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(实用模板)2023年计算机教学计划15篇

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  • 上传时间:2023-01-16
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    • 1、2023年计算机教学计划15篇 计算机教学计划1(808字)光阴似箭,又一个学期落下帷幕。本学期我当任文秘班计算机录入与排版的科任老师。本学科在当社会必不可少,每个办公室都需要用到,尤其是学习文秘专业的学生。结合本校的实际条件和学生的实际情况,使教学工作有计划,有组织,有步骤地开展。由于学生在学习计算机基础时已经有一定的基础,故本学期学习得比较轻松,效果很好。此课程的动手能力相对要求较高,故我提出采用小组上机进行排版和校对,模拟办公室的活动,让大家理解并掌握其中的知识。同学的热情很高,也能够进行熟练操作,但是仍有部分同学没有掌握。针对这种情况,在以后的工作中,我将积极投身到教学工作中,认真学习,领会和运用新的课程标准,踏踏实实地开展活动。由于很多专业术语,学生无法理解,于是我便下载相应的教学视频进行教学,所以学生基本已经掌握,在今年的排版与制表比赛中刘同学和同学均获得二等奖。但有学生由于基础较差,平时学习方法不得当,故考试不尽人意。现将本学期教研工作总结如下:针对以上情况,我制定了一个比较完整的教学计划来改善这种现象。如下:1、继续加强学习,进一步转变观念。通过上课、评课、听课,努力提

      2、高自已的教学水平。2、组织各种多媒体实践活动。让学生明白:生活中处处皆课堂,生活也是学习的课堂,即“课堂小天地,天地大课堂”。3、认真布置及批改作业:作业批改及时,认真,保证当天完成,并在此基础上及时讲评,及时反馈。4、认真辅导,做好提优补差工作。要注意学生的整体发展,又注重学生的个体发展。因材施教,使不同的学生的不同个性得到充分的展示。主动关心他们,认真做好帮教工作,发现他们的闪光点,用爱心去感化他们,让他们也能有值得骄傲的成绩。计算机教学计划2(3031字)以教育部中小学信息技术课程指导纲要(试行)为指导。培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。按“中小学信息技术课程指导纲要(试行)”的要求,初中阶段的教学内容中“文字处理

      3、的基本方法”是较大的一个板块,是支持终身学习和合作学习的手段,是日常生活和学习、工作必要的基本技能,“用计算机制作多媒体作品”、“网络基础及其应用”既是学生最想学的,也是实际中非常需要的知识。所以应把这些作为学生学习的切入点,在调查学生学习态度的统计结果中,有近80%的学生渴望多学,“不想学习”和“学不学无所谓”的总共只占2%,说明学生的求知欲望是很强烈的;有选择的学习者为21%,说明当代初中学生很思想,也有主见,这对教师设计教学计划,制定教学策略以及设置学习任务都有很大的挑战性,对如何引导学生树立正确的学习观,激发不愿学习者的学习兴趣,是教好信息技术课不可忽视的环节。因此要探索构建信息技术课的教学模式,能更好地上好信息技术课,制定合理的、符合学生实际的教学策略。制定小组协作学习的方式,互教互学,共同进步。教师则重点指导不熟练的同学,使他们尽快缩短与同伴在学习上的距离。1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行

      4、学习。4、能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。6、学习网络的基础知识7、学习网页制作的基础知识。8、认识图像处理软件,能够制作一个简单的图像文件。七、八、九年级信息技术教学计划一、指导思想当今人类社会已经进入21世纪,以计算机、网络和通信技术为核心的现代信息技术在社会各个领域都得到了广泛的应用,并逐渐改变着人们的学习、工作和生活方式。信息的获取、传输、处理和应用能力已经成为现代新人类最基本的能力与文化水平的标志。在这种大环境下,本学期的信息技术教学工作,将严格以理论为指导,坚持理论联系实际的原则,教有用的信息技术知识,以用为主。在学生上机练习中,强调人人学会,人人动手。狠抓学生基本功、基本能力的训练,并引导学生将所学知识运用于实际的生活中,同时,教学中多注意培养学生良好的学习习惯,以及良好的思想道德情操,达到教书育人的目的,为国家培养出合格的中学生。二、学情分析本学期七、八、九年级由我指导教学,经过走访交谈,对学生有了一些了解:、学生学习计算机的兴

