
广西警专Flash毕业设计报告范文.doc
14页目 录摘要和关键词 ………………………………………… 2 正文 ………………………………………… 2 一、 绪论 ………………………………………… 2 二、主体 ………………………………………… 2 三、结论 ………………………………………… 11致谢 ………………………………………… 12 参考文献 ………………………………………… 13 会唱会跳的小百灵鸟一、 摘要与关键词1、论文摘要设计主要运用的技术是补间动画,逐帧动画,时间轴特效与遮罩层等虽然运用的方法与技术较于简单,但是故事情节的刻画还是比较精彩的,人物的表情也比较细腻,基本上能够反映故事的真实情节。
2、关键词 MTV;Flash动画;声音整合;二、正文 1、绪论 根据《童话故事——会唱会跳的小百灵鸟》的情节,用Flash来表达其中的一段故事故事主要是由一个心地善良的父亲为了想让他的小女儿得到一只会唱会跳的小百灵鸟,而展开的我们制作的流程是按照故事发生的先后顺序来编排的,主要分为七个场景,分别是(1)制作背景(2)制作会动的星星和字体(3)三个女儿想要的东西(4)父亲与仆人在林间的对话(5)发现小百灵鸟(6)狮子的出现(7)父亲带回了小百灵鸟;这只是这个童话故事的一个小片段,考虑到时间和篇幅的因素所以没有描绘出整个故事我相信作品当中还有很多不足之处,希望恩师能够指出让我们得以进一步提高 2、主体 (一)创建和保存文档 1、 打开Flash MX2004界面,选择“Flash”文档进入操作界面 2、 选择菜单“修改/文档”命令,出现“文档属性”对话框,设置文件尺寸大小为“550x400”像素 3、 按快捷键“Ctrl+S”,在弹出的“另存为”对话框中输入名称为“会唱会跳的小百灵鸟”,然后单击“保存”按钮。
二)导入声音文件和边框 1、 创建图层一,命名为“音乐”,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,导入名为“xdln.wav”音乐文件 2、 选择“音乐”图层的第一帧,并建立关键帧,展开“属性”面板,在声音选项中选择“xldn.wav”并在“同步”选项中选择“数据流” 3、 插入图层,将其命名为“边框”选定第一帧,选择工具栏中的“矩形工具”,紧贴场景上边界绘制一个“1557X913”的矩形边框,并复制一个场景的下边界三)第一场景—制作背景 1、 插入一个图层名为“背景”,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,导入名为“星星背景”的图片,并把图形拖到场景中,单击右键/转换为元件/图形,名称为“星星”,单击确定设置大小为“1131X600” 2、 插入图层名为“荡秋千”, 选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,导入名为“荡秋千”的图片 3、 插入新图层,命名为“花边”,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,导入名为“蝴蝶花边”的图片 4、 插入一个图层,命名为“云和太阳”,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,导入名为“阳光明媚”的图片,并转换为图形元件,图形大小为“550X400”。
在第一帧设置alpha值为0%,第8帧设置alpha值37%,第19帧设置alpha值72%,第26帧alpha值83% 5、 插入图层名为“小云”,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,第9帧导入名为“小云”的图片,并转换为图形元件,第17帧设置alpha0%,并调整位置 6、 插入图层名为“大云”,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,在第9导入名为“大云”的图片,设置alpha值0%在第17帧,第24帧、第81帧分别设置选择菜单“文件/导入/导入到库”命令、alpha值77%、alpha值0%,并调整位置和大小 7、 插入一个名为“孔雀”的图层,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,在第36帧导入名为“孔雀”的图形,图形大小为“134X122”,alpha值100%,并转换为图形元件,第47帧,第74帧,第85帧分别设置alpha值80%、alpha值40%、alpha值0%,第59帧改变图形大小为”173X158” 8、 插入一个名为“丛森”的图层,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,在第60帧导入名为“丛森”的图片,图形大小为“550X400”,并转换为图形元件。
