
魔方创新大赛、纸飞机实施方案.docx
8页魔方创新大赛实施方案一、比赛目的通过比赛,丰富学生校园生活,培养学生的科技兴趣、 动手能力、空间思维能力和意志力,为孩子们搭建一个快乐 成长、展示自我的舞台二、参赛范围全区普通小学高年级在校学生均可报名比赛分为个人 赛和团体赛,每人限报1项个人赛和1项团体赛个人赛每 名参赛选手限报1名指导教师,团体赛每支参赛队伍不超过 5人(含5人),限报1名指导教师三、比赛时间、地点具体比赛时间、地点另行通知四、比赛工程及规那么(一)个人赛个人赛包括三阶魔方速拧赛、四阶魔方速拧赛、三阶魔 方盲拧赛三项,比赛用魔方及盲拧眼罩自备1)速拧三阶魔方速拧还原每次还原的时限为5分钟,四阶魔方 速拧还原每次还原的时限为10分钟,选手必须在到达还原 时限前完成还原如果选手的还原时间到达了当次尝试的还 原时限,裁判将直接停止选手的还原魔方将以任意方向放 到桌子上并被完全遮住,裁判发令后选手可以在每次还原的 开始前先观察魔方,选手有至多15秒的时间观察魔方并开 始还原选手可以在观察时拿起魔方,禁止在观察时转动魔 方,如果魔方的一些块没有对齐,选手可以将它们对齐选 手必须在开始观察后的15秒内开始还原,在停止计时前必 须完全放下魔方。
在停止计时之后,裁判检查完魔方之前, 选手不能触碰或转动魔方完成状态以计时停止以后魔方的 静止状态作为判罚依据魔方在结束还原时可以任意朝向 魔方的每一块必须在魔方上它应该在的位置只有满足各个 面都为纯色状态且对齐的限度满足以下条件时,魔方才被认 为是已还原的:如果魔方的任意两个相邻局部(例如两个平 行并接触着的转层)未对齐并超出了规那么定义的限度(N阶 魔方:最多45度),那么认为魔方还需要额外的一步才能 还原;如果该魔方到它的还原状态不需要进一步的转动,那么 认为它已被还原,不需要额外惩罚;如果需要一步,那么认为 魔方已被还原,但需要加罚时间(+2秒);如果需要超过 一步,那么认为魔方未还原2)盲拧主要规那么遵循速拧规那么,与速拧规那么不同的附加规那么见 下文:盲拧还原每次还原的时限为10分钟,选手必须在到 达还原时限前完成还原盲拧没有观察阶段,裁判发令后计 时开始在记忆阶段选手可以拿起魔方,禁止对魔方做物理 标记,禁止转动魔方如果魔方的一些块没有对齐,选手可 以将它们对齐选手戴上眼罩以开始盲拧阶段,直到选手第 一次转动魔方之前,他都可以取下眼罩以回到记忆阶段在 完全戴上眼罩前选手禁止转动魔方。
无论什么情况,选手必 须戴着眼罩,在盲拧阶段选手禁止在任何时候看到魔方选 手将魔方放回桌面还原结束,此时停止计时二)团体三阶魔方花样赛参赛队伍自行准备魔方(个数不限),并进行创意设计 在计时开始前,所有魔方均须还原到纯色状态裁判发令后, 方可转动魔方比赛完成时限为15分钟,比赛过程中一名 队员可向评委进行创意介绍评委将从整体的创意性、美观 性、复杂性、完成度等方面进行打分评判五、奖项设置比赛各工程按组别分设一、二、三等奖纸飞机大赛实施方案一、比赛目的通过比赛,张扬学生的个性,提高动手能力,激发学生 学科学、讲科学、用科学的兴趣二、参赛范围全区普通小学高年级在校学生,初中在校学生均可报名, 设小学、初中两个组别大赛为个人工程,每人限报1项, 限报1名指导教师三、比赛工程纸折飞机直线距离赛、纸折飞机奥运五环靶标赛、悬浮 纸飞机绕标挑战赛四、比赛流程(一)制作参赛选手须在8分钟内,使用赛场统一提供的纸张现场 制作一至三架纸飞机纸折飞机直线距离赛和奥运五环靶标 赛工程,指定纸张只能折叠,不能撕、胶粘、剪、订、悬挂 重物,完成后的纸飞机自然状态下机翼最小宽度必须大于40 毫米,且赛后纸飞机能够拆解基本还原成纸张原貌。
