三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳2.2shapes(二维图形)建模.pptx
11页三维建模技术项目化教程 (3d Max),Shapes(二维模型)建模,二维模型的建模是通过绘制出二维样条线,然后通过加载相应的修改器将其修改转换为三维模型的过程 重点: 样条线使用、点的焊接 Attach【附加】使用 Outline扩边操作、Extrude【挤出】 难点: Outline扩边操作、Extrude【挤出】,Shapes(二维模型)建模,使用Line(二维线条)制作卡通章鱼 使用Spline(样条线)制作台历,目录,使用Line(二维线条)制作卡通章鱼,知识点 Line使用 命令面板 修改面板 转化可编辑多边形 对Bezier点调整 Attach【附加】,效果图,掌握二维样条线的使用,掌握点层级以下的各种点的调整方法,使用Line【二维线条】配合修改器进行创建1.调整单位,在命令面板单 击Arc【圆弧】绘制头部 2. 创建Cirde【圆】,绘制 章鱼的眼睛和其他部分 3. 使用Line【线】对章鱼 脚步进行绘制,调整Bezier 点使用Line(二维线条)制作卡通章鱼,图1-章鱼头部,图2-章鱼完整头部,图3-脚部样条线图,4.在修改面板修改选项 5.选择顶点 级别,选中要焊接的两个点,在展栏下找到“Weld”【焊接】工具。
图4-章鱼基本图,图5-点与点调整图,6.将Rendering【渲染】栏下勾选Eanble In Renderer【在渲染中启用】和Eanble In Viewport【在视口中启用】,图6-最终效果图,使用Spline(样条线)制作台历,熟练掌握渲染二维样条线的方法,掌握挤出工具的使用方法将使用“Spline”【样条线】配合修改器进行创建效果图,知识点 Line使用 Outline扩边操作 Extrude【挤出】,1.设置单位,用Line【线】制作主体模型 2.进入样条线层级选择整条线,单机Outline进行扩边操作使用Spline(样条线)制作台历,图1-样条线图,图2-样条线子级别图,3.绘制单独的样条线,用Extrude【挤出】修改器挤出 4.单机按钮Cirde制作圆环,修改参数图3-纸张创建图,图4-纸张成型,5.使用移动、复制工具复制圆扣图5-圆环创建完成图,图6-台历模型效果图,。

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