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java重点知识整理资料

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  • 卖家[上传人]:重生1****23
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  • 上传时间:2023-07-05
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    • 1、JAVA第三章 Java中类的最简单的定义格式如下: 类的修饰符 class 类名 extends 父类名 变量声明; 构造方法定义; 其他方法定义; 创建一个类的对象的格式如下: 类名 对象名=new构造方法(实际参数); 在类的外部,访问类中的变量和调用类中的方法格式如下: 对象名.变量名 对象名.方法名(实际参数) 3.1.1类的修饰符1类访问权限修饰符:public(公共的)用关键字public修饰一个类,表明该类可以被任何其他类使用。如果一个类没有public修饰符,则这个类只能在它所在包中访问。 2abstract(抽象的)用abstract修饰的类是一个不完整的类,称为抽象类,因为该类中含有没有方法体的抽象方法。抽象类没有具体实例。3final(最终的)用final修饰的类称为最终类。最终类不能有子类。3.1.2类的成员一个类定义中可以有以下3种类型的成员。1域(field)通常类中声明的变量称为域,用来描述类的属性或状态。一个类中的域既可以是基本数据类型,也可以是其他类的对象等。2方法(method)是对类中变量进行操作的可执行代码序列,定义了该类对象所具有的行为。3内

      2、部类定义在一个类里面的类。3.1.3域、域的访问控制修饰符和其他修饰符1域的初始化一个类中如果没有定义构造方法,则编译器会自动生成一个没有参数的构造方法,用来初始化类对象,并将类中变量自动初始化为该类型的默认值。 整型初始化为0; 实型初始化为0.0f、0.0d; 逻辑型初始化为false; 字符型初始化为 u0000; 类对象初始化为null,表明引用不指向任何内存地址。2声明其他类对象作为一个类的域类的域(变量)可以是基本数据类型,也可以是其他类的对象。如果一个类定义中包含另一个类的实例,通常称为“HAS-A”,表示包含关系,即一个类实例“具有”对另一个类实例的引用。 3域的访问控制类的域在类的里面都是可见的,类中的所有方法都可以使用它们。在类的外部,类中域的可见性由关键字public、private、protected来控制,称为类的域的访问权限修饰符。 4种访问权限所使用的修饰符和含义如下。 public:用public修饰的成员可以被所有其他的类来访问。 private:类中限定为private的成员只能被这个类本身访问,在类的外部,类的private成员是不可见的 。 pr

      3、otected:类中限定为protected成员。只有其子类(不论是否在同一个包中)以及同一个包内的其他类,才能访问该类的protected成员。 缺省的:如果类成员的访问权限没有设定,这时类的成员具有包访问权限。请注意,方法定义中的参数和方法体中的变量都是局部变量,不能使用上面的访问权限修饰符。4封装和公开如果把类中的变量用public修饰,则这些变量完全公开,可以直接访问和修改。面向对象程序设计中,通过类和类成员的访问控制级别的限定,较好地解决了封装和公开的问题。如果将成员变量标识为private,则它在类的外部不可见,使数据得到了封装。为了能够访问这些私有数据,就必须提供public或者protected的成员方法来获取(get)和设置(set)这些private变量的值。通常获取和设置private变量的方法命名采用以下形式: public|protected 变量类型 get变量名() return 变量名; public|protected void set变量名(类型 参数名) 合法性检查并赋值; 5静态域类中的变量用来描述该类对象的属性,它们与每个具体对象相关联,因此也

      4、把它们称为类的实例变量。用static修饰的变量称为静态变量或静态域。 当一个变量用static修饰时,表明它不属于任何一个类的具体对象,而是所有对象共享,static变量只有一个拷贝,这个存储单元被所有对象共享。该类的任何一个对象访问和修改它时,都是对这个共享的存储单元进行操作。由于静态变量属于整个类,即使没有创建任何对象时,类中的static变量也会存在,也可以使用静态变量,这时可以通过类名作前缀访问静态变量: 类名.静态变量若创建了某个类的具体对象后,可以通过类名或对象名作前缀访问静态变量: 对象名.静态变量6最终域(final)若类中的变量用关键字final修饰,则表明该变量一旦被显示的值(不能默认初始化)初始化后就不可能重新再赋值。因此,final修饰的变量通常是程序中不能改变的常量 。public static final 类型 常量名=初始值;常量名大写,名字中包含多个单字时用下划线分隔。圆周率常量Math.PI、自然常数Math.E等。基本数据类型包装类中的int类型的最大值Integer.MAX_VALUE、最小值Integer.MIN_VALUE等。用final修饰

