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flash课件制作技巧

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  • 卖家[上传人]:小**
  • 文档编号:89124157
  • 上传时间:2019-05-18
  • 文档格式:DOC
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    • 1、Flash课件制作技巧 Flash课件已经受到越来越多教师朋友的青睐,对于初用Flash做课件的朋友一定有许多问题,下面的Flash制作技巧在Flash课件的制作过程中多少能给你带来一些启发.一、课件界面全屏显示技巧 做好的课件一般希望在屏幕上全屏显示,同时希望显示器设置的分辨率与课件的界面尺寸大小相同,这样在观看Flash课件时就不会出现课件界面变大或缩小的问题了.具体解决办法如下:打开做好的Flash课件源文件,在主场景单击菜单InsertLayer选项,新建一个层,并双击此层名将其改为“全屏显示”,再在此层的第1帧上双击,打开Frame Actions窗口,单击左边的按钮+Basic ActionsFSCommand指令,也就是添加FSCommand命令,然后在下面的Commands for standalone player下拉列表框中选择fullscreen(true/false)指令,同时要确认Arguments参数为true,即全屏播放Flash动画,全屏播放Flash动画设置,这样当运行Flash课件时就会自动将画面切换到全屏模式下播放,非常方便。二,鼠标显示技巧 一般

      2、课件在播放时,鼠标基本上都是单一的箭头形状,有时候希望让鼠标在播放时消失或者在演示某个动画时变成教鞭的样子,对于现场教学也有帮助.用Flash的简单Action脚本就可以轻松搞定。将鼠标隐藏的方法如下:打开或新建一个Flash课件,在舞台的时间线(Timeline),新建一个层,命名为隐藏鼠标,按【Ctrl+F8】组合键,新建一个名为hidemouse的Movie Clip,这个Movie Clip里什么都不要画,直接双击其第1帧,在弹出的Frame Actions窗口中单击按钮+ObjectsMousehide选项,即可隐藏鼠标。回到主场景,按【Ctrl+L】组合键打开符号库,将刚刚做好的名为hidemouse的Movie Clip拖到舞台隐藏鼠标层的任意位置,然后在其上右击鼠标,选择Action选项,弹出Object Actions窗口,按【Ctrl+E】组合键将脚本输入方式改为专家模式,在右边编辑区输入以下脚本:onClipEvent(load) Mouse.hide(); 当Flash动画被加载时自动隐藏鼠标,至此,鼠标隐藏功能就实现了。 下面将讲解如何让鼠标变成任意的形状,这

      3、里就以一个教鞭为例进行介绍.其实原理很简单,步骤如下:按【Ctrl+F8】组合键,新建一个名为教鞭的Movie Clip,再新建一个图层,双击此层的第1帧,在弹出的Frame Actions窗口里按【Ctrl+E】组合键切换到专家模式,输入“Mouse.hide();”代码.然后画一个教鞭的形状,当然这个形状可以自定,然后在主场景中新建“鼠标形状层”,将刚刚做的教鞭Movie Clip拖到舞台的任意位置,并在其上单击鼠标右键,选择Actions选项,在弹出的Object Actions窗口中,单击左边的按钮“+”ActionsStartDrag指令,并选中下面的Lock mouse to center选项,即实现拖动Movie Clip功能,这时脚本会自动加上OnClipEvent(load)事件。按【Ctrl+Enter】组合键测试一下, 教鞭鼠标效果图.三,文字动态效果之飘动效果: Flash课件之所以吸引人,很大一方面得益于其炫目的动画效果,文字是课件的主要说明部分之一,下面就制作一个文本飘动的效果.这个效果的制作主要用到了遮罩技术.制作步骤如下:(1)打开Flash ,按【Ct

