《动画原理》课程教学大纲.doc
3页《动画原理》课程教学大纲专业代码:1305015 学分:3 总学时:19学时说 明【课程性质】本课程属于综合性交叉学科,涉及影视编导学、影视场景、影视动画角色调度、计算机图形学计算机动画语言描述方法等,是影视编导艺术通过计算机技术实现其基本创作原则的学科,并对影视编导艺术与计算机技术相结合的可能性作出理论上的阐述,呈现出传统影视专业积极迈向现代数码化的崭新特征本课程要求学生具备一定的编导基础和计算机基础 【教学目的】培养和建立科学的观察和认知方法,使学生掌握写实绘画造型的基本规律、法则,重点培养学生的造型意识与造型能力,达到用艺术的手段表现自然的能力,同时注意对学生艺术素质的培养,提高他们的审美与鉴赏能力教学内容】第一章 数字创作的环境第二章 动画的基本原理及基本应用第三章 计算机动画系统与图形基础【教学原则和方法】1、 在教学过程中,贯彻理论与实践相结合的原理2、 遵循系统性、科学性和由浅入深,由简到繁的原则,给学生进行示范先修课程要求】在进行本课程之前,应有制图、人体、面料、缝纫等方面的知识与技巧作为基础。
学时分配】序号内 容学 时 安 排小计理论课时实践课时习题课时上机课时1第一章 数字创作的环境5162第二章 动画的基本原理及基本应用516第三章 计算机系统与图形基础527总 计15419【教材与主要参考书】大纲内容第一章 数字创作的环境【教学目的和要求】描述现实社会的总体数字创造环境,强调计算机动画在现阶段及其重要的地位【内容提要】1 .新学期开场白2 .介绍课程的总体安排3 .对影视动画的当下现实状况作出一般性概述 4 .描述现实社会的总体性数字创造环境 5 .简释如何从不同的角度看待动画作品6 .强调计算机动画在现阶段极其重要的地位【教学重点与难点问题】学习重点: a. 影视动画的现实状况 b .数字创作环境学习难点:从不同角度看待动画创作第二章 动画的基本原理及基本应用【教学目的和要求】要求学生掌握动画的基本原理及基本应用内容提要】1 .动画的基本原理2 .传统动画3 .计算机动画 4 .计算机动画的应用【教学重点与难点问题】学习重点: a. 动画的基本原理 b .计算机动画基本的应用 学习难点: a. 关键帧与中间画 b .逐帧动画与实时动画第三章 计算机动画体统与图形基础【教学目的和要求】 通过学习掌握计算机动画的系统与图形的基础【内容提要】1 .计算机动画系统2 .计算机动画系统的组成3 .计算机图形显示器4 .动画输人与输出设备5 .计算机动画系统的软件6 .计算机动画的图形基础7 .图形及其动态显示 8 .颜色模型 9 .图形变换10 .曲线和曲面【教学重点与难点问题】学习重点: a. 计算机动画系统的组成 b .计算机动画的图形基础学习难点: C. 计算机动画系统的软件 d .图形变换 e. 曲线和曲面。





