
精品课件:《会动的画》课件.ppt
11页会动的画,动画的定义,动画是利用视觉暂留现象,通过连续展示一系列的画面,造成视觉形象变化的图画艺术动画常见类别,手绘动画 电脑动画 木偶动画,按视觉效果分类2D动画-3D动画 按性质分类原创动画-同人动画-改编动画新番动画-长篇动画,同人:,由于许多漫画同人作品是以由商业漫画中人物为基础进行的再创作,“同人”被广泛用于指代爱好者用特定文学、动漫、电影、游戏作品中人物再创作、情节与原作无关的文学或美术作品,即同人小说(en:fanfiction)与同人画作(en:fanart)的合称 所谓同人,就是指读者从一部作品中衍生出来的其它作品 同人有多种形式,但主要分以下几类: 1、完全原著演绎,即文字版的漫画、电影或者其它 2、原著原人物情感剖析 3、原著原人物在原著设定下所发展出的其它剧情 4、原著原人物在不同的时空背景下所发生的其它故事 5、原著童话演绎 6、其它类型 由此可见,同人这种特殊的作品形式,其根本是依附于原著的,这对于它的内容的表达形式、读者及作者对它的态度都有着根本的决定作用按国家分类,中国动画 日本动画 美国动画 欧洲动画,中国动画,坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。
动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑在影片类型上具有代表性的中国动画就是水墨动画日本动画,常与日式漫画紧密联系在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”;将一组连续动作的画面反复使用的“保存备用法”等方式制作帧率方面通常是8张绘画(“三格拍摄法”)来表现,以此方式可以减少作画数量作品内容多展示复杂的人物关系、故事情节以及影片主题美国动画,引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大动物形象大都作大幅度的夸张,大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果同时较完善的动画产业善于推出动画明星欧洲动画,欧美动画较少生产动画连续剧,而是喜欢在动画电影上进行试验和探索,通常把欧洲的动画作品称为“动画艺术短片”。
欧洲动画片把重点放在讲故事上,试图在有限的时间内表达丰富感情和无限哲思以精炼的手法表现主题与内容,以独特的构图和色彩勾勒出情绪的波动欧洲动画的创新性明显,不少创作者把哲学、美学等艺术思潮带入到动画的创作中创新性主要体现在题材创新和技巧创新上在技巧上,画面追求简约、怀旧,更多的追求内容上的饱满同时特别专注于动画制作技法的创新如法国动画大师亚历山大·阿雷克塞耶夫的针幕动画。