      4、rl+F8】组合键,新建一个名为飘动文字的Movie Clip,将当前层名改为“文字层”,再新建一个图层,名为“遮罩层”,并用鼠标将“遮罩层” 拖动到“文字层”下面,再新建一个名为“单摆演示”的graphic,按【Ctrl+T】组合键设置字体大小为“50”,字型为“华文行楷”,颜色为黑色.然后用快捷键【T】选中工具箱中的文本工具,在此graphic舞台上输入单摆演示几个字。(2)按【Ctrl+L】组合键打开元件库,在飘动文字这个Movie Clip上单击右键,从其弹出菜单中选择Edit进行编辑,单击【文本层】的第一帧,将graphic单摆演示拖到舞台的中间位置,同时在第40帧处按【F6】键插入一个关键帧.(3)做遮罩特效:先单击菜单WindowPanelsFill选项,在弹出的Fill面板的下拉列表框中选择Linear Gradient选项,可产生黑白渐进效果。(4)然后按【R】键选中矩形工具,单击遮罩层的第1帧,拉出一个比单摆演示大2倍的矩形,并双击选中此矩形的边框,将其边框删除.注意要将这个无框矩形拖到右半边可以遮住单摆演示矩形的位置,然后在此层第1帧上单击鼠标右键,从其弹出菜单中

      5、选择Create Motion Tween选项,再在第40帧处按【F6】键插入一个关键帧,这时在第1帧和第40帧之间就会出现一条黑色细线,即设置运动成功了,下面再把第40帧上的矩形向右拖使其左半边遮住“单摆演示”几个字。(5)用鼠标右键单击文字层,可以看到效果图。(6)下面回到主场景,将当前层改为动画文字并单击第1帧,再将元件库中的飘动文字Movie Clip拖到舞台中央,新建一个图层,名为静止文字,将元件库中的单摆演示graphic拖到飘动文字Movie Clip上,使两者重合,演示效果图。最后可以按【Ctrl+Enter】组合键试试其效果。四、物体精确变形特效 变形效果是Flash比较实用的一项技术,但是两个物体之间的变形过程好像比较乱,让人觉得不是太舒服,其实Flash里也有像Morph这样的专业变形软件类似的功能,只不过简化了一些,不过象老虎变成人这样的变形特技用Flash也可以比较逼真的模拟.下面就以最简单的正方形变圆形来演示物体的精确变形.具体步骤如下:(1)运行Flash ,在第1帧处按【R】键选中矩形工具画一个正方形,要注意的是:在画矩形的同时按住【Shift】键就可以

      6、画出正方形了.再在第30帧处按【F7】键插入一个空白关键帧,同时按【O】键选中画圆工具拖出一个圆,同样注意拖动的过程要按住【Shift】键才能画圆,正方形和圆形的具体位置随意。(2)按【Ctrl+F】组合键调出Frame窗口,将Tweening选项改为Shape(变形),其他参数不变.这时在第1帧和第39帧之间会出现一条带箭头的线,说明基本变形功能实现了。可以按回车键测试一下变形效果。(3)基本变形效果实现了,下面开始进行精确变形。Flash同时也可以通过关键部位的自动引导变形来实现精确变形效果,单击第1帧,按【Ctrl+Shift+H】组合键添加若干个关键点,在这里只需添加四个关键点,放置顺序随意。添加后,可以看到有四个红色的小圆球,上面分别写着a、b、c、和d、重叠在正方形的中央。(4)然后单击第30帧,将这帧上圆形的四个红球分别拖到对应正方形的a、b、c、d的位置,拖动完成后,可以看到第30帧的小球都变成了绿色,而第1帧的小球变成了黄色,说明变形成功.按下回车键试试,是不是变形比较精确了。添加hint(关键点)的原则是所有的hint应该把物体包围住,但不能过多或过少,太多会影响播

