虚拟现实技术实验报告二
5页1、华北水利水电学院虚拟现实技术实验报告2012-2013 学年第一学期 2011 级计算机科学与技术专业班级:2011179 学号:2011179姓名:_实验二 创建VRML复杂组合形体一、实验目的:掌握创建复杂组合形体的方法与步骤、素材的调用,纹理贴图的使用方法等二、试验内容:创建一个三维虚拟现实场景,场景中包括的元素有:上海东方明珠,树木,道路,楼房、 椅子,自然景观(树木)。其中上海东方明珠的造型如下图所示。要求:场景中要有草地,草地贴图可参考所给素材,道路用大理石或其他素材贴图。三、试验步骤:1)虚拟现实复杂组合形体的构建1、 设置背景颜色,skyColor 1 1 1,即白色。2、构造Shape造型节点。设置外观,材质漫反射颜色为:1.0 0.0 0.0,即红色;几何造型 为 Box,其 size 为:10 0.5 5。3、创建坐标变换节点。位置变换translation为-4.5 0 2.2,旋转rotation为:1 0 0 1.571,子结点为挤压造型,外观颜色设置为红色,其中crossSection 0 0 4.5 0 4.5 2 0 2 spine 0 0 09 0
2、0 solid 为:FALSE。4、构造坐标变换节点,translation为:2 -1.5 -2.35 rotation为:0 10 3.14其子结点 children为文本造型。5、构造坐标变换节点,translation为:-4 -5 1.5,其子结点children中定义shape节点造 型,命名为:leg,材质漫反射颜色为红色,几何造型节点为:Box,其size为:0.5 6 0.56、连续创建3个坐标变换节点,分别设置其translation值,子结点children引用leg。7、创建桌子下面的横木。构造坐标变换节点,translation为:-4 -6 0子结点children中 为shape节点命名为:hengmu,外观漫反射颜色为:红色;几何造型为:Box,大小size 为:0.5 0.5 3。然后再构造一个坐标变换节点,子结点引用hengmu。2)虚拟现实背景建模与特殊场景效果的实现1、背景建模。构建空间全景:skyAngle 1.2 1.57 skyColor 0 0 1 0 0.5 0.81 1 1 groundAngle 1.2 1.571 groundCo
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