
幽游白书必杀技表.doc
14页◆必杀技表: (以人物面向右方为主,红色☆号为超灵击技) (超灵击技使用条件:体力和灵力皆成闪烁体力半分以下,灵力九成以上状态) 浦饭幽助 灵丸 ↓↘→+AorBorC(空中可) 散弹枪 ↓↓+AorBorC(连打段数增加可) 百裂拳 AorB连打 ☆灵光突击 →↓→+A(后方向或C灵丸取消可) 桑原和真 灵剑 AB(空中、前方向、蹲下可) 灵剑突刺 ↓↘→+AorB 灵手裏剑 ↓↓+AorB 次元刀 ↓↑+AorBorC ☆灵剑乱舞 ↓↓→+A 藏马 蔷薇投掷 ↓↘→+AorB 蔷薇棘鞭刃 AB 风华圆舞阵 ↓↑+AorB 魔界植物召唤 ↓↓+AorBorC ☆妖狐树灵妖斩剑 ↓→↓+A 飞影 邪王炎杀炼狱焦 ↓↘→+AorB(空中可) 邪王炎杀剑 AB 居合斩 ↓↓+AorB后AorB(方向控制可) 残像 →→→→ ☆邪王炎杀黑龙波 ↓→↓→+AorB(C取消可) 幻海 灵丸 ↓↘→+AorBorC 灵光上击 ↓↑+AorB(空中可) 灵光弹 ↓↓+AorB 百裂拳 AorB连打(空中可) ☆灵光乱打 →↓→+A 酎 鍊醉妖气弹 ↓↘→+AorBorC 肩撞击 ↓↓+AorB 百裂醉拳 AorB连打(空中可) 辅助踢 空中↓↓+AorB 绕背 AB ☆醉风连脚 ↓→↗+A(追击可) 阵 修罗旋风拳 ↓↘→+B(空中可) 双旋风拳 ↓↘→+A(空中可) 爆风障壁 ↓↑+AorB(空中可) 空中浮游 空中下要素方向(1、2、3)外任一方向 ☆移动爆风障壁 ↓↓+AB(AorBorC取消可) 户愚吕兄 剑变化 ↓↘→+AorB(空中可、方向变化可) 地中触手 ↓↓+AorB 指针 ↓↓+C 全方向触手 AB 假人 ↓↑+AorBorC ☆乱风剑 →↓→↓+A(C取消可) 户愚吕弟 突进直拳 ↓↘→+A 突进上钩拳 ↓↘→+B 喝 AB 指弹 ↓↓+AorB 双腕刚掌 空中↓↓+AorB ☆100%中的100% ↓→↓+A 树 暗抚召唤 ↓↓+AorBorC(A:攻击,B:体力回复,C:取消) 垫步踢 ↓↘→+AorB 流燕脚 空中↓↓+AorB 空间转移 ↓↑+AorBorC(空中可) ☆时空冻结 ↙or↓or↘+AB 仙水 裂蹴红球波 ↓↘→+AorBorC(空中可) 气硬枪 ↓↓+AorB 裂蹴拳 AB(蹲下可) ☆巨大裂蹴红球波 ↓↓→+AorBorC(轨道变化可) ◆人物特性: 浦饭幽助 由於能空中发灵丸是他最大的特色,若将灵丸集至最大的话,在空中是所有人最强力的,不论是地面或空中都相当强,灵力回复也快,是最平衡的角色 桑原和真 桑原在这款游戏中是数一数二的强啊^^真是脱胎换骨了,尤以次元刀最为强力,远距离战斗也相当强的角色。
灵力回复速度相当快速的桑原最大特色是所有人之中只有他的挑发具有攻击力,而且还附加气绝效果^^b 藏马 ……无言……o( ̄﹋ ̄)o 我最喜欢的藏马在这款游戏中竟是最弱的角色,移动速度最慢,超灵击技出招最慢,也是唯一一个没有空中技的角色,身为飞行道具的蔷薇连「一阶」的灵丸都抵销不了,召唤魔界植物在植物消失前也不能使出其它必杀技,毫无特色可言…… 飞影 不论是漫画或游戏中一向都相当强的飞影,特色就是移动速度很快,灵力回复也很快,黑龙波出招虽慢,但若用黑龙附身时攻击力足足有两倍(所有能力都提升);连后方敌人都轰得到的邪王炎杀剑是具有无敌效果的主要强力必杀技 幻海 