制作完 成后,参赛选手须在纸飞机上标注自己的姓名或编号比赛 过程中,参赛选手的纸飞机不能互相借用二)比赛比赛时间为5分钟,自裁判发令开始计时,参赛选手需在规定时间内完成比赛1)纸折飞机直线距离赛.比赛场地:室内,宽度W10米示意图见下列图起飞缱图1纸折飞机直线距离赛场地示意图1 .纸张:由赛场统一提供3张A4纸2 .比赛方法:裁判发令后,参赛选手站在起飞线外投掷 纸飞机,每名参赛选手可单向飞行2次,纸飞机出手即为正 式飞行选手在投掷时可以助跑,飞出去的纸飞机由本人拣 取3 .成绩评定:记录纸飞机前端投影至起飞线的距离,取 距离远的一次作为最终成绩4 .判罚:参赛选手站在起飞线外投掷模型放飞时踩线或 在投掷过程中(模型没有停止飞行前)跨线成绩无效,并计 作一次飞行;纸飞机出界成绩无效,并计作一次飞行;时间 截止后出手投掷的成绩无效;比赛中弄虚作假,破坏赛场纪 律,阻碍大赛正常进行,视情节轻重给予警告、取消该工程 成绩直至取消全部比赛资格的处分2)纸折飞机奥运五环靶标赛.比赛场地:起飞线距靶标分别为3米、4米、5米、6米、7米、8米、9米、10米示意图见下列图图2纸折飞机奥运五环靶标赛场地示意图1 .纸张:由赛场统一提供5张A4纸。
2 .比赛方法:裁判发令后,每位选手在规定时间内,可 以选择由近至远的任意3条起飞线(可以连续选择同一条起 飞线),向直径约1m的圆环内(圆环底端离地1m)投掷纸 飞机,在每条起飞线可投掷3次参赛选手站在起飞线外投 掷纸飞机时,纸飞机出手即为正式投掷每投掷完手中的3 架纸飞机后允许选手自己捡取纸飞机3 .成绩评定:参赛选手在3米线到4米线间每投中一次 得3分,在4米线到5米线间每投中一次得4分;以此类推, 在10米线外每投中一次得10分;未投中者不得分以规定 时间内(最多9次)投掷的积分之和为参赛选手的最终成绩4 .判罚:投掷时踩线和跨线成绩无效,并计作一次投掷; 时间截止后出手投掷的成绩无效;比赛中弄虚作假,破坏赛 场纪律,阻碍大赛正常进行,视情节轻重给予警告、取消该 工程成绩直至取消全部比赛资格的处分3)悬浮纸飞机绕标挑战1 .比赛场地:A、B两标杆间距为6至8米,起飞点线 设在A标杆前1米处,终点靶环设在B标杆后1米处示意 图见下列图B__1图3悬浮纸飞机绕标挑战赛场地示意图.纸张:由赛场统一提供3张A4临摹纸2 .比赛方法:每位参赛选手有二次飞行比赛的机会;在 规定间内,参赛选手使用气流生成板(约A3纸大小)操纵 悬浮纸飞机,从出发点围绕A、B两个标杆进行绕标飞行, 记录每名选手在规定时间内绕杆飞行的圈数(不满1圈按0 圈记);比赛时间结束后,参赛选手如在30秒时间内将悬 浮纸飞机操纵至终点的靶环内,那么奖励圈数2圈。
4 .成绩评定:记录每位参赛选手在规定时间内的飞行圈数, 取圈数多的一次作为最终成绩5 .判罚:飞行中,悬浮纸飞机一旦触地或停留在气流生成板 上那么该次比赛终止;场地有规定的边界,如果选手操纵悬浮 纸飞机时越过边界且无法返回那么该次比赛终止,记录所用的 圈数和时间;比赛中弄虚作假,破坏赛场纪律,阻碍大赛正 常进行,视情节轻重给予警告、取消该工程成绩直至取消全 部比赛资格的处置五、比赛时间、地点具体比赛时间、地点另行通知六、奖项设置比赛各工程按组别分设一、二、三等奖。
