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动画的美术设计与分镜头设计.docx

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  • 卖家[上传人]:学***
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  • 上传时间:2022-05-12
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    • 本文格式为Word版,下载可任意编辑动画的美术设计与分镜头设计 背景层次丰富,经过概括变形的动物造型依旧呈现立体和毛茸茸的感觉,通过小狼眼睛看到的景观令人诧异1984年由布劳乌斯制作并且导演的立体偶动画片《结果一片树叶》,表现的内容是画树叶的男孩最终获得女孩的爱情苏克罗夫制作并且导演的立体偶动画片《黑白照片》耐人寻味,四十多岁的男仆人公有着单纯的眼神,在家人为他举行生日庆典时自身在房间内对着黑白照片怀旧,门外传来一阵阵亲友的喧嚣声,男仆人依旧沉浸在回忆童年时光的乐趣中,他终究抉择走入照片回到过去,当家人开启房门时,房内已空无一人 意大利动画 明达·英德利制作拍摄了《克里斯托福哥伦布》;布鲁诺·博泽托制作的《城堡》以一种极其干脆和独特的笔法而显得与众不同 捷克斯洛伐克动画 早期由于画家杜达尔夫妇的长期努力,产生了一些卓越的动画片,例如教导片《乌苏迪比尔历险记》;喜剧片《难忘的蒙娜丽莎》,以及一些抽象性动画影片从1945年以后形成两个学派:分别以画家杰里·透恩卡为代表人物的在布拉格的“毛线衫兄弟”小组和1940年在兹林形成的歌特瓦尔德夫(专为企业做广告的)动画小组。

      以杰里·透恩卡为中心的动画家们在制作了《祖父和甜菜》、《礼物》、《弹簧玩偶》之后,于1947年完成木偶动画长片《捷克年》,并且于1948年在威尼斯电影节上获得大奖虽然片中的木偶面部没有表情,四肢动作僵硬,但是照明、色调以及制造得分外卓越的布景却赋予它们猛烈的生命力,音乐与歌曲也很有感染力《捷克年》生动地描绘出民间生活的一系列场面:狂欢节、春天、夏季、节日集市以及圣诞节等等后来接着出品《草原之歌》、《大提琴的故事》;之后制作拍摄两部长篇动画:根据安徒生童话改编的《皇 帝的夜莺》和根据中世纪的一个传奇故事改编的《巴亚亚王子》透恩卡还在《马戏团》一片中用彩色剪影革新了剪纸片的样式,之后又根据瓦克拉夫·特洛詹的音乐创作了《捷克古老的传闻》,这部活动的雕像动画片具有史诗与歌剧的高雅风格,画面构图严谨,并且用光的作用创造景深效果随后《好兵帅克》将木偶、旧照片以及约瑟夫·拉达的出名插图结合在一起后来又改编了莎士比亚的《仲夏夜之梦》,该片近似《捷克古老的传闻》,具有优良的雕刻风格,像一出场面宏大的歌剧歌特瓦尔德夫是一位皮鞋大王,他想利用动画片为他的企业做广告而组成了一个制作动画片的小组,作品有《木偶造反》、《失败灼木偶》(海尔密纳制作);特意为儿童制情动画《拉夫拉王》(希腊神话传闻中的人物,有点金的法力),他在《鸟岛的宝藏》中把木偶与动画结合使用,在《史前探险记》中那么把真人和木偶结合在一起。

      齐曼不断创新,他后来的杰作《消逝的研发》是根据儒勒·凡尔纳的原作改编,采用了多种技术把1880年的木刻版画变成动画,并且在影片中用了机器与真人演员,这种做法并未造成不协调,作品弥漫诙谐、天真、诗意、别致感与想象力 荷兰动画 约普·吉辛克创办的“陶莱芜”影片公司特意制作木偶片,从1947年到1957年,吉辛克为荷兰、英国、德国、意大利和美国等国的影片公 司制作了近百部的广告短篇 英国动画 在英国曾经有400个动画专家为25家公司(几乎都是广告公司)所雇用,约翰·哈拉斯和乔伊·巴切勒小姐合作,从1940年起制作了大量短片和几部长片,其中有《船舶交易》(1946年)哈拉斯后来和乔治·邓宁合作出品两部优良的动画短片《苹果》、《遨游的人》1955年至1966 年之间他以一些动人心弦的极有感染力的作品著名,如《星好历险记》、《柔嫩体操》、《星星和人》、《洞孑L》和《帽子》等等,这些动画片都用一种别致的技术配上恰当的音响效果,内容大多具有教导与教学的性质同时期还有彼得·弗尔德斯制作的反原子战役的动画短片《瞬间景象》和狄克·维廉制作的《小鸟》 挪威动画 伊沃·卡普利诺的木偶片《卡里尤斯和巴克杜斯》(1956年),主要是借助于牵线和机械装臵,而不是用逐格拍摄法制作。

