flash基本动画
19页1、第4章 动画制作基础,从本章开始介绍动画的制作,Flash动画有两种基本形式,即逐帧动画和补间动画,其中补间动画又分为运动补间动画和变形补间动画。 本章主要内容包括: (1)动画制作概述。 (2)Flash 8动画素材。 (3)逐帧动画。 (4)补间动画。,4.2 Flash 8动画素材,动画制作之前需要收集动画素材,Flash 8的动画素材包括图片、声音、音乐、视频等,下面详细介绍图片和声音的导入及编辑。,4.2.1 图片素材,1. 将图片导入舞台 执行“文件”菜单下的“导入”命令,在弹出的子菜单中选择“导入到舞台”命令,如图4-1所示。弹出“导入”对话框,在一定的路径下选择准备好的图片后单击“打开”按钮,如图4-2所示。,图4-1 “导入到舞台”命令 图4-2 选择图片,图片被导入到舞台中,如图4-3所示。,图4-3 图片导入舞台中,2. 将图片导入库中,图4-4 “导入到库”命令 图4-5 图片导入库中,执行“文件”菜单下的“导入”命令,在弹出的子菜单中选择“导入到库”命令,如图4-4所示,在弹出的“导入到库”对话框中选择图片后单击“打开”按钮,图片被导入到库中,如图4-5所示。
2、使用时将图片拖入工作区即可。,4.2.2 声音素材,1. 导入声音 执行“文件”菜单下的“导入”命令,在弹出的子菜单中执行“导入到库”命令,如图4-6所示。弹出“导入到库”对话框,如图4-7所示。在一定的路径下选择需要的声音文件后单击“打开”按钮,声音文件被导入到库中,如图4-8所示。,图4-6 “导入到库”命令 图4-7 选择声音 图4-8 声音导入库中,2. 将声音添加到文件中 通常将声音放置于一个独立的图层中。选取“图层1”的第1帧,打开属性面板,如图4-9所示,进行设置。,图4-9 属性面板,可以看到“图层1”中完整的声音波形,如图4-11所示。按键盘上的“Enter”键测试声音效果。,图4-10 “声音”下拉列表 图4-11 声音波形,4.3 逐帧动画,逐帧动画的制作须要人工绘制每一帧的内容,类似于传统的动画制作过程。制作逐帧动画工作量相对较大,对美工要求较高,但动画效果精美。 实例:燃烧的蜡烛 本实例展示蜡烛燃烧效果,如图4-12所示。,图4-12 蜡烛燃烧效果,4.4 补间动画 由计算机自动生成两个关键帧之间的过渡部分的动画称为补间动画。补间动画包括:运动补间动画和变形补
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