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AE教材(最新版AE教程).docx

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  • 卖家[上传人]:壹****1
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  • 上传时间:2022-10-03
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    • 百度文库-让每个人平等地提升自我序前言第一章 界面、素材及操作流程1.1 工作界面1.1.1 项目视窗(project)1.1.2 合成影像视窗(composition )1.1.3 时间线视窗(timeline)1.1.4 素材视窗(footage)1.1.5 层视窗(layer)1.1.6 流程图视窗(flowchart view )1.1.7 源视窗(source)1.2 素材1.3 操作流程第二章层2.1 层属性及关键帧2.2 层的基本操作2.3 层模式2.4 层动画2.5 层特效 第三章菜单3.1 文件 File3.2 编辑 Edit3.3 合成 Composition3.4 图层 Layer3.5 效果 Effect3.6 动画 Animation3.7 视图 View3.8 窗口 Windows3.9 帮助 Help第四章滤镜4.1 色彩调整(Color Correction )4.2 模糊和锐化(Blur & Sharpen )4.3 抠像技术(Keying )4.4 扭曲(Distort)4.5 通道(Channel)4.6 创建(Generate)4.7 杂色和颗粒(Noise & Grain )4.8 透视(Perspective)4.9 模拟(Simulation )4.10 文字(Text)4.11 风格化(Stylize)4.12 过渡(Transition )14.13 三维通道(3D Channel)4.14 音频(Audio)4.15 表达式控制(Expression Controls)4.16 蒙版(Matte)4.17 绘画(Paint)4.18 时间(Time)4.19 效用(Utility )附件:百度文库-让每个人平等地提升自我前言After Effects,用于视频特效的专业特效合成软件,隶属美国 Adobe公司。

      所谓合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的早期的影视合成技术主要在胶片, 磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的, 工艺虽然落后,但效果是不错的诸如 ,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用与传统合成技术相比,数字合成技术则将多种源素材采集到计 算机里面,并用计算机混合成单一复合图像,然后输入到磁带、胶片或者光盘上理论上,我们把影视制作分为前期、中期和后期将已得的大量的素材和半成品结合起 来的AE软件,无疑就是属于后期的工作AE保留有Adobe优秀的软件相互兼容性 它可以非常方便地调入 Photoshop, Illustrator 的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于 AE中;甚至还可以调入 Premiere 的EDL文件它能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来 AE支持大部分的音频, 视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改AE作为后期软件中,使用较为广泛的一个软件,它的安装十分的简单,在这里就不做 赘述了本篇中举例时所使用的 AE为7.0版,虽然目前Adobe公司已经开发出了更加完美的CS4套装,但是我们仍以 7.0为例。

      另外,我不推荐大家使用中文版,汉化后的 AE偶尔会出现这样那样的问题,并不适合初学者第一章界面、素材及操作流程1.1 工作界面无论是何种功能的软件,在接触它时,我们要做的第一步,都是了解它的工作界面AE的工作界面是由多个工作视窗组成如图 01:■ A |iw .1' r| Urns jimcalaw日崎 £|力 口&单gUTi En&:[ fifibfWC-n piY®1 于卡nm■,■ufaF.亩士 l«ri. J f Hrw图011.1.1 项目视窗(project)打开AE后,系统会自动生成一个新项目,并显示所有导入的素材它可以说是 AE的“仓 库”,所有的素材与合成都会在这个窗口中显示Footage:被导入的文件称作是 Footage!(素材),他包括动画、图像和声音文件如下图:| Mame ▽「目牛年大吉02卜戟牛年大吉奠7MFootage Thumbnail :原预览选中的文件的第一帧画面,如果是视频的话,双击素材可以预 览整个视频动画Footage信息:在这里可以看到被选择的素材的信息,这些信息包括素材的分辨率、时间长 度和帧速率等等如下图:牛年大吉02.包4used 1 time 720x576(1,07)25,00 FpsMillhiri? of 口值也Ayid AVI Codec 2.0d244.100 kHz/ bit/gtersoJ ■Label: 口可以利用它进行颜色的选择从而区分各类素材,单击色块图标可以改变颜色,也可以通过执行 Edit/Preferences/Label菜单命令自行设置颜色。

