
钢铁雄心2,资料片.docx
18页本文格式为Word版,下载可任意编辑钢铁雄心2,资料片 篇一:钢铁雄心2秘籍(hoi2秘籍)大全(最全终极版) 前言网上钢铁雄心2( Hearts of The Iron的秘籍不少,但要么不全,要么有漏洞,至今没有看到一个完整的,所以发此文终止混乱,补充完整通用于v1.1;v1.2;v1.3接待资深玩家提观法或建议钢铁雄心2(Hearts of The Iron 2)秘籍大全 Ⅰ. 嬉戏中输入类 一.科技类(以图代字领会领略) tech [TechID] [NationID] 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家如:要中华民国获得步卒科技“早期步卒师”那么需要输入?TECH 1020 CHI 1.科技代码步卒 装 甲 海 军 空 军 工 业 陆 说军学 秘 器密 武 海 说军学 空 说军 学 篇二:钢铁雄心2末日 《鋼鐵雄心2末日》遊戲作弊碼[整理版] 視窗化 創建快捷方式,然後在快捷方式屬性的目標欄末尾打空格,加上WINDOWED 留神把顯示色调改為16位元,不然報錯 是在db/misc.txt裏靠後(不是最後)有: # Maximum sizes of air-stacks 4 4就是空軍上線 我只知道打過一遍的秘笈按方向鍵上可以把从前輸入的秘笈再調出來...想快速輸入沒辦法 按F12 Energy - 加能量 Manpower - 5000人力 Metal - 5000鋼鐵 Oil - 5000石油 Rare - 加稀有金屬 Money - 500錢 Nuke - 1個核彈 Supplies - 5000補給 Transport - 100 運輸船 Convoys - 100補給船 Showid - 顯示對話方塊右側那個省的ID fullcontrol可以操纵包括電腦的全体單位 event 1009減不滿 event 1012獲得正在研究科技的藍圖 event 1013工業效率+1% Dissent - 加25%不滿 Event XXXX - 引發XXXX事情 (XXXX是事情的代號) 3400~3405 英國的事情 3700~3728 美國的事情 4100.1402 中國的事情 3800~3809 日本的事情 2900~2904 義大利事情 2600~2646 蘇聯的事情 Nofog - 打開迷霧 acceptall - 電腦會采纳你的任何外交要求 freedom - 自由改變政策傾向。
showxy - shows coordinates in lower right corner of screen tech [techid] [tag] - 送TechID這個代碼的科技給有TAG這個代碼的國家 tech 科技代碼 ger(國家代碼) 遊戲中F12然後輸入tech 科技代碼 科技代碼一覽 步卒科技 代碼 科技內容 1010 一戰步卒師 1020 早期步卒師 1030 根本步卒師 1040 革新步卒師 1050 先進步卒師 1060 准現代步卒師 1070 早期空降師 1080 根本空降師 1090 革新空降師 1100 先進空降師 1110 早期山地師 1120 根本山地師 1130 革新山地師 1140 先進山地師 1150 早期海軍陸戰師 11 60 根本海軍陸戰師 1170 革新海軍陸戰師 1180 先進海軍陸戰師 1200 早期騎兵師 1210 根本騎兵師 1220 半摩托化騎兵師 1230 根本摩托化師 1240 革新摩托化師 1250 先進摩托化師 1260 根本機械化師 1270 革新機械化師 1280 先進機械化師 1290 准現代機械化師 1300 裝甲騎兵師 1310 後方補給站 1320 縱深後勤體系 1330 前線補給服務 1340 後方車輛維修車間 1350 縱深車輛維修體系 1360 前線車輛維修車間 1370 准現代維修 五位元數字的是“鋼鐵雄心2:決戰”以後獨有的 10000 現代步卒師 10020 准現代空降師 10030 現代空降師 10040 准現代山地師 10050 現代山地師 10060 准現代海軍陸戰師 10070 現代海軍陸戰師 10080 准現代摩托化師 10090 現代摩托化師 10100 現代機械化師 10110 精英機械化師 10120 先進後勤組織 10160 冬季步卒Ⅰ 10170 冬季步卒Ⅱ 10180 沙漠步卒Ⅰ 10190 沙漠步卒Ⅱ 10200 叢林步卒Ⅰ 10210 叢林步卒Ⅱ 10590 品質優先 10600 數量優先 10610 優先:摩步/機步 10620 優先:步卒 篇三:钢铁雄心3 《钢铁雄心3》秘籍 进入嬉戏,按键“~” 进入操纵台输入以下 energy = 1000 energy 电力+1000 fuel = 1000 fuel 燃料+1000 money = $1000金钱+1000 supplies = 1000 supplies 补给+1000 metal = 1000 metal钢铁+1000 rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000 crudeoil = 1000 oil原油+1000 instantresearch 加速研究 instantproduction加速军队生产 instantconstruction 加速根基创办 nukes增加核武器 经研究 片面2的秘籍可以在3用 《Hearts of Iron 2》(钢铁雄心II)上手介绍 《Hearts of Iron 2》(钢铁雄心II,通常简称HOI2)是瑞典嬉戏公司Paradox的作品,以其次次世界大战为背景,玩家能从“1936·战役之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来操纵,按照自己的意愿来维持、变更世界格局;同时它也有好多用心设计的类似巴巴罗沙筹划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
开头嬉戏后,先从左边的剧本列表里面选择自己热爱的剧本,然后在上方列出的势力中选择自己想操纵的势力(留神:这里列出的国家只是剧本推举玩家使用的国家,只要在它们的旗帜上面点击右键便可能在下拉列表中选择其他势力)选定势力之后,下方会显示出该势力的介绍,此时点击“选项”可以调整一些嬉戏的参数难度抉择了嬉戏中各方面数据上对玩家的减值及增值,第一次玩的时候选择一般即可;AI进击性抉择了电脑操纵的其他国家的才能,一般都选择为疯狂;嬉戏速度不用管;战役迷雾选择开启的话能直接看到全球兵力部署,一般选择关闭;自动存储一般不开,由于本嬉戏的储存读取通常很慢;使用军事符号抉择了嬉戏中在大地图上看到的部队是军棋符号还是活动图标,一般会选择关闭;终止时间是指嬉戏最终统计成果的日子,一般选择1946年此外,HOI2后来的资料片如DoomsDay(末日)、Armageddon(决战)等除了在终止时间上增加了1952、1964等年头外,还增加了民主政体可发动战役、非本国固有领土IC完全使用、接纳他国科技组等选项,资深玩家可以善加利用调整好各个选项后点击采纳,然后点击右下角的开头即可举行嬉戏通常而言,推举初次接触嬉戏的挚友选择德国,由于德国各方面都对比典型,只要以德国玩过一次,便根本上能掌管这个嬉戏的各个方面。
进入嬉戏后首先会看到一个显示本次嬉戏目标的小窗口,这时请按下键盘上的Pause Break键将时间暂停,然后点击小窗口上的开头嬉戏按钮 首先介绍一下嬉戏的界面 嬉戏界面最上方是玩家操纵势力的各种数据,首先是能源、金属、稀有金属、石油、补给、金钱的数量,然后是人力、核武器、不满度、运输才能以及工业力 在嬉戏中,第一重要的数据是最右上角的工业力,嬉戏内通称IC,它代表了国家的工业制造才能,用它来制造军队、补给、金钱,是衡量国家实力的一个重要指标 各个剧本的实际数据有些出入,以“1936·战役之路”剧本而言,初始工业力最高的是IC为282的美国,其次是IC为171的苏联,再次是IC为160的英国,德国的初始IC为142 IC的调配是一项对比重要的工作,这里有五个工程消费品制造”是为了保持国家的安定,同时在这里投入的IC能生产出确定数目的金钱产品”那么是各种部队及建筑的生产工程,这里投入的IC缺乏的话相关的生产那么会停滞不前,举例而言一个装甲师可能需要15IC,建立时间是150天,那么这150天内玩家务必保证在产品生产线上投入15IC,假设经过100天后玩家在此投入的IC缺乏15点,那么生产就会中断,直到玩家重新投入15点IC时,生产才会持续举行,再经过50天后完成装甲师的生产。
在“补给”投入IC的话便能生产出补给,补给不仅是军队、国家赖以生存的根基,同时也是在国际市场上添置资源的首要支付品,因此确定要保障其供给增援”可以补充损失了兵力的部队,“升级”可以将旧型号的单位升级到新的型号 除了以战役来侵略他国获得更多的工业力外,通常增加本国工业力的方式是创办工厂,在一个地区建立工厂约一年后该地的IC会增加1,建立过程中会始终占用产品生产线上的5IC概括建立时间依照国家经济政策及当地根基设施创办程度不同而有所变化;另外,通过一些历史事情如租借法案也能获得额外的IC 每1点的IC的正常运行需要2点能源、1点金属和0.5点稀有金属,假设资源缺乏,IC将无法全力运作缺少某种资源时可以在国际市场中添置,各个国家的相互资源售价是不同的,譬如德国就最好从苏联添置资源嬉戏中除了美国以外的国家都缺乏各种资源 根基IC和实际IC是不同的,抉择实际IC的因素有难度、科技、政府部门领导以及国家经济政策举例而言,假设根基IC是是100:难度为简朴,IC增加20%;工业科技为先进机器工具,IC增加15%;经济政策为中央筹划极致,IC增加25%;政府首脑为沉静的实干家类型,IC增加5%;军械部长为行政天才类型,IC增加10%;情报部长为工业专家类型,IC增加5%;那么国家能使用的实际IC就是180,将鼠标移动到右上角的IC处便能在自动窗口中看到概括的增值和减值情报。
另外还有一个部长也会产生巨大的作用,这就是安好部长按照嬉戏里面的设定,非本国固有领土的IC利用率为五分之一,所以假设除了自己本国IC之外占领领土的IC总合有100的话,那本国从占领区只能得到20点IC的加值但假设安好部长的人选是可怕的巨头类型,便能能增加占领领土的IC利用率15%,这样以来占领领土。
