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中小学教师课件制作教程 教学课件 ppt 作者 安宗灵 第2章 中小学多媒体课件制作的方法与步骤

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    • 1、2012年9月22日星期六,第2章 中小学多媒体课件制作的方法与步骤,南阳理工学院教育学院,中小学教师课件制作,2012年9月22日星期六,第2章 中小学多媒体课件制作的 方法与步骤,2012年9月22日星期六,多媒体课件制作的步骤,项目规划与目标分析 选题 教学系统结构设计 编写脚本 建立设计标准和数据准备 制作和修正 评估和打包,2012年9月22日星期六,项目规划与目标分析,第一步是明确开发系统的目的。确定系统的使用对象,描述其所具有的潜力和价值,并就开发过程中使用的数据资源、软件工具以及所需要的人员等做出规划。 第二步是需要对目标进行分析。目标分析对于教学系统的开发是极为重要的。这个阶段要对该系统的教学目的、教学对象、教学用途和教学环境提出具体、明确的要求。,2012年9月22日星期六,选题,选题在课件制作中是首先需要考虑的问题。 选题要把握的六个原则: 需要性原则 可行性原则 创造性原则 科学性原则 因科制宜原则 性价比原则,要确保选题是当前教学或学生学习所急需的,这样开发出的软件才会有的放矢。,在确定选题时,既要考虑到教学的需要、市场的需求,又要考虑到自身所具有的设备条件、

      2、经费来源、软件制作的技术手段等;既要敢于突破,又要量力而行,充分发挥自己的优势,扬长避短。,课题应有创造性,不要老是选择陈旧的课题。 在确定选题时,对于含有较多创新成分的选题应优先考虑。,在确定选题时一定要符合教育规律,体现先进的教学思想。 首先,选题必须符合现行教学大纲和题材,绝不能另搞一套。 其次,选题的确定必须以先进的教学理论作指导,以学生为教学活动的主体,要符合认知心理学的原理; 第三,要体现计算机交互性的优势,突破传统教学模式的束缚。,不同的学科对课件有着不同的要求,不同年龄、不同性别的学生在学习不同学科时的心理特点也是不同的,要结合学科特点综合考虑各方面因素来确定选题。,课件制作和应用需要考虑效益,即投入与产出比。对于那些用常规教法能够较好实现的教学目标,就没有必要投入人力、物力制作课件。,2012年9月22日星期六,教学系统结构设计,确定某系统的目的、内容和使用对象后,就必须决定如何构造信息的结构。在教学系统的结构设计中,要特别注重系统的交互能力和对多种媒体的综合控制能力。 设计教学目标 设计课件略图,课件设计是以教学目标及其分析为中心进行的。 教学目标可以分成高级目标和

      3、低级目标,低级目标是为达到高级目标而设计的不同水平的学习项目。 目标的制定从高级向低级方面进行。 目标分析则是对教学目标的细分化、系统化,通过对各级目标的分析,求得各级目标的层次结构。,一定的教学目标对应一定的学习项目的集合,学习者通过完成这些项目达到预期的教学目标。 综合考虑学习内容的逻辑结构、学习者的特性、学习理论和教学理论的基本要求,有效地选择学习项目,对所选项目在时间上予以排列并以图表的形式表示,这种图表成为课件略图。 课件略图决定了课件中的学习项目和教学过程。,2012年9月22日星期六,编写脚本,在教学系统开发中,完整的教学过程被划分成若干相对独立的教学单元,每个教学单元根据教学需要而设计不同的教学流程。 脚本就是教学单元设计方案的具体体现,包含了对单元教学内容、交互控制方式、声音以及屏幕美术设计等方面的详细描述,脚本相当于影视拍摄中的剧本,因此它是教学软件产品成功的关键因素之一。 根据项目开发的规模和组织的不同,脚本的含义、详细程度和内容等方面也会有很大的差异。 编写脚本并没有统一的分类和标准。,2012年9月22日星期六,编写脚本,1.脚本总体设计 脚本的总体设计是对整

      4、个脚本的版面、图形文字、内容呈现方式、颜色基调和音乐节奏等项目的整体规划和设计的过程。 2.脚本写作 学科单元划分完毕,先根据所表现主题的需要确定表达方式,然后对所涉及的所有信息资料进行分析,设计每个屏幕对象的呈现方式、呈现顺序、呈现时的美术变化、声音效果和色彩基调。这些要用书面方式记录下来,并画出各部分间的流程图。,2012年9月22日星期六,编写脚本,3.脚本分析 脚本分析指由软件开发人员共同分析撰写脚本时产生的有关文件,明确脚本的主题、使用对象和表现基调,充分了解脚本作者的原意。 4.脚本详细设计 脚本详细设计是根据商总体设计所确定的原则和方向、进行更进一步的细节描述和有关素材的准备工作。这个阶段的主要任务有:建立图形图像库、音乐库,制作动画和相关的声音效果,设计流程,编写产品操作说明书以及测试方案等等。,2012年9月22日星期六,建立设计标准和数据准备,1.建立设计标准 确保课件具有一致的内部设计很重要,即屏幕画面中的字体、字型要协调一致,而且多媒体要素的外观和播放效果也应和项目的整体风格融为一体。 2.数据准备 在多媒体课件开发过程中,数据准备是一项费时而又必不可少的环节。丰富的教学素材是教学系统成功的第一步,不完整的内容容易对学习者产生误导,影响系统的可信度和实用价值。数据搜集和准备的过程应该系统化、组织化。,2012年9月22日星期六,制作和修正,1.模块化分工 一个成功的多媒体作品是由多人共同进行创作的,所以可以根据个人的特点以及作品本身的特点,把作品分成若干模块来进行。 2.选择适当的开发工具 在确知系统应具有的内容、特性、外观以及用户使用的检索和查询方法后,便可以确定用来制作该产品的工具和方法。 3.修正 制作完成的课件要经过多人、多次试运行,以便发现问题并作出相应的修正,这是确保课件质量的最后一关。,2012年9月22日星期六,评估和打包,1.评估 课件制作完成之后,不可避免地会存在一些错误和不足,因此必须进行评估,提出修改意见。 课件的综合评估主要是对课件的科学性、教育性、艺术性等进行评估,提出修改意见。 课件的最终评估是要在教学的实践过程中进行的。 2.打包 在多媒体工具软件中制作的课件程序仅属于源程序,不能离开相应的工具软件,因此应将源程序转换成可执行文件,这个过程叫“打包”,打包后的课件可以脱离课件制作软件直接运行。,

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