
AutoCAD 2014 PPTCHAP03.ppt
26页第3章 二维图形编辑与修改 重点内容: 图形的位移 图形的复制 图形的修改 线性编辑 创建面域 填充图案,一、图形的位移,选择“修改”→“移动”命令,或单击“移动”按钮,或在命令行中输入MOVE来执行移动命令1. 移动图形,命令: _move 选择对象: //选择需要移动的对象 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点或 [位移(D)] ://输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点 指定第二个点或 : //输入相对或绝对坐标,或者拾取点,确定移动的目标位置点,一、图形的位移,旋转命令可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向用户可以通过选择“修改”→“旋转”命令,或单击“旋转”按钮,或在命令行中输入ROTATE来执行该命令2. 旋转图形,命令: _rotate UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: //选择需要旋转的对象 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点: //输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点 指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] : //输入需要旋转的角度,按Enter键完成旋转,选择“修改”→“复制”命令,或在“修改”工具栏中单击“复制”按钮,或在命令行中输入COPY,可以执行复制命令。
复制”命令可以将对象复制一次或者多次1. 复制图形,命令: _copy 选择对象: //在绘图去选择需要复制的对象 选择对象://按回车键,完成对象选择 指定基点或 [位移(D)] : //在绘图区拾取或输入坐标确认复制对象的基点 指定第二个点或 [阵列(A)] ://在绘图区拾取或输入坐标确定位移点 指定第二个点或 [阵列(A)/退出(E)/放弃(U)] ://对对象进行多次复制 指定第二个点或 [阵列(A)/退出(E)/放弃(U)] ://按回车键,完成复制,二、图形的复制,在使用AutoCAD 2009绘图中,当绘制的图形对象相对于某一对称轴对称时,就可以使用MIRROR命令来绘制图形镜像”命令是将选定的对象沿一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源对象选择“修改”→“镜像”命令,或在“修改”工具栏中单击“镜像”按钮,或在命令行中输入MIRROR来执行该命令2. 镜像图形,命令: _mirror 选择对象: //在绘图区选择需要镜像的对象 选择对象: //按Enter键,完成对象选择 指定镜像线的第一点: //在绘图区拾取或者输入坐标确定镜像线第一点 指定镜像线的第二点: //在绘图区拾取或者输入坐标确定镜像线第二点 要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] : //输入N则不删除源对象,输入Y则删除源对象,二、图形的复制,“偏移”命令可以根据指定距离或通过点,创建一个与原有图形对象平行或具有同心结构的形体,偏移的对象可以是直线段、射线、圆弧、圆、椭圆弧、椭圆、二维多段线和平面上的样条曲线等。
选择“修改”→“偏移”命令,或在“修改”工具栏中单击“偏移”按钮,或在命令行中输入OFFSET来执行该命令3. 偏移图形,命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] : 100//设置需要偏移的距离 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] ://在绘图区选择要偏移的对象 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] : //以偏移对象为基准,选择偏移的方向 选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)] : //按Enter键,完成偏移操作或者重新选择偏移对象,继续进行偏移操作,二、图形的复制,(1)矩形阵列 矩形阵列是指在X轴或在Y轴的方向上等间距绘制多个相同的图形选择“修改”|“阵列”|“矩形阵列”命令或单击“修改”工具栏中的“矩形阵列”按钮 ,可以进行矩形阵列操作4. 阵列图形,二、图形的复制,命令: _arrayrect 选择对象: 指定对角点: 找到 4 个//选择图形对象 选择对象: //按回车键,完成对象选择 类型 = 矩形 关联 = 是 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)] : cou//输入cou,设置阵列行数和列数 输入列数数或 [表达式(E)] : 4//输入阵列列数 输入行数数或 [表达式(E)] : 2//输入阵列行数 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)] : s//输入s,设置行间距和列间距 指定列之间的距离或 [单位单元(U)] : 7//输入列间距 指定行之间的距离 :16//输入行间距 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)] ://按回车键,完成矩形阵列,(2)环形阵列 环形阵列是指围绕一个中心创建多个相同的图形。