在第83帧,88帧,98帧、130帧分别设置alpha值23%、alpha值81%、alpha值100%\ alpha值43% 9、 分别插入五个图层,分别为“移动的树1”、 “移动的树2” 、“移动的树3”、“移动的树4” “移动的树5”,在树1层的第87帧导入名为“树“、大小“250X250”的图片,设置alpha值81%,第94帧alpha值100%树2层的第91帧拖入名为“树“的图形元件,大小为“250X250”的图片, 设置alpha值81%,第98帧设置alpha值100% 10、 采用上面的制作方法分别在图层“移动的树3”、“移动的树4”、“移动的树5”插入图形元件,调整位置大小并设置alpha值并在第137帧插入空白关键帧 11、 插入一个名为“公主”的图层,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,在第101帧处导入一个名为“公主”的图片并转换为图形元件,图形大小为“194×164”,设置alpha值为100%第130帧,137帧,分别插入关键帧,大小分别为”235x199”“246x208”,alpha值分别为44%,100%。
第138帧处插入空白关键帧12、 插入一个名为“雪屋”的图层,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,在第138帧处导入“雪屋”图片并将它转换为图形元件,大小为“150x100”并且居中, alpha值为25%;第142帧,159帧,159帧,164帧处插入关键帧,大小分别为“250 x200”,”350x300”,”450x400”, “550x400”各帧数的图形都居中 13、 插入一个名为“幻想背景”的图层,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,在第166帧处导入图片“幻想”并转换为元件图形,大小为“350x250”alpha值为22%第170帧,174帧插入关键帧,将其图形大小分别调整为“450x350”,”550x400”;alpha 值分别为45%,100%在第201帧处插入空白关键帧 14、 插入一个名为“花枝”的图层,选择菜单“文件/导入/导入到库”命令,在第170帧处导入“花枝”图片并转换为图形元件,大小为“217x96” alpha值为0%,将花枝图片移到“幻想”背景的右下角,第180帧插入关键帧,调整alpha值为100%,大小为“173X76”,第201帧处插入空的关键帧。
15、 插入名为“身体”的图层,在第172帧导入名为“身体”的元件alpha值为0%,在第177帧插入关键帧,设alpha值为100%,第201帧插入关键帧,第172帧创建补间动画 16、 插入图层为“左翅膀”,在第172帧导入图片“左翅膀”alpha值为0%, 第177帧插入关键帧,设置alpha值为63%,第185帧插入关键帧,设置左翅膀大小和位置并复制;在第188帧处粘贴,第201帧设置alpha值为100%,调整大小和位置分别在第172、177、185、188帧处创建补间动画 17、插入名为“右翅膀”的图层,采用以上方法制作右翅膀四)第二个场景---制作会动的星星和字体 1、 选择菜单“插入/新建元件/图形“,名为”星星“,回到场景在右翅膀上新建图层,名为”第一颗星“,第203帧插入关键帧并拖入”星星“图形元件,分别在第211、221、229插入关键帧第211、221、229帧调整星星大小、位置和颜色第203、221帧分别创建补间动画 2、 插入19个层,采用以上方法分别制作第2、3、4、……20颗星,得到分别向四个方向发散的星星。
3、 插入名为“字体“的图层,在第269帧处拖“字体”元件,在第302帧插入关键帧,插入“椭圆形”图层,绘制一个椭圆遮住字体,并创建补间动画右键点击“椭圆形”图层,勾选遮罩层,第305帧处插入空的关键帧 4、 插入名为“书”的图层,在第231拖入书图形元件,分别在第237、242、254、262、270插入关键帧,并调整alpha值和元件大小,创建补间动画 5、 插入名为“书1”和“书2”的图层,采用以上的方法来完成打开书的效果画面五)第三个场景—三个女儿想要的东西 1、 插入名为“太阳的升起”的图层,在第367帧拖入名为“太阳”的图片,设置alpha值为15%,分别在第382、401、423、430、434帧插入关键帧并调整位置、alpha值和创建补间动画在第436帧插入空白关键帧 2、 插入名为“父亲”的图层,在第368帧导入名为“父亲”的图片并转换为元件,分别在第368、382、401、423、430、434帧插入关键帧并调整位置、alpha值和创建补间动画在第436帧插入空白关键帧 3、 插入名为“三个女儿”的图层,在第425帧拖入名为“三个女儿”的图片,大小为“550X400”选中元件右键“时间轴特效/效果/模糊”,第482帧处插入空白关键帧。
4、 插入名为“大女儿”的图层,在第457帧拖入名为“大女儿”的元件,采用方法同上制作模糊效果第471帧插入空白关键帧 5、 插入名为“二女儿”的图层,在第461帧拖入图片并设alpha值为0,第476、504、508帧处插入关键帧,设置alpha值分别为43%、66%、9%,分别创建补间动画,第512帧处插入空白关键帧 6、 插入名为“心”的图层,在第462帧拖入名为“心”影片剪辑,alpha值为0%,分别在第477、505、509帧处插入关键帧,并创建补间动画,调整alpha值第512帧插入关键帧 7、 插入名为“小鸟”的图层,拖入小鸟影片剪辑,设置alpha值为0,分别在第516、538、552帧处插入关键帧,并创建补间动画 8、 插入名为“小女儿”的图层,在第513帧处拖入图片,分别在第516、538、552帧处插入关键帧,并创建补间动画 9、 插入名为“会飞翔的小鸟”的图层,在第521帧处处拖入相关的图片,在第552帧处插入关键帧并设置alpha值为4。
