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数字媒体设计大纲.doc

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    • 天津商业大学《数字媒体设计》课程简介课程编号1242223024课程名称数字媒体设计课程性质选修学 时48学 分3学时分配授课:32   实验: 上机: 实践:16    实践(周):考核方式实训考察,平时成绩占30% ,期末成绩占70% 开课学院设计学院更新时间2012年9月适用专业艺术设计专业先修课程课程内容:《数字媒体设计》是一门艺术设计专业的选修课程课程内容是多媒体的相关技术及应用、多媒体的应用特点、多媒体的交互界面设计和多媒体设计制作等方面本课程使用的软件:Adobe After Effects 是视频后期合成处理的专业编辑软件它应用范围广泛,与Photoshop、Illustrator有很好的链接接口课程任务在于讲授必要的学科基础知识之外,着重讲解After Effects软件的操作通过本课程的学习,使学生了解有关多媒体设计的基础理论知识和设计操作,为今后对传媒体系的认知、发展奠定一定的学科基础Brief Introduction  Code1242223024Title数字媒体设计Course nature选修Semester Hours48Credits3Semester Hour StructureLecture:32 Experiment:  Computer Lab: Practice:16Practice (Week):Assessment实训考察,平时成绩占30% ,期末成绩占70% 。

      Offered by设计学院Date2012-9for艺术设计专业Prerequisite分享到翻译结果重试抱歉,系统响应超时,请稍后再试· 支持中英、中日互译· 支持网页翻译,在输入框输入网页地址即可· 提供一键清空、复制功能、支持双语对照查看,使您体验更加流畅课程内容:《数字媒体设计》是一门艺术设计专业的选修课程课程内容是多媒体的相关技术及应用、多媒体的应用特点、多媒体的交互界面设计和多媒体设计制作等方面本课程使用的软件:Adobe After Effects 是视频后期合成处理的专业编辑软件它应用范围广泛,与Photoshop、Illustrator有很好的链接接口课程任务在于讲授必要的学科基础知识之外,着重讲解After Effects软件的操作通过本课程的学习,使学生了解有关多媒体设计的基础理论知识和设计操作,为今后对传媒体系的认知、发展奠定一定的学科基础天津商业大学《数字媒体设计 》课程教学大纲课程编号1242223024课程名称数字媒体设计课程性质选修学 时48学 分3学时分配授课:32   实验: 上机:  实践: 16   实践(周):考核方式实训考察,平时成绩占30% ,期末成绩占70% 。

      开课学院设计学院更新时间2012年9月适用专业艺术设计专业先修课程一、教学内容第一章 After Effects基础知识和基本操作1.1了解菜单栏1.2设置工作区1.3基础操作1.4基础实例:我的第一个作品教学重点:帧速率的概念、电视播放制式、AE的基本工作流程教学难点:帧速率的地区差异与标准第二章 面板操作与初级动画合成 1.1常用面板的操作1.2动画基础概述1.3图层的概念1.4关键帧的概念1.5案例制作——图片转场动画教学重点:码表的使用;位置、旋转等属性的设置教学难点:码表的使用;位置、旋转等属性的设置第三章 文本特效 1.1创建文本、格式化文本字符、装饰文字1.2文字动画1.3文本特效1.5文字特效案例制作教学重点:路径文字的使用;文字特效的使用教学难点:文本动画基本属性的综合运用第四章 三维动画合成技术 1.1 3D层的基本操作1.2 摄像机的应用1.3 3D灯光操作技巧1.4 案例制作——三维、投影教学重点:三维图层工具的运用教学难点:三维图层工具的运用第五章 遮罩与抠像技术 1.1 遮罩的概念、编辑与调整1.2 遮罩动画1.3 轨迹蒙版应用1.4 色键抠像技术1.5 案例制作——轨迹蒙版动画教学重点:蒙版特效的使用;色键抠像技术教学难点:蒙版特效的使用第六章 高级动画控制 1.1 动画控制1.2 跟踪\稳定运动1.3 表达式动画的应用教学重点:关键帧插补、运动速写;跟踪运动教学难点:时间、速度控制与关键帧插补第七章 渲染输出与实例演练1.1 渲染队列面板1.2 渲染设置1.3 实例演练教学重点:渲染输出设置与格式教学难点:渲染设置;标准输出方法二、教学要求通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等;了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑;能够将AE与其他计算机绘图软件结合应用;能够理解影视后期合成流程。

      第一章 After Effects基础知识和基本操作教学要求:了解多媒体的发展与时代进程 认识After Effects操作界面以及基本工作流程第二章 面板操作与初级动画合成 教学要求:掌握常用面板的操作,掌握基础动画的制作方法;能够理解图层和关键帧的作用,能够创建图层属性动画第三章 文本特效 教学要求:掌握文字工具的使用,能够利用文本的基本属性做动画效果掌握文字特效的使用,能够制作较为复杂的文字动画效果第四章 三维动画合成技术 教学要求:掌握三维图层工具的使用方法第五章 遮罩与抠像技术 教学要求: 掌握蒙版工具的使用; 掌握蒙版特效的使用. 掌握色键抠像技术第六章 高级动画控制 教学要求:掌握跟踪技术的使用方法;掌握动画控制的时间、速度控制与关键帧插补第七章 渲染输出与实例演练教学要求:掌握渲染输出的相关设置,掌握影片的整体输出;能够运用所学知识制作实例三、章节学时分配章次总课时课堂讲授实验上机实践备 注144244344484458446104671082总计483216四、教材与主要参考资料教材:无适合教材参考资料:[1] 杜明章 朱旭. AECS4从入门到精通.北京:中国青年出版社,2009-10-01[3] 王德玲 张宇民. AffterEffects高级影视特效.北京:人民邮电出版社,2012-04-执笔:刘春艳 审核:吴向阳 批准:刘保顺。

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