
炉石传说,不合理的卡.docx
6页本文格式为Word版,下载可任意编辑炉石传说,不合理的卡 篇一:炉石传闻卡牌简朴公式看橙卡值不值 炉石传闻卡牌简朴公式看橙卡值不值 对于一个仍处于封闭测试阶段的嬉戏来说,《炉石传闻》的平衡性已经做得相当不错了当然现在仍不成能尽善尽美,而无疑暴雪正在根据玩家的反应在未来做出一些调整,但这已经是一个不错的开头了在最近的一次对于潜行者和德鲁伊的大nerf补丁之后,职业之前已经大体上对比平衡了所以,暴雪是如何做到这一点的?换句话说,他们是如何平衡与设计每张卡牌所需的法力的? 我相信暴雪使用了一个分外简朴的点数系统来对大多数生物举行平衡,我们可以反过来去了解嬉戏设计师们是如何设计的一旦我们对这点数系统有所了解,我们就能很快地判断出哪张卡太过强力,哪张卡又是过弱的而对于那些没有标准技能的卡来说,我们可以根据这一些技能的分数来与那些已知分数的同类技能卡比对,从而得出这张卡是好是坏 卡牌价值计算公式 在举行了几次精心的测验之后,我得出了一个分外浅显的用于衡量卡牌价值的公式每一张卡的属性与技能都会增加它的“价值分数”而点数的多少与这张卡的x点法力消耗对应的关系为: 攻击力+血量+异能加分=卡的价值=1+(X*2) 也就是说,一个1费的生物应当拥有3点的价值分数,而一个2费生物那么理应拥有5分,以此类推。
以下那么是各种属性和技能所对应的“价值分数”: 1攻击力=1分 1生命值=1分 嘲讽=1分 法术强度+1=1分 冲锋=3分 圣盾=3分 抽卡(战吼或亡语)=3分 战吼造成伤害=每1伤害2.5分 举例说明,石拳食人魔是一张6费卡,所以这意味着它理应得到1+6X2=13的价值分数,分外明显,它有着6点攻击力和7点生命值,加起来正好13分,根据我们的公式来看,它是一张标准且平衡的卡冰风雪人4费且拥有4/5的体质,同样符合公式血沼迅猛龙2费拥有3/2,同样符合公式森金持盾卫士4费拥有3/5的体质,同时拥有1分的嘲讽技能,由于它也同样分外平衡 而有一些卡比公式得出的结果更强一个分外浅显的例子就是碧蓝幼龙5费的碧蓝幼龙有着4/4的体质,同时还有着抽卡与增加法强的异能一个标准的5费生物应当拥有11点价值分数,而碧蓝幼龙从血攻中获得了8分,法术强度+1让它再次获得1分,但抽卡异能那么足足增加了3分,也就是说他的分数总和为12分而从beta开头,碧蓝幼龙就被广泛认为是一张分外不错的卡,这也与我们这一结论相符 而有一些卡那么比公式得出的结果更弱,譬如银背雌猩猩,这个3费的生物有着1/4的身材与嘲讽异能。
它理应拥有总共7分,但血攻中只获得了5分,而嘲讽为它增加1分,总和为6分事实上有相当一片面的嘲讽生物都比公式中所算出的数据少了1分,它们都不是什么好卡,但像森金持盾卫士和烈日行者那么是嘲讽卡中的佼佼者 这一公式并不是总是切实的2费或以下的卡通常会获得一点额外分数,并且有时候职业专属卡或者传闻卡牌都会获得额外分数大多数卡会在公式所得出的分数浮动1点,但也有例外 1-2费的生物有时候会获得额外分数加成的理由是使用的卡牌数量也会计入卡牌的分数之中,而由于这一理由,高费的中立生物(例如熔火恶犬和作战傀儡)通常会获得较少的分数你只需要一张卡就能获得一个分外大型的生物,因此它的费用性价比就理应略微调低一些但高费传奇生物的分数通常都会和公式算出的那样好,又或者比公式更好些(暴龙王克鲁什与公式得出的分数一样,玛里苟斯那么更好些)现在我们已经得出了炉石传闻中生物如何被设计出来的观念接下来让我们看看另外一些例子,然后当你亲自玩上的时候,你就可以用同样的方法来分析你遇到的任何生物了 利爪德鲁伊是一个用来查看卡牌费用性价比的好例子这张卡可以让你挑拣拥有冲锋异能或者是2生命值和嘲讽异能这意味着暴雪将其当作价值相等的选项来对付。
总的来看,这张卡通过血攻获得了8分,另外3点那么从决定中获得,一共11分而这张卡的费用为5,公式所得出的费用也为11分但你拥有不同的变形选择,因此这张卡比公式所得出的要更好些,这是一张不错的卡 埃隆巴克养护者是一张8费的卡,应当获得17分,它从血攻中获得了16分,嘲讽异能所增加的1分让它恰好符合公式结果魔古山守望者,4费拥有1/7的体质与嘲讽异能,同样符合但沼泽爬行者、藏宝海湾保镖、银背雌猩猩和竞技场主宰都比公式所得出的分数少1分,他们不是太好的卡 那些没有标准技能分数的生物又该怎么算呢?酸性沼泽软泥怪从血攻中就获得了5分,这符合2费的分数公式,但在2费或以下的卡往往拥有额外的1点分数软泥怪能够摧毁武器,因此可以看出摧毁武器这一技能的价格被标注为1分但这是一个分外分外分外好的技能,在我看来,它的价值要远高于同样为1分的嘲讽或法术强度+1所以软泥怪是一张高于平均标准的好卡 铁炉堡火枪手少于标准半分(2+2+2.5=6.5,它本理应拥有7分)雷矛特种兵那么与公式一样(4+2+2.5X2=11分,正好符合5费)火元素那么分外OP,它有着6+5+2.5X3=18.5的得分,作为一张6费卡他理当获得13分的。
但我们中大多数已经从嬉戏中就知道了火枪手是一张普遍的卡,火元素那么分外强力所以我们的公式价值何在?事实上,这一公式不仅能让我们明白卡牌的价值,更能够让我们快 速分析那些我们并不熟谙的卡 看看风领主奥拉基尔吧,他是强还是弱?你该如何判断?这是一张分外难分析的卡,但让我们代入公式看看8费理应获得17分他从3/5的血攻中获得8分,冲锋得3分,圣盾得3分,嘲讽1分,由于他有着3点攻击,让我们暂且将风怒看成举行另外一次3点攻击力的攻击,因此算成3分,这意味着他有着18分,有1点的额外分数,考虑到他是一张传奇卡牌,并且有着分外多的高费传奇卡作为竞争,因此他是一张不错的卡,分外平衡 风怒鹰身人,作为一个4/5的生物,并且风怒被标注为4分,假设你容许付出4分来获得风怒的话,那么这张卡是完全符合公式的(事实上它能够每一回合对对手英雄造成8点伤害,它更像一张8/5的6费生物,同样符合公式)萨尔玛先知,这一2/3的生物有着被标注为2分的风怒异能,这让这张3费的卡同样分外平衡假设你想要通过像王者祈福、破碎残阳祭司、黑铁矮人或者其他类型的buff来巩固你的随从,那么用在更低费的萨尔玛先知身上会更加好用。
尽管这一公式并没有得到过暴雪的官方回应,但如此广的适用面已经表明了这个公式的价值所在,现在你就可以拿起笔来分析你在竞技场所碰见的卡是不是坑爹卡了! — 6 —。












