猜拳小游戏课程设计报告
7页1、2013-2014学年第一学期课 程 设 计项目类别:游戏设计设计题目:猜拳小游戏班 级 :学 号 :姓 名 :校内教师:企业教师:设计日期: 2013年12月9 日2013年12月 20日一、设计目标 首先是JAVA语言的初级编程。其次JAVA语言的猜拳小游戏的编程及设计。有JAVA平台软件eclipse的使用。并且使用软件eclipse对猜拳小游戏进行编程,设计游戏算法,实现游戏功能。二、目标描述 程序总体介绍和设计要求程序使用J2SE语言编写,使用标准JDK平台编译和运行。程序使用已创建的类,设计并实现一个类来玩游戏。根据游戏规则玩家将和电脑进行比赛。 在这个课程设计中,我们做成了一个人机猜拳的小游戏。游戏与我们平时玩的“剪刀、石头、布”是一样的玩法,只不过是玩家与电脑进行猜拳,并且电脑是随机出拳的。三、 设计过程序号学号姓名分工 总体设计 3.1 程序主要功能: 程序总体介绍和设计要求程序使用J2SE语言编写,使用标准JDK平台编译和运行。程序使用已创建的PairOfDice类,设计并实现一个类来玩游戏。根据游戏规则玩家将和电脑进行比赛。 3.2本程序设计有一下几点设计要求:1
2、) 用可视化编程控件实现该程序。 2) 人和电脑对战,你输入石头或剪子或布后,电脑会说“你赢了”,“你输了”或“平”。3) 在游戏结束时,要显示你赢了多少局,电脑赢了多少局,你们平了多少局3.3 用户动作事件描述:1) 进行游戏2) 清零3) 对本次游戏的用户和电脑数据进行清零,即重新开始游戏。3.4程序中所用类说明用户自定义类类名:SmallGame作用:实例化对象主要成员变量:a. Frame myFrm / 定义主窗体b. TextArea myText / 定义文本编辑区c. Button BfontOK, Bfind, Breplace, Bnext, Bcancel /定义和创建各按钮d. Label Lf Lr, Ls /定义和创建各标签e. MenuBar Mbbar /定义和创建主菜单f. Menu Mfile,Medit,Mformation,Mhelp /定义和创建主菜单中的选项g. Toolkit toolKith. Clipboard myCB /剪切板对象i. FileDialog myFDlg /定义文件对话框j. 主要成员方法:k. public voi
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