二级Java语言程序设计模拟93
13页1、 模拟 二级 Java 语言程序设计模拟 93单项选择题第 1 题:Java 中的字符变量在内存中占位 (bit) 为( )A. 4B. 8C. 16D. 24 参考答案: C第 2 题: 下列语句中,可以作为无限循环语句的是( )A. for( ; )B. for(int i 0;i 10000 ;i )C. while(false)D. dowhile(false) 参考答案: A第 3 题: 下列构造方法的调用方式中,正确的是( )。A. 按照一般方法调用B. 由用户直接调用C. 只能通过 new自动调用D. 被系统调用 参考答案: C第 4 题: 下面程序段的输出结果为( )。 package test ; public class ClassAint x=20 : static int y=6 ; public static void main(String args) ClassB b=new ClassB() ; go(10) ;Systemout println(x=+b x) ; class ClassBint X ;void go(int y)ClassA a=ne
2、w ClassA() ; x=a Y ;A. x=10B. x=20C. x=6D. 编译不通过参考答案: C第 5 题:下列 Simple 类定义的方法中,属于 Applet 生命周期方法的是 importjavaawt.Graphics; publicclassSimpleextendsApplet StringBufferbuffer=newStringBuffer();publicvoidstart()addItem(starting.); publicvoidstop()addItem(stopping.); voidaddItem(StringnewWord) publicvoidpaint(Graphicsg) g.drawRect(0,0,size(),width-1,size(),heigh-1); g.drawString(buffer.toString(),5,15);A. start(),stop() 以及 paint()B. 只有 start() 和 stop()C. start(),stop(),addItem() 以及 paint()D. 只有 start
3、() 和 paint() 参考答案: B在 JavaApplet 的生命周期中, 共有四种状态 ( 初始态、运行态、停止态和消亡态 ) 和四个方法: init() 、start() 、stop() 和 destroy() 。第 6 题: 下列程序的输出结果是( )。A. The value is 8B. The value is 9C. The value is 10D. The value is 11 参考答案: C第 7 题: 下列叙述中,不属于测试的特征的是( )A. 测试的挑剔性B. 完全测试的不可能性C. 测试的可靠性D. 测试的经济性参考答案: C第 8 题:下列变量名的定义中,符合 Java 命名约定的是 A. fieldnameB. superC. IntnumD. $number参考答案: A按照 Java 编码规范,组成变量名各个单词的首字母要大写,但第一个单词的首 字母要小写,且只能以字母、下画线、美元符号 ($) 作为变量名的首字符,不能 用数字或其他符号 (如*) 作为变量名的首字符。因此,本题的正确答案是 A。 第 9 题: 软件需求分析一般应确定的是用户对
4、软件的( )。A. 功能需求B. 非功能需求C. 性能需求D. 功能需求和非功能需求 参考答案: D第 10 题:将一个容器 panell 放到容器 framel 中的方法是( )A. framel insert(panell)B. framel add(panell)C. framel addJPanel(panell)D. framel insertJPanel(panell) 参考答案: B第 11 题: 有 3个关系 R、S和 T如下:由关系 R和 S通过运算得到关系 T,则所用的运算为()。A. 并B. 自然连接C. 笛卡儿积D. 交参考答案: D第 12 题:下列叙述中正确的是( )。A. 在模块化程序设计中, 一个模块应该尽量多的包括与其他模块联系的信息B. 在自顶向下、逐步细化的设计过程中,首先应设计解决问题的第一个细节C. 在模块化程序设计中,一个模块内部的控制结构也要符合结构化原则D. 在程序设计过程中, 不能同时采用结构化程序设计方法与模块化程序设计 方法参考答案: C第 13 题: 当一个 Applet 被下载到本地环境时,不发生的操作是(A. 产生一个 App
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