不愧是灵光波动拳的师范,灵力回复是所有角色最快的,快到甚至灵力表还未满就已经呈备战状态了,移动速度也很快,不过可惜的是不能空中发灵丸,还有灵丸出招速度比浦饭慢了些,否则也许会是最强角色哦 酎 酎是很猛的角色,招式和浦饭差不多,聚集鍊醉妖气弹没有收招动作,也就是没有硬直动作,随时可以作回避,回避速度也比其他人快,而且他是唯一可以用绕背回避到对手背后的角色;超灵击技后能再追击也是其特色 阵 阵虽然只有两招必杀技,但是他是所有人当中移动速度最快的,突进可以直接越过尸体,而且他不像其他人最多只能两段跳跃,只要有灵力的状态下都可一直停留在空中,这是身为操纵风之魔界忍者的最大特色,而且爆风障壁在近距离除了超灵击技外几乎可以说没有人的必杀技能敌得过,从脚底完全被卷入的话杀伤力更是惊人;不过最大弱点是超灵击技攻击力并不算强,而且还有气绝的风险^^b 户愚吕兄 最狂的角色户愚吕兄招式很容易作取消,在空中有打中敌人的话几乎可以一直持续停留空中,我觉得户愚吕兄在这款游戏中有真的被做活了的感觉,忠实呈现出漫画给人的印象,假人还能混淆对手,防御时还好像中招一样,很有特色。
超灵击技乱风剑在背对对手的状态下出招可以秒杀对手(对手没气绝的话),是相当可怕的无限段攻击 户愚吕弟 户愚吕弟的特色无庸置疑就是有著超强的破坏力,中了招动不动就要在场中飞来飞去,「喝」这招不但像漫画中可以抵销灵丸,连黑龙波都能让它消失殆尽,是攻防都很稳的角色 树 别看树的超灵击技没有攻击力就以为树只是个辅助的弱角,他的垫步踢意外地容易击中对手,投掷技的判定似乎也比其他人强,空中都能使用的空间转移能让你摸不到他,而且最大的特色「体力回复」让你的攻击功亏一篑,算是很强的角色,小看他是会吃大亏的 仙水 速度快而且攻击力比想像中高的红球波是主要牵制技,加上消耗的灵力几乎是零,所以连发很有效果仙水的特色还蛮多的,他是唯一有反击技的角色,也是唯一体力表闪烁时不需灵气满就能出招超灵击技的角色,必杀技消耗的灵力较少,不过他的灵力回复是所有角色中最慢的,原因我认为有两种可能:1.为了游戏平衡度所做的选择,如果灵力回复又快的话太过强力2.漫画中并没有提到过仙水灵力的回复速度,或许身为普通人类的仙水灵力回复速度在设定中就是如此慢也说不定还有他的挑发硬直时间是最短的 ◆关於灵丸 以浦饭来说,灵丸总共分为八个阶段,最原始的是一阶,最大时是八阶,每一阶灵丸的外表都不太一样。
幻海的灵丸和浦饭相同;酎的鍊醉妖气弹则有七阶,因为最原始的鍊醉妖气弹相当於二阶灵丸;仙水的红球波则相当於三阶灵丸 以灵丸为例,每位角色的立A所能相杀的灵丸阶数: 浦饭:四阶灵丸 桑原:四阶灵丸 藏马:四阶灵丸 飞影:三阶灵丸 幻海:三阶灵丸 阵:四阶灵丸 酎:四阶灵丸 户愚吕兄:四阶灵丸 户愚吕弟:五阶灵丸 树:三阶灵丸 仙水:二阶灵丸 ◆何谓「相杀」 相杀是这款游戏最与众不同的地方,普通技与必杀技、超灵击技之间产生的互相抵销现象,就是相杀简单的说就是以技互击时所产生的绿色光圈,那就是相杀现象 另外,突进也有相杀效果(阵例外)突进可以与打击系的技产生一次的相杀 相杀的另一特性:以普通技和对手相杀,发生相杀后可取消使出任意指令,等同於备战状态 ◆月移(Moon Walk) 在壁端攻击对手时会渐渐地远离对手,但是向对手反方向的斜下输入方向键的话会以背对对手的姿势被对手吸过去的现象特别是浦饭和酎的百裂拳4HIT命中时可以再做追击 ◆命中停止(HIT STOP) 使用拥有击飞效果的技将对手击飞,波及其他对手时所发生的现象因为此时会变成只有自己可以行动,在这时输入必杀技的话平常无法连的技也变得可以连系。
