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photoshop的绘图模式.docx

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  • 卖家[上传人]:xiao****1972
  • 文档编号:84159055
  • 上传时间:2019-03-03
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    • 一、正常(Normal)模式正常(Normal)模式是内定的状态,其最终色和绘图色相同可改变画笔工具选项栏中的“不透明度”设定的不同透明度当图像的颜色模式是“位图”或“索引颜色”时,“正常”模式就变成“阀值(Threshold)”模式二、溶解(Dissolve)模式溶解(Dissolve)模式的最终色与绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度的确良同,可随机以绘图色和底色取代透明度越大,溶解效果就越明显{三、四非图层模式,无抓图)三、背后(Behind)模式背后(Behind)模式的最终色和绘图色相同当在有透明区域的图层上操作时“背后”模式才会出现,可将绘制的线条放在图层中图像的后面绘图色会被底色所覆盖)四、清除(Clear)模式清除(Clear)模式同背后模式一样,当在图层上操作时,清除模式才会出现利用清除模式可将图层中有像素的部分清除掉绘图色可将底色的像素所清除掉)五、变暗(Darken)模式变暗(Darken)模式查找各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,哪个更暗,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终色亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。

      六、正片叠底(Multiply)模式正片叠底(Multiply)模式将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色的像素值通常执行“正片叠底”模式后的颜色比原来两种颜色都深任何颜色和黑色执行“正片叠底”模式得到的仍然是黑色;任何颜色和白色执行“正片叠底”模式则保持原来的颜色不变;而与其它颜色执行此模式会产生暗室中以此种颜色照明的效果七、颜色加深(Color Burn)模式查看每个通道的颜色信息,通过增加“对比度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没有变化八、线性加深(Linear Burn)模式线性加深(Linear Burn)模式查看每个通道的颜色信息,通过降低“亮度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没有变化九、变亮(Lighten)模式变亮(Lighten)模式查看每个通道内的颜色信息,并按照像素对比两个颜色,哪能个更亮,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的亮色作为最终色绘图色中亮于底色的颜色被保留,暗于底色的颜色被替换十、滤色(Screen)模式滤色(Screen)模式的作用结果和“正片叠底”模式正好相反它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。

      通常执行“滤色”后的颜色都较浅任何颜色和黑色执行“滤色”模式,原颜色不受影响;任何颜色和白色执行“滤色”模式得到的是白色;而与其它颜色执行此模式会产生漂白的效果十一、颜色减淡(Color Dodge)模式颜色减淡(Color Dodge)模式查看每个通道的颜色信息,通过降低“对比度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没有变化十二、线性减淡(Linear Dodge)模式线性减淡(Linear Dodge)模式查看每个通道的颜色信息,通过增加“亮度”使底色的颜色变亮来反映绘图色,和黑色混合没有变化十三、叠加(Overlay)模式叠加(Overlay)模式在保留底色明暗变化的基础上使用“正片叠底”或“滤色”模式,绘图色的颜色被叠加到底色上,但保留底色的高光和阴影部分底色的颜色没有被取代,而是和绘图色混合来体现原图的亮部和暗部使用此模式可使底色的图像的饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮十四、柔光(Soft Light)模式柔光(Soft Light)模式根据绘图色的明暗程度来决定最终色是变亮还是变暗当绘图色比50%的灰要亮时,则底色图像变亮,如果绘图比50%的灰要暗,则底色图像就变暗。

      如果绘图色有纯黑色或纯白色,最终色不是黑色或白色,而是稍微变暗或变亮如果底色是纯白色或纯黑色,没有任何效果此效果与发散的聚光灯照在图像上相似十五、强光(Hard Light)模式强光(Hard Light)模式根据绘图色来决定是执行“正片叠底”模式还是“滤色”模式当绘图色比50%的灰要亮时,则底色变亮,就像执行“滤色”模式一样,这对增加图像的高光非常有帮助;如果绘图色比50%的灰要暗,则就像执行“正片叠底”模式一样,这可增加图像的暗部;当绘图色是纯白色或黑色时得到的是纯白色或黑色此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似十六、亮光(Vivid Light)模式亮光(Vivid Light)模式根据绘图色通过增加或降低“对比度”,加深或减淡颜色如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度被照亮;如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增加对比度变暗十七、线性光(Linear Light)模式线性光(Linear Light)模式根据绘图色通过增加或降低“亮度”,加深或减淡颜色如果绘图色比50%的灰亮,图像通过增加亮度被照亮;如果绘图色比50%的灰暗,图像通过降低亮度变暗十八、点光(Pin Light)模式点光(Pin Light)模式根据绘图色替换颜色。

      如果绘图色比50%的灰亮,绘图色被替换,比绘图色亮的像素不变化;如果绘图色比50%的灰要暗,比绘图色亮的像素被替换,比绘图色暗的像素不变化点光模式对图像增加特殊效果非常有用十九、差值(Difference)模式差值(Difference)模式查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值,差值作为最终色的像素值与白色混合将使底色反相;与黑色混合则不产生变化二十、排除(Exclusion)模式排除(Exclusion)模式可生成和差值相似的效果,但比差值模式生成的颜色对比度较小,因而颜色较柔和与白色混合将使底色反相,与黑色混合则不产生变化二十一、色相(Hue)模式色相(Hue)模式是采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相来创建最终色二十二、饱和度(Saturation)模式饱和度(Saturation)模式是采用底色的亮度,色相以及绘图色的饱和度来创建最终色如果绘图色的饱和度为0,原图就没有变化二十三、颜色(Color)模式颜色(Color)模式是采用底色的亮度以及绘图色的色相、饱和度来创建最终色它可保护原图的灰阶层次,对于图像的色阶层次,对于图像的色彩微调、给单色和彩色图像着色都非常有用。

      二十四、亮度(Luminosity)模式亮度(Luminosity)模式是采用底色的色相和饱和度以及绘图色的亮度来创建最终色此模式创建与颜色模式相反的效果。

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