      罗马尼亚动画 伊昂·勃贝斯科·戈波擅长条简明的动画片中表现幽默和极具特性的个人风格,因此他的作品《简短的故事》、《七种艺术》在嘎纳电影节上获得金棕榈奖 波兰动画 约翰·莱尼卡和W·鲍罗维茨克把动画片和先锋派电影的各种技术结合在一起,制作了《房子》、《话说从前》、《获得报答的感情》;后来他与法国人哥吕埃尔合作出品《首长先生》、《音乐家扬科》、《迷宫》、《复活》、《天使的嬉戏》 南斯拉夫动画 1955年萨格勒布市有一个新的学派,几位优良的动画艺术家受“美国联合动画制作公司”的影响,有的受西方某些绘画风格的影响,加上他们自己独特的想象力,创作出具有时代特色的测验动画片,在这些动画艺术家中最优良的是瓦特罗斯拉夫·米米卡(作品有《一个男人》、《喜悦的结局》、《稻草人》、《照相师》);尼克拉·科斯特拉克(作品有《首次演出》、《报仇者》);杜桑·伏科维克(作品有《驱病咒语》《月里奶牛》、 《代用品》),其中《代用品》获得1962年动画片奥斯卡奖 巴西动画 阿纳利奥·小拉提尼花费五年时间的繁重劳动,于1953年完成《亚马逊河交响曲》,在这部长篇动画片中,可以看到各种动物和印第安民间故事中的人物。

      日本动画 1925年前后由金井吉郎、山本大藤延郎和村田安次创始日本动画,大藤第一部告成作品是1927年拍摄的《鲸鱼》1930年以后,涌现出新一代动画家及其作品,其中有苇田岩雄的《蜜月历险记》;安日田在1958 年拍摄了第一部长篇动画《白娘子的传闻》(该片取材于中国古代传闻《白蛇传》,结合西方化的艺术表现手法)手治虫将电影手法以及蒙太奇技巧引进连环漫画的创作,并且将他的新型漫画改编制作成电视系列动画《原子小金刚》、《铁臂阿童木》、《森林大地》;艺术动画短片《展览会的画》、《街角物语》;长片剧情动画《一千零一夜》、《埃及艳后》等作品川本八喜郎的作品结合传统木偶的精致造型设计和擅长说故事的才能,使得他的木偶动画作品在国际上获得屡屡大奖,他的作品题材大多采自佛教故事,意境高深,除了其木偶动画技巧的生动演技外,在电影语言的运用上更为卓越他的出名作品有:《道成寺》(获得安纳西动画电影节大奖)、《鬼》(1972)、《木莲和尚》(剧情长片,1976)、《火宅》(1979)、《不射之射》(1985,和上海美术电影制片厂合作出品),影片运用传统蒙太奇手段表现东方美学的节奏感,突破了木偶动画的局限,创造了新的动画风格。

      1979年林太郎根据日本出名漫画家松本铃士的著作改编《银河铁道999》,用动画的语言表现了原著中弥漫科学、冒险以及恢宏的场面 中国动画 1925年前后万氏兄弟在上海制作了几部动画广告片,他们从美国动画片中获得启发,研究动画的制作技术和拍摄方法,终究揭露了早期卡通动画电影的机要1926年告成地制作了一部两分多钟的短片《纸人捣乱记》经过多年以后,于1940年万氏兄弟才制作了动画片《铁扇公主》(剧照)四零年头制作抗日卡通动画片《马儿好》、《保家乡》等1950年以后上海美术电影制片厂靳夕用逐格拍摄法摄制木偶片《神笔》;钱家骏等人制作的美术片《乌鸦为什么是黑的》,由于当时受到苏联动画风格的影响,特伟先生在威尼斯电影节去领奖时外国人以为是苏联动画片,由此而萌发了创造中国动画形象的念头——开发水墨动画创作,并且于1961年推出水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》(剧照),说明中国动画确立了传统造型艺术形象的新形式——传统美术动画片 大跃进时期的动画《八月十五庆丰收》、《歌咏总路线》、《大跃进万岁》、《艳阳春》、《奇异的颜色》、《壁画里的故事》等1961年至1965年长篇动画《大闹天宫》投入制作,同时制作了现实主义题材的动画片《草原英雄小姐妹》。