◆尸体连段 利用被KO的对手代替墙壁使出弱攻击连打的话将比用逆跳攻击可以连的段数更多基本上弱攻击可以累积段数,但在这当中也有不用这招就无法成立的连续技 ◆超灵击技的攻击力 户愚吕兄(11HIT以上)>桑原(11~12HIT)>浦饭(8HIT)>藏马(7~8HIT)>户愚吕弟(5HIT)>幻海(13HIT)>酎(6HIT)>飞影(1HIT)>阵(6~7HIT)>仙水(1HIT)>树(0HIT)=0 以上是只有超灵击技的攻击力顺序,其中酎的超灵击技在结束后还可追击,如果在角落的话还可接最大的鍊醉妖气弹,杀伤力提升不少 ◆灵力回复速度 幻海>(桑原=飞影=户愚吕兄)>浦饭>(藏马=酎=阵=户愚吕弟=树)>仙水 ◆灵力的自动回复(特别感谢:「阿乱」君所提供) 灵力的回复除了手动按住攻击钮外,还可以靠连续技的HIT数来自动回复,HIT数越高自动回复的灵力越多 下表是HIT数与自动回复的灵力量关系(每个人物的灵力全满值是223点) "HIT" 段数 ☆:该段「单一」段数的回复量 ★:总段数的累积回复量 HIT ☆ ★ 2 2 2 3 4 6 4 6 12 5 8 20 6 10 30 7 12 42 8 14 56 9 16 72 10 18 90 11 20 110 12 22 132 13 24 156 14 26 182 15 28 210 16 30 240 MAX 32 272,304,336,368,400…以下类推 例外的情况 没有自动回复灵力效果的必杀技 浦饭: 灵丸 灵光突击最后的灵丸 桑原: 灵手裏剑 次元刀 藏马: 蔷薇投掷 风华圆舞阵 魔界植物招唤 飞影: 邪王炎杀黑龙波 幻海: 灵丸 灵光弹 酎: 鍊醉妖气弹 仙水: 裂蹴红球波 巨大裂蹴红球波 树: 暗抚召唤A之后的A,↑A,↓A攻击 ◆移动速度 阵>飞影>(浦饭=幻海)>酎>仙水>户愚吕弟>(户愚吕兄=树)>桑原>藏马 ◆突进的距离 阵>幻海>飞影>仙水>酎>浦饭>户愚吕弟>藏马>桑原>树>户愚吕兄 ◆使用一次突进时的快速程度 (户愚吕兄=树)>(浦饭=桑原=幻海)>(藏马=酎=户愚吕弟=仙水)>(飞影=阵) ◆挑发对手灵力由满至零所需的回数 酎=4回 桑原=飞影=幻海=户愚吕弟=树=5回 浦饭=户愚吕兄=仙水=7回 藏马=阵=8回 注:由以上可知藏马在此游戏中能力真的是弱到不能再弱,酎挑发对手所耗对手灵力是藏马和阵的两倍之多 ◆容易气绝的程度 (幻海=户愚吕兄)>(藏马=树)>(浦饭=飞影=阵)>(酎=仙水)>桑原>户愚吕弟 ◆气绝的种类 气绝共分三种类: 小波→轻度气绝 星星→中度气绝 小飞影(蝙蝠)→重度气绝 注:另外还有这三种类之复合效果的气绝 ◆具有特殊效果的普通技「击倒与击飞」 浦饭:击倒(立A) 桑原:击倒(立A) 藏马:击飞(→A) 飞影:击倒(→A) 幻海:击倒&击飞(立A&→A) 阵:无 酎:击倒(立A) 户愚吕兄:无 户愚吕弟:击倒&击飞(立A,蹲A,跳↑A&→A) 仙水:无 树:击飞(→A) ◆必杀技取消普通技的可否 (J为跳跃,空中之意) A B →A →B ↓A ↓B JA J↑A JB ↘A 浦饭 ○ ○ o/× o/o ○ ○ o/× ○ ○ 无 桑原 ○ ○ o/× ○ ╳ ○ o/o ○ ○ 无 藏马 o/× ○ ○ 。












