分裂着,巴拉卡尔德就无法被复生,也无法用感知位置定位(因为巴拉卡尔德作为一个整体并不存在着)。 裂谷特征 虫蠕裂谷从大裂谷向西延伸了几里。在最东端,裂谷相对较浅,只有1500尺深。往西行进时,裂谷的深度会增加,在最深处下降了超过一英里。灰尘和云雾始终遮蔽着1000尺更深的峡谷,因此从峡谷边缘往下看,虫蠕裂谷的深度看起来是一致的。 深入峡谷时,多层云雾会遮蔽天空。峡谷底部即使在正午也只和其他地方的黎明差不多亮,产生了一处黑暗的异域。地面贫瘠而多岩,有些地方杂丛着适应了几乎无光环境的类蕈植物。悬崖、陡坡和其他困难地形越往西越常见。就战术移动而言,在地面上行动是畅通无阻的,除了相对少数的困难地形。在裂谷地面上做大陆移动视作丘陵荒野,将移动速度减半。崖壁是数千尺高的几乎垂直的地形,但是有很多的突出和边缘,通过DC20的攀爬检定即可爬上,而如果失败大于等于5点就意味着摔落1d10×10尺。每次投到10,再投一个1d10×10尺来决定又摔落了多少,一直到摔到所在位置的峡谷地面上取到最大值。 虫蠕裂谷遭遇区域 PC们可以如他们所愿或多或少地探索虫蠕裂谷,而本次冒险假定他们把大部分时间花在四处特定的场所。其他地方在这里粗略地给出了信息。你可以把使徒洞窟(the Apostle Caves)、漂泊之塔(the Exile’s Tower)和忒萨拉堡(Thessalar’s Keep)作为发展其他区域的模板。 1.虫蠕裂谷深处的入口 虽然一支高等级的队伍不大可能缺少飞行或其他行进的魔法方式,但要发现虫蠕裂谷最东面的入口就得在大裂谷的地面上找——一道陷入迷雾的陡峭斜坡就是虫蠕裂谷深处的入口标志。在往西的路上即使是地面和崖壁的情状看上去也在发生着变化——崖壁上逐渐覆盖起奇怪的蕈类,而地面的触感变得如同海绵。大裂谷中比较迷信的强盗还在这斜坡边缘立起了大量的偶像和警告——绑在木头框架上的骷髅,包裹着用皮革或是木头做成的假蠕虫。这些警告并没有什么其他特征,但应该能引起PC们的警觉。 2.黄铜昃漠的巢穴 虫蠕裂谷这一片的地面向上曲起,形成了两座隆起的平顶山,中间由一系列较低的岩架和坡脊相连。这片区域遍布坑洞,许多里面都栖息着吵闹的狗头人,他们都懂得不要去搭理任何来自下方更深处的东西。这片区域真正的领主是红龙黄铜昃漠,而这些狗头人则是他的下属和奉承者。在卓公煞的命令下,黄铜昃漠带着一队巨龙去攻打了孔根-索讷城的遗迹,试图夺回龙巫妖的命匣(这件事具体见《地城志#133》上的《峡谷争霸》)。黄铜昃漠现在应该已经死了,但他的巢穴和宝库却不应该是无人看守的。 3. 北边的湖 这座悬崖上几乎悬挂着有三打的瀑布,从不同高度的地下河流中涌出并在下方汇集成一片黑暗的巨大湖泊。湖泊本身没有名字,相对较浅,最深处也不过五十尺深,大部分地方的深度还不及五尺。这里的水基本可以饮用,虽然有些咸。 湖泊往南形成一条激流。和湖泊一样,这条200尺宽的河流也很浅(最深不超过10尺),但也相当危险。没有一条淌过河流的安全路线,而那些想要过河的生物一般都会绕到河流源头北边数百尺的地方从湖里淌过去。 4.南边的湖 河流在这里汇集成另一片巨大的湖泊。不像北边的那一个,这片无名的湖泊非常深,有些地方可以深达两英里直到下方的幽暗地域去。这座湖泊里的水最终通过无数地下水道汇入一片幽暗地域里的暗海。湖泊表面波平浪静,但尽管这样,这湖水却十分危险,因为它们在世上一直吸收着周围虫蠕裂谷岩石中的腐化与悲怨。因而湖水味苦而污秽,喝下湖水的生物会暴露于失明症(《地下城主指南》P292)的感染。在几近冰点的湖泊深处没有动物栖息着,但是在最深处却潜伏着一些巨大而阴险的东西——时不时的,可以在平如镜面的湖面上瞥到这未知的湖怪的神秘身影。 5.漂泊之塔 从上方500尺处俯视着这腐化的湖泊的是一座像是凸出的利爪的怪异的塔。这是漂泊的翼蛇人佐欣的巢穴(见第三部分)。 6
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