      中国动画历史大事: 1956年《乌鸦为什么是黑的》获得意大利第八届威尼斯国际儿童电影节“激励奖”,《神笔》获得“8—12岁文娱片一等奖”;《神笔》同时于1956年获得叙利亚动画节“短片银质一等奖章”;1959年《小鲤鱼跳龙门》获得苏联第一届莫斯科国际电影节“动画片银质奖章”;1961年《小蝌蚪找妈妈》获得瑞士第十四届洛迦诺国际电影节“动画片银质奖章”;1962年《大闹天宫》获得第十三届卡罗维发利国际电影节“短片更加奖”;1961年至1962年在片面城市和香港举办过中国美术电影展览 影视动画分镜头与美术设计 适用于动画专业、多媒体专业 2022-5 目 录 第一课 概念 1.1 动画的性质与定义 1.2 动画片的分类 1.3 动画片的分类 1.4 动画的起源与进展 1.5 动画片制作流程 其次课 解读动画片 2.1 叙事布局(故事梗概) 2.2 艺术风格(美术设计) 2.3 电影语言(镜头与运动) 2.4 动作的设计风格 第三课 从文学剧本到脚本 3.1 导演的职责 3.2 导演阐述3.3 脚本 第四课 美术设计 4.1 艺术风格确实定 4.2 角色造型设计 4.3 场景设计 4.4 道具设计 4.5 绘制语言 第五课 动画分镜头设计 5.1 镜头的概念和意义 5.2 镜头语言与机位 5.3 景别与构图 5.4 关于蒙太奇 5.5 分镜头的格式语言 课时安置 ?总 课 时:80 学时 ?讲 课:30学时 学时 ?作业:38?课堂议论:?小 结:?总 结: 4学时 4学时 4学时 第一课、概念 1、动画的性质与定义 2、动画片的分类 3、动画的起源与进展 4、动画片制作流程 1、动画的性质与定义 动画的性质;动画片的特性;动画的定义 (1)动画的性质 动画具有电影的性质,这是由于它们都是通过机器播放才能呈现的艺术。

      然而动画和以真实生命体为拍摄对象的电影有着完全不同的创作方式和制作手段,最大的识别还是视觉形象上的迥异,即动画摄影机的拍摄对象是造型艺术作品,无论是平面的绘画,还是立体的偶像,都是艺术家依艺术规律设计制作的形象;动画的创作虽然是按照电影的叙事模式讲故事的,但是动画片的创作程序和制作过程却与电影完全的不同因此,动画具有独特的造型和工艺性质 动画的特性可概括为:造型艺术手段与逐格处理工艺技术的结合(制作工艺、操纵时间的技术) 动画的特性包括以下几方面: 技术特性/工艺特性/审美特性/功能特性/多元性/时尚性/假定性 技术特性 动画的技术特性指的是用逐格制作工艺和逐格拍摄技术创造性地恢复自然运动形态的技术手段概括方法是通过对事物运动过程和形态的分解,画出一系列运动过程的不同瞬间动作,然后举行逐张描绘、依次编码、计算时间以及逐格拍摄等工艺技术处理的过程图例:跑步动作过程) 工艺特性 动画具有严格的操作方法和技术分工,动画工作不像其他艺术技巧,动画的综合工艺特性使得每一制作环节不能够产生完整作品,只有把全体人的劳绩集合起来才能形成一个完整的作品——动画片。

      所以说 何建筑图形,在不同节奏下作角度以及大小远近的变化,观者有如体验参观建筑物的体验,沉浸在其进展的动作规律、美感和连续的韵。

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