      Project面板向一素材的类型和大小等:在这个地方可以看到有关素材的详细内容,只要把 侧拉开,就能看到素材的大小、播放总长度和路径等信息5ize duration Filq查找:石 36 MB iOiO3;2E:09利用这个功能可以找到需要的素材,当文件庞大,在项目中的素材数目比较多,难以查找的时候,这个功能非常有用,但是很多用户在平常使用时都不太在意这个功能Create a New Folder : 」单击该图标可以建立新的文件夹,这样的好处是便于在制作过程中 有序地管理各种素材, 这一点对于初学者来说非常重要, 最好在一开始就养成这样一个好的习惯Create a New Composition : ®单击图标可以建立新的合成( Composition ),它和菜单中百度文库-让每个人平等地提升自我Composition/New Composition命令的功能是完全一样的Bbpc 一Project Color Depth : ■颜色深度,在这里可以对颜色的深浅进行设置 可以在8bpc (Bitper Channel)和16bpe当中选择两种数值可以通过 File/Project Settings命令,或者在Project 面板中按住 Alt键单击鼠标来变换。

      Bit per Channel ,即用每个通道的位数表示的颜色深度, 从而决定每个通道应用多少颜色一般来讲,采用 Lab、RGB、Grayscale、CMYK颜色模 式的图像在每个通道包含 8Bit的数据,因此总共有24Bit8 Bit等于2的8次方,可以说包含256种颜色信息,24 Bit大约相当于1600万种颜色目前在制作图像时每个通道可包含16 Bit ,在AE中也可以使用这样的颜色模式16 Bit的颜色模式重要应用于胶片作业或 HDTV等高分辨率作业,从而能够以丰富的色彩完成高级的影像操作 并且颜色层次的表现和色泽间的转换更加柔和,能够保存更多的细节但是,有一部分效果不能支持 16 Bit颜色回收站:%在删除素材或者是文件夹的时候使用具体方法是先选择要删除的对象,然后 单间回收站图标或者将选定的对象拖动到回收站中即可Flowchart View :I髭,起到显示文件层次的作用Type: TyP° 一单击按照类型排列素材,此外也可以按名称、大小、播放长度和路径等排列顺序1.1.2合成影像视窗(composition )图031.1.3时间线视囱(timeline)时间线窗口,也翻译成时间标尺视窗。

      图041.1.4 素材视窗(footage)图051.1.5 层视窗(layer)牛驮五福来W hs-rdv山 60S 1 j QjllilMli “助,6 HE.曜FI . 口 ♦山立W I%「jj *二」b作图061.1.6 特效视窗(effect controls)图71.1.7 渲染视窗(render queue)图081.2 素材素材是构成一部作品的基本元素AE认可的素材包括音频、视频、图片, PR及PS文件,图片包括单张和序列,视频包 括AVI等多种格式,但不包含 VOB音频包括 WAV等1.3 操作流程有软件,有素材,我们就可以开始制作了现在我们就来进行一次最简单的完整操作操作 流程一共包含5步:打开软件、新建合成、导入素材、图层处理、渲染输出一、打开软件Adobe After Effects 7,0所有软件的打开方式都大同小异,不做赘述二、新建合成新建合成(Composition )有3种方法,一是在Project面板中单间 Create a New Composition 按钮;二是选择 Composition/New Composition菜单命令;三是在面板中单间右键,然后在 弹出的菜单中选择 New Composition命令。

      新建合成时,系统会弹出 Composition Settings对话框如图 09图09Composition Name :合成名称,用来设置或修改合成的名称,尽管可以直接使用默认的 名称,但是要尽可能重新设定合适的名称,以便于在生成很多的 Composition时候容易区分而不至于混淆Preset格式设置,单击它出现常用格式的下拉菜单,包含常用制式,如图 10:JAL DlZtV匚口号师NTSt BITNTSC D/ ttiiescreenNTSC E7 ^lezdi-een/23.g?GEntsc mNTSC El WxIe screenNTSC El Square PixelNTSC DI & Pixtl!FAL 01/dvPAL DL/IIVFAL DUB¥ Squar电 PixelPAL Dl/DV W*i dttEcreazK PixalHDV/HDTV 720/29 97HD¥/HDrV 72Q/E5HDV 1口BO/29 9THDV 10W25DVCTHO HD 720/23.976DYCTRO HE 720/29.97DVCTEjO 疝 ICSO/^. 97■HDTV 1080/24-HDTV 1060/25.97Ciftjftn HalfCinson FullFilm 0K)Film (4KJFres^t;Wi dth:西i统t;olut 1 OTl:imEunAe:lurati on;me Rata:图10如果是在我国内播放的影视作品,那一定要选用 PAL制式。

      影片是由连续的图片组成,每一幅图片就是一帧 PAL制式是每秒25帧图像,NTSC制式是每秒29.97帧图像PAL制式因fps和帧速率等格式自身的差异而不能与 NTSC信号规格相互转换所以,编辑器、监视器等影视制作设备都是分开生产,通过这些设备进行操 作时,为了确保不出问题,就要正确区分 NTSC和PAL制式Width/Height :长度和宽度,这里是以像素为单位来设定上下左右的大小Pixel Aspect Ratio :像素的纵横比数字影像一般是用 Square P。

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