      5、的引用变量,也不能重新赋值来引用另一个对象,但可以修改final修饰的引用对象内的数据。7域的声明格式public | protected | private static final transient volatile 类型名 成员变量名;3.1.4静态方法、抽象方法和最终方法1方法的访问控制修饰符方法作为类的成员也有4种访问权限:public、private、protected和缺省的(没有访问控制修饰符)。2静态(static)方法用static修饰的方法称为静态方法,它不属于类的具体对象,而是整个类的类方法。如果一个方法总是以相同的方式运行,即它的运行与类的任何实例没有关系,其行为与对象的状态(实例变量的值)无关,这时该方法就应该用static修饰,使其成为静态方法。 两种方式调用静态方法: 类名.静态方法 对象名.静态方法一个类里面的静态方法中只能处理静态变量;静态方法中只能调用静态方法。下面的程序编译时出现错误提示。 3最终(final)方法关键字final可用来修饰类中的方法,称为最终方法。将一个方法标识为final的主要目的是防止子类重新定义继承自父类的方法。 4抽象

      6、(abstract)方法用关键字abstract修饰的方法,称为抽象方法。抽象方法只有方法头,没有方法体,而是以一个分号结束。抽象方法的声明通常出现在抽象类和接口中,这些内容将在本章3.3节和3.4节讲述。方法修饰符abstract和final不可能同时使用。5方法的定义格式方法的定义格式如下: public | protected | private /指明方法的访问控制级别 static /指明是整个类拥有的类方法 final | abstract /不能同时使用 native /指明是本地方法 synchronized /指明是同步方法 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常 .; 3.1.5构造方法1构造方法的规则 构造方法名称必须与类名相同。 构造方法一定不能有返回值类型。 构造方法可以使用3种访问控制修饰符public、protected、private或缺省的,对应的访问级别与类成员一样。 构造方法不能用static修饰,因为构造方法只用于创建类的实例。 如果类中不定义任何构造方法,编译器会自动生成默认的无参数的构造方法;如果类中定义了构造方法,编译器不会自动

      7、生成默认构造方法。 类中的构造方法可以根据需要重载多个参数列表不同的版本。这些重载的构造方法可以相互调用,但必须通过this()调用,且必须作为构造方法内的第一条语句。本节后面将讲述构造方法的this调用。 子类构造方法中可以调用其直接父类的构造方法,但必须通过super()调用,且必须作为子类构造方法内的第一条语句。2构造方法的重载当一个类因构造方法的重载而存在多个构造方法时,创建该类的对象的语句会根据给出的实际参数的个数、参数的类型、参数的顺序自动调用相应的构造方法来完成对象的初始化工作。当一个类有多个重载的构造方法时,构造方法里面可以调用类的其他构造方法,但必须通过this()调用,且必须作为构造方法内的第一条语句。 3.1.6关键字this 类定义中使用this,当创建该类的对象后,this代表类对象自身。 类中通过this、后跟圆点运算符,之后是类的实例变量名或实例方法名可以使用本类中的变量和方法。 静态变量和静态方法不能通过this作前缀来使用。 类中有多个重载的构造方法时,构造方法中可以通过this()调用其他构造方法,但必须是构造方法中的第一条语句。3.1.7抽象和封装

      8、Java编程首要的任务之一就是创造新的数据类型类,并描述这些数据类型对象之间的交互。通过对同一类对象的共同属性抽象出来并用数据(变量)来描述,把对象的动态特征抽象为行为,用方法来描述。通过组织包、设定类的访问权限和类成员的访问权限,使类这种数据类型对类的客户隐蔽其实现细节,从而实现数据封装。通过对象的封装,实现了模块化和信息隐藏,有利于程序的可移植性和安全性,同时也利于对复杂对象的管理。3.3.2类成员的继承和重新定义1定义子类的格式类的修饰符 class B extends A 类的变量定义; 构造方法定义; 方法定义;关键字extends表示继承关系,即类B是类A的子类、类A是类B的父类。Java中一个类只能有一个直接父类,称为单继承,但一个父类可以派生多个子类。Java的根类是Object类,如果一个类没有使用关键字extends显示的指明其父类,Java中默认其父类是Object类。 2类成员的继承子类继承某个父类后,子类便具有父类的特性,从程序代码的角度来说,子类便拥有了父类的所有非私有(private)变量和方法,这些变量和方法通过继承都变成了子类的成员。 3子类添加成员在子类中加入自己的变量和方法。在单继承中,子类和它的父类的出发点基本上是相同的,继承的真正目的是定义子类时添加功能,或者对从其父类继承来的某些功能进行修改。 4重新定义从父类继承来的成员变量隐藏和方法覆盖 变量隐藏当一个父类变量不适合子类时,子类可以把从父类继承来的同名变量重新定义。子类若要引用父类的同名变量,要用关键字super作前缀加

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