GIF文件结构与解码器
9页1、1. 前记 一直以来,blog对我来说, 与其说是写给别人看,不如说是给自己看得. 一些只有笨蛋才会返的错误,白痴才不知道的原理, 就让笨蛋白痴写下来给自己看吧. 你看, 前面至少已经有一个错字了:) 直到最近写一个东西时, 突然需要某一个gif, 还希望透明. 要我去装photoshop? 哦,算了吧. 好像挺简单的, 于是我放下手边的进程,开始投入gif,我以为是2天搞定, 后来,写完后觉得, 既然实现gif透明了, 为何不把效果展示给用户看? 要我用gdi+ ? com 组件?前者我很喜欢,后者我很头大. 可是想到一个gif透明工具, 里面的解码器竟然是调用gdi+这些第三方的, 嗯, 一个字形容,不爽:) (我是笨蛋) 其中遇到的一些问题, 网络上一般语焉不详, 所以斗胆写了, 嗯, 写了这篇狗屎.2. 文件结构 巴尔扎克说过类似的话: 第二个形容女人如花的是一个蠢货. 作为笨蛋我不希望是蠢货, 所以我不费时费力,把外面到处都有的东西再花时间写一遍, 我喜欢偷懒, 所以我来引用, 各位可以看看下面的链接:http:/local.wasp.uwa.edu.au/pbourke/d
2、ataformats/gif/ 这是一个英文文档, 写的很好,很详细http:/ 这是那个英文文档的翻译, 写的很好, 很详细. 可是缺少一些解释,有些东西也有纰漏, 这正是我等一下要说的. 纵观整个Gif结构, 我们看到两种快结构( Block Struct ) , 一种是定长,一种是那个. 定长: 1. Gif头 2. Gif 画布描述头, 英文叫逻辑屏幕标识符(Logical Screen Descriptor) . 3.Gif帧描述头 英文叫图象标识符(Image Descriptor) 4.Gif扩展控制头 英文叫图形控制扩展(Graphic Control Extension) 5. Gif 结束块(一个字节3B) 不定长: 颜色表(包括全局和局部), 数据块. (还有一些什么注释块, 应用程序扩展块,图像文字扩展块) 在英文文档中,有一些名词是我们迷惑我们的, 比如什么叫逻辑屏幕? 为什么我的GIF会和屏幕有关系,还是逻辑的? 哦,不,我大脑要不逻辑了. 其实所谓屏幕,其实是指Gif的图像的总大小. 我称之为Gif的画布描述. 然后说说Gif帧描述头(图像标识符-Imag
3、e Descriptor),对于拥有n帧Gif(即动画), 我们会有n帧描述头, (当然,官方叫它图像标识符,我觉得这名字起的很牛屎) , Gif有一个特点: 每一帧可以只在画布的某一区域绘画 , 比如在一片草地上,一只猪在原地跑, Gif可以只在第一帧画一幅背景, 以后的每一帧只在猪的地方画上猪.汗 所以我们才看到Gif图像标识符会有一个 left, top ,width, depth 的结构. 这也是我叫他 帧描述头的原因,他只是画布(整个Gif)的一部分. 再说说Gif扩展控制头, 他不是必需的, 但是如果有了它,可以实现透明,还可以决定绘画上下帧时对于两者没有重叠的地方的取舍. ( 可以保留, 或者用背景色覆盖 ) 有一个问题, 我们知道Gif协议有87a和89a两种, 我建议大家不用在乎两者的区别. 您知道,87a的协议中没有Gif扩展控制头, 可是我亲眼看到一个87a的Gif 有扩展控制块. 另一个问题, 尽管Gif协议看上去许多块没有顺序的要求,特别是注释块,应用程序扩展块,这种无足轻重的块可以出现在任何位置. 但是其他一些重要块还是有内定的顺序. 一般是:Gif头-画布
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