
音乐课游戏集锦.doc
4页音乐课游戏集锦(2012-10-18 08:57:03) 转载▼标签: 杂谈把流行歌曲和上课学的歌曲混合在一起,播放的时候让同学们猜歌名,然后抢答计分~游戏:看图猜明星、听歌猜歌名和作者、听节奏填歌词...等等歌词接龙 把一班的人平分,歌词接龙计分探索空间可以用在跟学生介绍打击乐器的时候准备一个密封的盒子,里面装了打击乐器,请学生伸手去摸,感觉其形状,并把它画出来,猜是用什么做的可以引导学生给乐器起名,再深入解释它的名字,探索它怎样敲最好听最后用乐器为歌曲伴奏抛绣球可以用在跟学生讲音乐知识的时候,比如唱五线谱,认识音乐中各种记号等比较枯燥的课找学生回答问题的时事先准备好一些小纸条,上面写着题目,绣球抛到谁谁来回答击鼓传乐器或者放音乐传乐器用在创编节奏课,乐器传到谁,谁就用该乐器编节奏随音乐律动进出教室模仿游戏动物课上,可以用动作模仿动物的特征,让其它同学来猜扮演角色,帮助学生理解作品《码头工人之歌》,先让学生直观感受所描述的时代背景及内容,放课件展示分组理解作品引导学生用自己的方式对作品进行理解,用自己熟悉的乐器演奏自己喜欢的乐段有钢琴组、口风琴组、打击乐组、舞蹈组等朗读诗歌古诗词教学中,或者旧年代的作品介绍可以通过朗读先理解作品。
其次,朗读对节奏的掌握很有帮助传递包裹边放该堂课要学习的歌曲做背景,歌曲结束时包裹传在谁手上就让他摸,猜,包裹里装了该节课要用到的打击乐器和道具用画画的方法表达对音乐的理解为音乐创编节奏谱节奏训练时,用跑与走、快跑与慢走等语言帮助学生掌握个音符的节拍长短也可以用房子格子的形式,每个格子代表一个四分音符讲故事导入法和猜谜语导入法摸耳朵比赛,训练学生反应能力老师说“左耳朵”,学生就用右手摸左耳朵,老师说“右耳朵”,学生用左手摸右耳朵歌曲接龙”、“击鼓传花”歌词接力啊,要以上个人的所唱的最后一个字作为歌的开头,接不上就惩罚哦这个简单,大家接歌,一人一句,和成语接龙一样,第一个同学唱的最后一个字,是下位同学开头第一个字音同字不同)估计难度大点还有就是,每位同学唱的歌中都必须带规定的同一个字,比如规定“爱”字,第一位同学“我爱你,爱着你,就想老鼠爱大米”;第二位同学“我爱北京天安门,天安门上太阳升”;歌词接龙,歌曲对唱,连打节奏节奏练习写几条光打节奏的拍子然后 2个人或者更多最好别超过5个人一个人打一条这样即锻炼了独立演奏能力又复习了视唱节奏在跟学生介绍打击乐器的时候准备一个密封的盒子,里面装了打击乐器,请学生伸手去摸,感觉其形状并把它画出来,猜是用什么做的。
可以引导学生给乐器起名,再深入解释它的名字,探索它怎样敲最好听最后用乐器为歌曲伴奏看过<我爱记歌词>吧,把那个模式安到音乐课上会非常好玩的,就是在找个会唱歌的在前面领唱,然后唱到中途停下让同学们接唱,看谁能够接正确,也可以划分几个小组,进行比赛,这样会提高大家的积极性,还有啊,歌曲的选择尽量不要是口水歌,那样显得没有水准,不过也要根据同学们的能力而行,如果大家都是K歌高手,那难度系数当然要加大!!!动物课上,可以用动作模仿动物的特征,让其它同学来猜节奏训练时,用跑与走、快跑与慢走等语言帮助学生掌握个音符的节拍长短也可以用房子格子的形式,每个格子代表一个四分音符用画画的方法表达对音乐的理解1 让同学分成四组,根据你打的拍子猜是什么歌曲?当然是学过的了!然后看哪组猜对的多,奖励点什么. 2 让同学分成四组,然后你唱歌让学生猜是什么歌,然后接唱两句.唱的多有奖 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌然后以酒桌上的人为序,按照人数排列例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己但是地点不能重复游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情 缺点:无 游戏7、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合共选十六名员工,分二组同时进行比赛另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜 游戏8、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生 游戏9、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。












