毕业设计(论文)-基于Android的塔防类游戏
36页1、引 言 随着信息科技的快速发展,Android(安卓)已经被人们所熟知,Android智能手机火速上位,甚至可以说现在的手机系统由苹果的IOS和Android平分也不为过。随着安卓智能手机在中国各地的风靡,基于Android平台的应用软件也逐渐成为了IT开发的一大热门。手机游戏是智能机不可或缺的应用之一,“植物大战僵尸”“保卫萝卜”等Android游戏应用的成功,让人们看到了手机游戏在Android平台上的巨大发展空间。基于此,我将采用Eclipse和Android ADT作为集成开发平台,开发本Android游戏APP。 Android 是Google 在2007 年11 月5 日公布的手机系统平台,早期Google 开发,后由(Open Handset Alliance)开发,以Linux 为基础的开放源代码操作系统,是一套真正意义上的开发性的移动设备综合平台,并且无缝地结合Google 优秀的服务。手机游戏由于具有随时、随地、随身的特性开始在游戏市场占据越来越大的市场份额,本手机游戏是基于Android 系统进行开发,因此,具有更广泛的使用性。 本应用为Android塔防类游戏,
2、主要有6个操作界面分别为欢迎界面,主操作界面,排行榜界面,音效设置界面,帮助界面和游戏结束界面。玩家可以选择自己要进入的界面对游戏设置,查看帮助或进入的积分榜界面查看得分排名等操作。作为一款智能手机的游戏应用,背景音乐的存在是不可或缺的,本游戏在有着令人兴奋的背景音乐,还有打击箭塔攻击怪物时候的过瘾音效。本应用采用Android的Canvas绘制游戏界面,游戏的主界面美观,赏心悦目,以提高玩家对游戏的兴趣。游戏的控制模块做到简单明了,易上手,以给玩家一个很好的游戏环境。 1 绪论1.1 游戏开发背景 当前移动互联网技术快速发展,人们生活逐渐趋于多元化,以智能手机为代表的电子产品也逐渐受到人们的追捧,现在手机的功能已不仅仅是简单的接打电话、收发短信了。更多的用户希望在学习和工作之余通过方便灵巧可随身携带的手机或平板等休闲娱乐。现如今游戏又是人们日常生活的一个必不可少的娱乐项目,也带动了游戏相关产业市场的发展。游戏平台也是经过了从游戏机到电视游戏,然后到PC游戏,再到手机游戏的蜕变,中间经历了很多技术的更新和变革。但随着新技术的发展和人们生活水平质量的提高,手机开始逐渐普及,因为其小巧便捷
3、的特点,手机成为人们日常生活中必不可少的通讯工具。而基于手机平台的游戏也就拥有的市场空间是巨大的,也因随着3G、4G网络的开通和应用,手机游戏必然会迎来新的一轮游戏热潮。因此,为了迎合众多用户的需求并适应现在手机的规模,我们开发出一套具有不错娱乐性和挑战性的休闲示意打发时间的家园塔防无尽版小游戏。 塔防类游戏是一种比较经典的益智类策略游戏。塔防游戏即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。 该类游戏目前就是主要是有3大类第一种就是摆回龙,堵怪模式,一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动,并且可以通过搭建和贱卖出口的炮塔,使怪兽来回移动,达到最长的移动距离,以便于炮塔不断的轰击怪兽,但是最长路线的不一定是最好的,一般每种地图都会有空军无视你的阵型;另一种就是类似植物大战僵尸玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,目前正在白领和学生中风靡起来;最后一种就是像本款游戏一样让怪物走
4、固定路线,比较经典的是Defense Grid:The Awakening,这个游戏获得过许多奖项,如PC GAMER的编辑推荐奖,IGN的08年度10大不可错过游戏奖,还上过许多杂志等等。游戏的画面从图片中已经可以看出来了,画面效果太绚丽了,无可挑剔,对硬件的要求也不高。游戏有很多个关卡,每个关卡都胜利模式还不太一样,可以说每个关卡都是集合了一种有人气的塔防的特色。 虽然现在市面上存在着各种各样的游戏版本,可是塔防游戏其市场还是相当大的。因为它的特殊在于人们在玩游戏的时候的过程中使爱不释手。随着其难度增大,刺激性也更强,挑战性越强。可以说该游戏的优势在于它的简单易行,不论是手机,还是小游戏机,都能很快顺利的运行。而且对于在外忙碌的人,不可能花费大量时间在娱乐上,大型游戏是行不通的。他们会在工作之余,上下班乘坐公交或地铁的时候消磨时间娱乐一下,所以像这款无尽版塔防小游戏刚好迎合了他们的需求。1.2程序研究目的和意义在如今社会,人们的生活节奏也逐渐加快,工作和学习压力逐渐增大,大多数人没有足够的时间去休闲娱乐,放松自己。但这款小型的塔防游戏,则可以让我们随时随地都能享受游戏,从繁重的日常
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