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54页1、中文版Flash 8实例与操作,第1章 从零起步,了解Flash动画 与Flash 8初次见面 Flash动画入门制作气球动画 一些必要知识的补充,1.1 了解Flash动画,1.1.1 Flash动画的用途,Flash目前被广泛应用于网页设计、网页广告、网络动画、多媒体教学课件、游戏设计、企业介绍、产品展示和电子相册等领域。,利用Flash制作的网站引导页,网络上的Flash动画广告,Flash音乐动画,多媒体教学光盘的界面图 射击游戏,1.1.2 Flash动画的特点,Flash动画的特点如下。,画面清晰:Flash动画主要由矢量图形组成,矢量图形具有存储容量小,并且在缩放时不会失真的优点。这就使得Flash动画具有存储容量小,而且在缩放播放窗口时不会影响画面清晰度的优点。 体积小:在将Flash动画导出或发布为.swf影片的过程中,程序会压缩、优化动画组成元素(例如位图图像、音乐和视频等),这就进一步减少了动画的存储容量,使其更方便在网络上传输。 无需等待:发布后的.swf动画影片具有“流”媒体的特点,在网上可以边下载边播放,而不像GIF动画那样要把整个文件下载完了才能播放。,互
2、动性强:通过为Flash动画添加动作脚本可使其具有交互性,从而让观众参与其中,例如让观众控制动画的播放进程,参与Flash智力小游戏等。 制作手法简单:Flash动画的制作比较简单,一个动画爱好者只要掌握了软件的功能,拥有一台电脑,一套软件就可以制作出Flash动画。 制作成本低:与传统动画制作方法相比,用Flash软件制作动画可以大幅度降低制作成本,同时,在制作时间上也大大缩短。,1前期策划,在着手制作动画前,我们应首先明确制作动画的目的以及要达到的效果。然后确定剧情和角色,有条件的话可以请别人编写剧本。准备好这些后,还要根据剧情确定创作风格。,2素材搜集,做好前期策划后,便可以开始根据策划的内容绘制角色造型、背景以及要使用的道具。当然,也可以从网上搜集动画中要用到的素材,比如声音素材、图像素材和视频素材等。,1.1.3 Flash动画的创作流程,3制作动画,一切准备就绪就可以开始制作动画了。这主要包括为角色造型添加动作、角色与背景的合成、声音与动画的同步等。,4后期调试,后期调试包括调试动画和测试动画两方面。调试动画主要是对动画的各个细节,例如动画片断的衔接、场景的切换、声音与动画
3、的协调等进行调整,使整个动画显得流畅、和谐。在动画制作初步完成后便可以调试动画以保证作品的质量。测试动画是对动画的最终播放效果、网上播放效果进行检测,以保证动画能完美地展现在欣赏者面前。,5发布作品,动画制作好并调试无误后,便可以将其导出或发布为.swf格式的影片,并传到网络上供人们欣赏及下载。,1.1.4 欣赏和下载Flash动画的方法,通过欣赏优秀的Flash作品,不仅能得到感观上的享受,还能提高自己对动画的鉴赏能力,从而提高自己的Flash动画创作水平。下面列出了国内比较优秀的Flash动画网站名称及网址。,安装上迅雷软件后,如果浏览的网页中有Flash动画,则将鼠标光标放在动画上时,会出现一个下载提示,单击该提示,在打开的对话框中设置好保存位置,单击“确定”按钮,即可开始下载该Flash动画,使用迅雷下载网页中的Flash动画,下载提示,1.2 与Flash 8初次见面,1.单击“开始”按钮,选择“所有程序”“Macromedia”“Macromedia Flash 8”菜单,即可启动Flash 8程序,打开其开始页。,1.2.1 启动Flash 8,“开始”菜单,Flash
4、8开始页,2.单击开始页中“创建新项目”区的“Flash文档” ,即可新建一个Flash文档,并进入Flash 8工作界面 。,Flash 8的工作界面主要由标题栏、菜单栏、文档选项卡、“时间轴”面板、工具箱、编辑栏、舞台、“属性”面板、“颜色”面板等组成。,Flash 8.0操作主界面,1.2.2 熟悉Flash 8工作界面,1标题栏,位于界面顶部,其左侧显示了Flash 8程序的图标和名称以及当前打开的文档名称,右侧是3个窗口控制按钮 ,通过单击它们可以将窗口最小化、最大化和关闭。,2菜单栏,Flash 8将其大部分命令分门别类地放在了10个菜单中(“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“窗口”和“帮助”)。要执行某项功能,可首先单击对应的主菜单名打开一个下拉菜单,然后继续单击选择需要菜单项即可。,3文档选项卡,使用文档选项卡,当打开多个Flash文档时,文档选项卡可用来在各个文档之间快速切换。此外,用鼠标右击文档选项卡,从弹出的快捷菜单中可以快速执行新建、打开、关闭和保存文档等操作 。,4工具箱,工具箱,利用工具箱中的工具可绘制、选择和修
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