任天堂介绍
32页1、,一、任天堂公司简介,任天堂(Nintendo)成立于1889年,起初是一间由山内房次郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。上世纪80年代业务主要逐渐转向于电子产品方面之后,研制出影响巨大的 FC 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后Super FC、N64、GameCube、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位,直至今日。,二、任天堂的企业发展,19831993,19942001,2002至今,一家 独大,双雄 并立,三国 鼎立,游戏主机三巨头,游戏主机三巨头,游戏主机三巨头,游戏主机三巨头,19831993,VS,1983年,代号为Famicom(简称FC或红白机)的任天堂第一代家用游戏机面世,凭借其低廉的价格,丰富的游戏软件,迅速占领了市场。结果FC机以售出650万台对37万台的绝对优势击败世嘉的sg100,开始了任天堂时代。,FC日本国内首发售价 14800日元,美国首发售价65美元。截至2004年任天堂宣布FC全面停产,其全球累计销量达到6
2、100万台,在此平台上首发的马里奥系列游戏截至2010年全球销量达到2.22亿份,马里奥也成为游戏使上最为成功的系列游戏。,80年代末当来自顾客的反馈信息暗示了成年顾客的潜在市场时,任天堂迅速作出反应,并于1989年推出了手持型的GameBoy 。GameBoy一问世就造成轰动,到 1996 年售出愈 4000 万部。美国总统布什曾手持GameBoy出席军情会议,前苏联宇航员曾带着GameBoy邀游太空。,1990年,任天堂发布新一代家用主机SFC,凭借其卓越的性能以及前作为任天堂打下的良好基础,再一次击败了作为主要竞争对手的世嘉 MD,也再度证实了任天堂在家用游戏机领域无可匹敌的实力与地位。,VS,19942001,SONY进军游戏业的原因,全球家电市场临近饱和,多媒体娱乐业巨大的潜力,1989年,任天堂与索尼在SFC的研发中进行了短暂合作,但索尼提出在下一代主机的研发中进行合作的条件,任天堂勉强同意,但最终因种种原因导致与索尼在新主机的研发合作破裂。,因决策失误而培养起来的强大对手SONY,索尼凭借PlayStation站稳脚跟,PlayStation,N64,从1994年到200
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