
平面构成中的骨格与重复(很好的精)PPT课件.ppt
66页骨格 骨格 Page 2 一 骨格概念 概念 骨格 就如人体的骨架支撑着人的全身 它是指支撑形象的内在支干 构架 是构成图形的骨架和格式 它决定了图形在空间中的格式与表现 图形可通过骨格在空间中获得有序的呈现 小时候我们写字一般都要在方格里写 如果是一张白纸摆在我们面前 我们为了把字写得整齐 都会用铅笔在上面打上格子 至少要画上线 其实 这种为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子 线 框 就是骨骼 Page 3 Page 4 Page 5 二 骨格的作用 骨格在构成设计中的作用有两个 一是固定基本形的位置 二是骨骼线将设计的画面划分成大小形状相同或不同的空间 这个空间称为骨骼单元 骨格起到编排形象和管理形象空间的作用 Page 6 三 骨格的分类 将骨格分类 有利于是不同形式的骨格类型有组织的被认识 骨格有不同的分类方式 在这里我们按规律性和表现形式将骨格进行分类 每一种形式在应用时都不是绝对的 它们的含义在某种程度上有交叉的部分1 按规律性分类 1 规律性骨格 指画面的视觉组织线索具有严谨的 有秩序关系的和有数字关系的骨格线 基本形按照骨格线进行排列 会形成具有突出规律和有秩序特性的画面 重复骨格 近似骨格 渐变骨格 发射骨格 重复骨格 Page 7 Page 8 近似骨格 Page 9 Page 10 渐变骨格 Page 11 Page 12 发射骨格 Page 13 2 非规律性骨格 特异 对比 密集 特异 Page 14 对比 Page 15 密集 Page 16 2 按表现形式分有作用性骨格和无作用性骨格 1 作用性骨格 骨格线将画面分割成许多骨格单位 每个骨格单位就是基本形独有的存在空间 基本形在骨格单位的空间内 可自由变化位置和方向 也可变化形状 大小 正负 肌理等 当基本形大于骨格单位时逾越的部分将被切除 使基本形发生变化 Page 17 Page 18 2 无作用性骨格无作用性骨骼 当单元形作用在骨骼的骨点上的时候我们叫做无作用骨骼 无作用的骨骼线线在画面上不可见 只起着固定基本形位置的作用 当基本形大于骨骼单位时 形与形相遇 可产生多种组合关系 Page 19 Page 20 四 骨格在运用时应注意的问题 骨格与基本型的对应关系 骨格的形式多种多样 当骨格较为简单时 基本型可相应复杂 变化也相应的多一些 如果骨格较为复杂或密集 应用时 一半只有骨格构成画面 没有基本型或者只有简单的基本型参与 否则画面就显得很混乱 若能较好的控制好骨格和基本型的关系 也可运用多层骨格按彼此之间的视觉关联关系 将其组织在一起 形成层次变化丰富的画面 重复 重复 Page 22 Page 23 Page 24 Page 25 Page 26 Page 27 Page 28 Page 29 Page 30 Page 31 Page 32 Page 33 Page 34 Page 35 Page 36 Page 37 一 概念 重复 相同或近似的形态和骨骼连续地 有规律地 有秩序地反复出现叫重复 重复成的形式就是把视觉形象秩序化 整齐化 在图形中可以呈现出和谐统一 富有整体感的视觉效果 Page 38 二 重复基本形 在设计中连续不断的使用同一元素 成为重复基本形 可使设计产生绝对和谐统一的效果 大的基本形重复 产生整体构成的力度 细小密集的基本形的重复 产生形态肌理的效果 Page 39 基本形 Page 40 三 重复骨格 如果骨格单元的形状 和方向相同时 这就是重复骨格 重复骨格是最简单的规律性骨格 Page 41 Page 42 三 重复基本形再重复骨格中的排列 运用重复基本形在重复骨格中排列 这样形成的图形有很强烈的统一感 但是缺少变化 如果要画面即统一又有变化 可适当改变重复基本型再重复骨格中的排列 重复基本形在重复骨格中的排列方法 1 重复基本形按照同一方向 按骨格连续排列 这种方式简单 整体 但容易产生单调的效果 Page 43 Page 44 Page 45 Page 46 Page 47 2 单个基本型按照图地关系黑白互换 互换后产生的两个基本形交替排列 按这种排列关系形成的图形 如果图地关系面积相差较大 可形成较强的黑白对比 若面积相差较小 则成黑白等量均一的肌理效果 Page 48 Page 49 基本形 Page 50 Page 51 Page 52 3 重复基本形在重复骨格中排列可改变方向 即 排列时可按不同方向间隔排列 有些作品同时结合正负形的变化 Page 53 Page 54 4 重复基本形组成一个重复单元 再将这个重复单元反复排列 这种方法也就是将基本形按照不同方向组成有秩序的一个单元 然后再将新组成的单元反复循环排列形成画面 这种排列方式形成的画面整体感强 Page 55 Page 56 5 重复基本形单元空格反复排列 有秩序的空格 是在一个单元与一个单元之间 空出一格或几格 增强其空间疏密对 并可形成有规则的空间分布 这种构成方法 能使画面中间产生一定的空间对比 效果较为活泼 如果基本形的白色面积较大 与空白单元组合后 会使空白区域太大 与黑色单元组合时 会使黑色区域面积变大 因此要注意基本形的黑白关系 避免画面的黑白面积比例关系失调 Page 57 Page 58 6 重复基本形之间错位排列 这样可以增加构成画面的变化 具体做法可依据不同的骨骼线进行不同方向 不同位移程度的错位 形成较活跃的效果 Page 59 7 重复基本形通过平移 反映 旋转 扩大等产生交错 重叠的效果 使画面局部产生群化现象 这种方法产生的画面灵活 空间层次感较好 若将几个基本型按照上述手段形成一个单元形 再将这个单元形按照某种骨格反复排列 这样形成的效果更为整体 但要避免所形成的单元形形象过大 数量过小 画面显得空洞 乏味 Page 60 8 重复基本形按作用骨格自由排列构成画面 即基本形可采用方向 位置上的自由排列 被骨格线切割后产生丰富的效果 但要注意所产生画面的图地关系 避免黑白比例失调 Page 61 作业 基本形 可自由决定 注意不能太简单 骨骼 重复骨骼 可用有作用性或无作用性 色彩 底色外只准用黑 白 灰三色 尺寸 20cmX20cm参考 Page 62 Page 63 Page 64 Page 65 Page 66 。
