
浅谈张纪中金庸剧的电脑特技.docx
4页本文格式为Word版,下载可任意编辑浅谈张纪中金庸剧的电脑特技 计算机特效的应用,是武侠影视产品的里程碑过去难以以影像表现的武侠世界,如武功、动物、景观等,现在都可以倚*计算机特效的扶助,呈现于观众眼前但有质量的计算机特效,需要极大的资金,这与相对本金较低的电视剧制作来说,带来相当大的困难 张纪中是一位容许大力进动应用计算机特效的电视人,这除了电视计算机化是可以带来新的视觉感官外,最主要的,还是他有人所不能的集资和理财才能,也就是说,同样的投资,他的电视剧总比其它的更具规模与效果对比一下赵文卓版《书剑恩仇录》与《射鵰》,很轻易便察觉到它们的分别 《笑傲江湖》的计算机特效 《笑傲江湖》是张纪中初试啼声的金庸剧,计算机特效的规模相当有限,只是在摸索阶段,这里的计算机绝技包括有激光效果、武器动画与前后景的合成除此之外,还有把钢丝(威吔)抹掉的技术,虽然这效果通常是会被观众疏忽的,郄最为重要 在没有计算机特效的年头,以往需要吊钢丝的场面,要用摄影角度与光线去迁就要拍摄的对象,以被免”穿崩”例如,用低角度拍摄人物的翻腾动作,利用白天的光亮来掩盖钢丝现在,设计类似的动作再无所顾忌,摄影角度的限制缩少了,而相关的吊钢丝规模也大得多,结果的效果也强多了。
《笑傲》里,有好多在悬崖上的武打场面,均需要倚*这样的技术 激光效果 计算机激光由于曾被过量的采用,所以无论制作人或观众皆嗤之以鼻,其实,无论任何的特效,只要应用得当,皆能达成梦想的效果,只有难度之分,却并无上下之别当然,激光效果十足是本金低的计算机特效 记忆之中,只有不戒和尚用内力救令狐冲一节,用了激光特效,这也不是传统像闪电的激光,而是,当不戒和尚用掌力击打令狐冲身上时,手掌处发出紫色的光,配以烟雾与粉末,效果相当不错 前后景的合成 在《笑傲》的第三十八集,有一段颇为其怪的尝试,令狐冲与任盈盈坐在石上说话,背景是一望无际的山川,当镜头上下左右移动时,背景也除着移动,这当然是计算机合成的效果怅然,无论是灯光色调的合作,及前后景重迭移动的效果,皆不甚梦想 武器特效 在《笑傲》里,武器特效的应用最为广范,可说是贯穿了全剧的武打场面武器特效可分为两种,抽象与实物的动画例如:独孤九剑的剑影属于前者;而箭和暗器属于后者 试举一个抽象武器的例子:在破庙外,令狐冲雨夜大战成不休,为了突出独孤九剑的不同,在剑上加了残影当令狐冲每次挥剑时,就如开启一把扇子一般,还附上拨出的特效水点。
这手法并不别致,效果只算一般,但既然想不出更好的方法去演绎独孤九剑,也就聊胜于无虽然计算机特效一般,但这段两夜大战所营造的肃杀气氛却是一流,是《笑傲》里分外告成的大战之一 除了剑影外,还有秃笔翁的书法剑术(凝于空中的黑色文字)和黄钟公的琴音(弧形白光),都是抽象武器,其效果却更逊于剑影因此,在张氏其后的金庸剧里,再不被采用 如暗器、棋子等实物武器的特效,要比抽象的武器效果要好得多,可能由于较有真实感的关系在电视上的武器特效,由于时间与金钱的限制,其质感并不真实,但这些武器通常在荧幕上一闪即逝,而且相对于背景,面积细少,只要做到适当的动感,还是颇为吸引的 试想,以往在电视上看到的射箭片段,通常都是幕后人员用手抛出的,尤其是向人放射的箭,薄弱无力,分外失真用计算机做的箭便能做到其应有的速度与力度,增加了画面的真实感和压迫力 《笑傲》里有好多这样的例子,如左冷禅与任盈盈竹林大战的竹(这里有点像《十面匿伏》里竹林之战)、东方不败的针线、黑白子的棋子等而用得最告成的,要算是在结局大战时恒山派众女尼的飞剑 若论《笑傲》的武戏,不得不提这场结局大战,虽然有片面观众认为这样的结局大战,扭曲原著和俗套,但我却认为既然是武侠剧,结局大战的俗套总比原著的“无声无色”有吸引力。
相比于《射鵰》与《天龙》,它们在武戏上的镜头调度和招式套路有所进步,但就整体设计上,《笑傲》的结局大战都是迄今为止最具诚意的武戏— 4 —。












