
三种网格生成程序生成结构网格的比较.docx
3页本文格式为Word版,下载可任意编辑三种网格生成程序生成结构网格的比较 三种网格生成程序生成布局网格的对比 pointwise篇 pointwise 16可能有些人还对比目生,但是提到gridgen,相信好多人还是对比熟谙的吧pointwise 16的前身就是gridgen,gridgen版本从16开头就改为pointwise了,不知是否由于gridgen 16的界面改动太大,以致 pointwise公司认为gridgen 16完全可以认为是另一种软件了,所以干脆改个名字算了 pointwise 16的提升是多方面的首先,用户界面变得更加亲和,快捷操作也设置的比原来便当多了,感觉风格像icem了其次,有了撤销操作想开初在 gridgen中误操作之后,只能重新删除,然后再生成,分外不便当,简直就有“一失足成千古恨”的感觉,不过这一切在pointwise中得到了彻底的改善 pointwise的生成网格的特点是参考于实体,但是并不依附于实体之上可能有的人听不明白,别急,让我逐渐道来不知有多少人在gambit中遇到 过导入繁杂一点的实体,结果体不见了,只剩下众多的碎面,这样要划分体网格就务必先修补实体,生成一个体才行。
在gambit中,全体的节点,网格都是建 立在实体之上的,这样做的局限性就在于假设没有实体,就不能生成网格而在pointwise中,实体只是一个参考,你需在参考实体生成 connectors(边),domains(面)和blocks(体),这样做的好处就是当导入的没有体的时候,你照旧能够参考导入的面和线生成 connectors和domains,然后再将domain组装成block 当然,pointwise也有缺点,它生成布局网格的时候严格遵循6个面组成一个体,所以分区划分网格的时候其工作量就对比多 废话就说这么多,现在开头讲解步骤: 1.导入实体(每个操作命令都有好多实现方式,譬如通过右键、通过工具栏或者命令栏等等,请读者根据个人喜好选择),在defaults中将dimensions定义为50另,假设看不清图片,请直接点击图片,然后进入相册查看原图就行了 2.选择全体database,将其转化成connector 3.选择如图示的connector,将其split 4.选择两圆柱的相交线,将其split,split结果如下图所示 5.选择大圆柱两端面的connector,同样split(呵呵,是不是觉得有好多重复劳动啊?) 6.在yz平面建四个点,坐标分别为(0,1,0)(0,-1,0)(0,0,1)(0,0,-1) 7.选择2 point curves,将这四个点连成4个connector 8.选择这4个connector,点击右键,选择copy,然后再点击右键,选择paste,弹出如下图的对话框,然后选择translate,将其沿x负方向移动5 — 3 —。