选择“修改”|“阵列”|“环形阵列”命令或单击“修改”工具栏中的“环形阵列”按钮 可以进行环形阵列操作4. 阵列图形,二、图形的复制,命令: _arraypolar 选择对象: 指定对角点: 找到 16 个//选择图形对象 选择对象://按回车键,完成对象选择 类型 = 极轴 关联 = 是 指定阵列的中心点或 [基点(B)/旋转轴(A)]: //指定中心点 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)] : i//输入i,设置项目数 输入阵列中的项目数或 [表达式(E)] : 6//输入阵列项目数为6 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)] : f//输入f,设置填充角度 指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或 [表达式(EX)] ://按回车键,默认填充角度为360° 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)] ://按回车键,完成环形阵列,(3)路径阵列 路径阵列是指沿路径或部分路径均匀分布对象副本。
路径可以是直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆或椭圆选择“修改”|“阵列”|“路径阵列”命令或单击“修改”工具栏中的“路径阵列”按钮 ,可执行路径阵列操作4. 阵列图形,二、图形的复制,命令: _arraypath 选择对象: 指定对角点: 找到 4 个//选择图形对象 选择对象://按回车键,完成对象选择 类型 = 路径 关联 = 是 选择路径曲线: //选择作为路径曲线 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X)] : b//输入b,设置基点 指定基点或 [关键点(K)] ://拾取基点 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X)] : t//输入t,设置阵列方向 指定切向矢量的第一个点或 [法线(N)]: //拾取点 指定切向矢量的第二个点: //拾取点 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X)] : m//输入m,设置阵列方法 输入路径方法 [定数等分(D)/定距等分(M)] : d//设置阵列为定数等分的方式 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X)] : i//输入i,设置阵列的项目数 输入沿路径的项目数或 [表达式(E)] : 6//输入阵列项目数为6 选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/方法(M)/基点(B)/切向(T)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z 方向(Z)/退出(X)] ://按回车键,完成阵列,选择“修改”→“删除”命令,或单击“删除”按钮,或在命令行中输入ERASE来执行删除命令。
1. 删除图形,命令: _erase 选择对象: //在绘图区选择需要删除的对象(构造删除对象集) 选择对象: //按Enter键完成对象,并同时完成对象删除,三、图形的修改,“拉伸”命令可以拉伸对象中选定的部分,没有选定的部分保持不变在执行“拉伸”命令时,图形选择窗口外的部分不会有任何改变,图形选择窗口内的部分会随图形选择窗口的移动而移动,但也不会有形状的改变,只有与图形选择窗口相交的部分会被拉伸选择“修改”→“拉伸”命令,或单击“拉伸”按钮,或在命令行中输入STRETCH来执行该命令2. 拉伸图形,命令: _stretch 以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象. 选择对象: 指定对角点: 找到5个 //选择需要拉伸的对象,要使用交叉窗口选择 选择对象: //按Enter键,完成对象选择 指定基点或 [位移(D)] : //输入绝对坐标或者在绘图区拾取点作为基点 指定第二个点或 ://输入相对或绝对坐标或者拾取点确定第二点,三、图形的修改,延伸命令可以将选定的对象延伸至指定的边界上,用户可以将所选的直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的二维或三维多段线延伸到指定的直线、射线、圆弧、椭圆弧、圆、椭圆、二维或三维多段线、构造线和区域等的上面。
选择“修改”→“延伸”命令,或单击“延伸”按钮,或在命令行中输入EXTEND来执行该命令3. 延伸图形,命令: _extend 当前设置:投影=UCS,边=无 选择边界的边. 选择对象或 :找到 1 个 //选择指定的边界 选择对象: //按Enter键,完成选择 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: //选择需要延伸的对象 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: //按Enter键,完成选择,三、图形的修改,修剪命令可以将选定的对象在指定边界一侧的部分剪切掉,可以修剪的对象包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线及样条曲线等有效的边界包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线和填充区域等选择“修改”→“修剪”命令,或单击“修剪”按钮,或在命令行中输入TRIM来执行该命令4. 修剪图形,命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边. 选择对象或 : 找到 1 个 //选择第一个剪切边 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 //选择第二个剪切边 选择对象: //按Enter键,完成选择 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: //选择第一个要修剪的对象,光标指定部分被修剪 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: //按Enter键,完成修剪,三、图形的修改,“打断”命令用于打断所选的对象,即将所选的对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。
该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线和。