      7、放速度,使变形不连贯,太少会实现不了预期效果,还有就是hint点一般放在物体的边缘效果比较好,易实现精确变形。我们把这四个红球分别拖到正方形的四个角上。五、文字动态效果之字幕滚屏显示: 在Flash课件的首页上,经常要写些文字说明具体的课件实现功能或其他说明性的文字,如果就这样写上去,效果不是很好,要是加上一些动态效果就好多了,下面来实现文本的滚屏翻动效果。具体步骤如下:(1)新建一个Flash文件,按【Ctrl+M】组合键修改其影片属性,将Frame Rate设为25fps,background为黑色。确定后,在舞台上新建三个层,从上至下依次命名为“显示层”、“文本层”和“遮罩层”。(2)在“显示层”的第1帧画一个矩形显示框,边框的线条和颜色可以自定,但注意不要填充颜色,如果矩形框里有颜色了,可以单击中间的矩形框,再按【Delete】键将其删除。这里设定边框为红色的虚线。再在第200帧处按【F6】键插入一个关键帧。(3)单击“文本层”的第一帧,用文本工具(T)写上一段关于实验介绍的文字,并按【F8】键将其变成Graphic符号,并将其拖到矩形框的正下方,在第200帧按【F6】同样也插

      8、入一个关键帧,将这帧上的Graphic符号拖到矩形框的正上方,再在第1200帧之间右击,从弹出菜单中选择Create Motion Tween选项建立动画变形。这时就实现了文本从下到上的翻滚效果。(4)下面来实现淡入淡出的效果。按【Ctrl+F】组合键打开Fill面板,从其下拉列表框中选择Linear Gradient选项做出黑白的线性渐进效果。单击遮罩层的第1帧,按【R】键选中矩形工具,画一个和矩形框大小相同的矩形,再按【K】键选择填充工具,按住鼠标左键不放,从左向右拉出一条直线,松开鼠标后就可以看到渐变效果了。(5)最后一步就很简单了,在“文本层”上右击,从弹出菜单中选择“Mask”选项,即遮罩效果,这时“文本层”和“遮罩层”就会被自动锁定,且出现遮罩符号,按回车键试试效果。六、文字动态效果之打字效果:下面用Flash来实现打字效果,当然要涉及到一些脚本编程知识,不过比较简单,主要用到if,mbsubstring和mblength函数。制作步骤如下:(1)新建Flash文件,在当前层的第1帧双击,打开【Frame Action】面板,按【Ctrl+E】组合键切换到专家模式,输入以下

      9、代码:text = “安徽太和县五星中心学校是一所九年义务制学校.现有在校学生1200多人,其中全日制初中680人.小学学生520人”;当然引号中的文字可以随意输入,可以放一些演示的主题,简介等,但字数不易过多。(2)在第2帧处按【F6】键插入一个关键帧,按【T】键选中文本工具,在舞台上拖出一个文本框,同时用【Ctrl+T】组合键打开Character面板,单击Text Options面板,再单击上面的下拉列表框中选择Dynamic Text选项,即动态文本,而中间的下拉列表中选择Multiline选项,即多行显示,将其Variable函数名改为display,并选中Word wrap复选框,即设置自动换行选项。(3)双击第2帧,在弹出的Frame Actions窗口中切换到专家模式,输入以下脚本:count = count+1;display = mbsubstring(text.,1, count);if (countmblength(text) stop ();这个脚本就实现了文字一个一个出现的打字效果。然后不要关闭Frame Actions窗口,单击第3帧,输入gotoAndPlay (2);脚本,最后再在第10帧处按【F7】键插入一个空白关键帧,主要为了延时一段时间,如果觉得字出现的快,可以将第10帧的空白关键帧再向后拖动一些以减慢打字速度。七、按钮应用之语音提示按钮:用Flash来制作课件,不仅可以实现炫目的动画效果,而且在声音的加入方面也是可以轻松胜任。因为Flash 8可以导入MP3、WAV等音频格式的文件,而且可以进行简单的编辑,如声道的选择、声音的渐入渐出等功能。下面制作的实例将实现当鼠标放到一个按钮上时就能听到与这个按钮相关的声音。为了便于说明,这里用一张老虎的图片作为按钮,当鼠标放到老虎图片上时就能听到老虎的吼叫声。具体步骤如下:(1)先准备素材,这里需要一张老虎的图片和老虎吼叫的音频文件。图片为了做的

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