      5、趣浓厚,热情较高、学生的计算机基础知识掌握不够牢、学生运用电脑的能力较差、部分学生上机行为不够规范、有些学生键盘不会操作,有的不熟练,用一只手操作键盘现象较严重,针对上述不良习惯,在学习中会严格要求,对于本学期的学习,要使他们进一步入好门,并能学以致用。三、目的要求、培养学生爱护公物的良好习惯、提高学生学习计算机理论知识的兴趣、规范学生上机行为、对学生适时进行爱国主义教育四、教材分析本教材主要内容如下:、收集身边的信息。2、纵览飞速发展的信息技术。3、计算机与系统安全。4、规范文件管理。5、随心所欲画图画。6、初识因特网。7、网络基础知识。8、文本处理。掌握文件和文件夹的删除、还原方法;认识常用的图片文件格式;认识电子邮箱的作用;学会申请电子邮箱;学会收发电子邮件;认识电子邮件的格式;学会绘制简单的图形;掌握自选图形格式的设置;掌握表格的插入方法;会在表格中输入文字;掌握在表格中插入和删除行列的方法;会简单修饰表格的方法;了解分栏的方法;了解打印预览的功能;学习制作贺年片。重点掌握:1、文件的删除;2、图片的浏览;3、申请电子邮箱;4、收发电子邮件;5、学做邮票;6、制作一周时间计划表

      6、;7、表格的修改;8、页面设置;9、学做新年贺卡。五、教学措施、认真钻研教材,精心备课。、仔细讲授,进行演示教学+启发式教学模式教学。、耐心辅导,注重能力的培养,加强思想教育,增强信息素养。、严格要求学生,督促他们按时、按质、按量的完成上机任务。5、寓教于乐,在学中受教育,在玩中受教育。6、分组教学,互相帮助,培养团队合作精神。六、课时安排七年级:第一章信息技术与信息社会3课时第二章计算机基础知识13课时八年级:第三章文本处理课时第四章初识WORDWORD窗口的认识、创建、打开、文档的保存课时第五章_输入与修改、字体段落格式设置、插入图片、艺术字、自选图形及表格。课时九年级:第六章因特网使用初步课时第七章电子表格的常规使用课时学生状况分析:九年级学生已经具备了一定的信息技术水平,基本掌握了计算机的一般操作方法和使用常用软件,但由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐,整体成绩提高还有待努力。教学目标:初中信息技术课程考试分为信息技术基础知识、文件夹操作、文字处理、电子表格或Powerpoint操作和I

      7、E浏览五个模块。本学期将着重对这五部分内容进行巩固和复习,培养学生的动手实践操作能力,能够较熟练的掌握对计算机操作的基础操作能力,培养学生主动学习和自学能力,培养学生正确的学习信息技术的方法,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。计算机教学计划3(1680字)教学内容:一、培养孩子良好的学习习惯和行为习惯:从小培养孩子良好的学习习惯和行为习惯是幼儿教育中非常重要的内容,必须始终贯穿于整个教学活动中。这比多学一点知识重要多了。从孩子开始,我们应该逐渐培养他们良好的学习习惯,学会如何与其他孩子交流。二、计算机基础知识:1.学习如何正确切换电脑;2.能够熟练使用鼠标;3.掌握各种学习软件的操作方法;4.了解计算机的基本组成和功能。5.会简单使用画笔软件。第三,计算机辅助教学:主要是辅助英语教学,包括大班编写的第一卷教材中的单词和对话、英语歌曲和英语故事。第四,学习智力游戏:通过学习智力游戏,可以培养孩子的学习兴趣,提高智力水平,包括绘画色彩、拼图、迷宫等。教学方法:开学头两个月,老师讲课,学生参加。培养孩子正确使用

      8、电脑的基本技能。随着孩子能力的提高,对于同样形式的教学内容,我们将不再讲解方法,而是和孩子一起学习教学内容。当孩子的能力达到一个较高的水平时,他们会进一步探索使用一些新的软件来培养他们的自学能力和探索能力。具体内容标准如下:第一节大班计算机教学的内容标准教学游戏游戏是孩子们最喜欢的活动之一。通过使用电脑玩简单的教学游戏,孩子可以对电脑的应用有一个初步的了解,对学习电脑产生浓厚的兴趣。孩子要根据年龄特点选择合适的教学游戏。通过本模块的学习,孩子们将掌握最基本的计算机操作,并能初步创作出他们的第一部计算机作品。在教学中,要更加注重孩子的想象力和创造力,鼓励孩子通过电脑进行个人创作;儿童自主学习信息技术素养的初步培养。(一)益智游戏1.内容标准(1)体验游戏过程,初步了解电脑的组成,并在他人的指导下说出电脑各部分的名称。(2)体验过游戏过程,能够独立开关机,知道开关机的基本顺序。(3)体验游戏过程,熟悉鼠标的基本操作,用鼠标完成启动应用程序的操作。(4)体验游戏过程,熟练操作键盘的方向键和功能键。(5)体验游戏过程,初步了解计算机的应用,感受计算机世界的魅力,激发对信息技术的求知欲。2.活动

      9、建议精心挑选一些孩子感兴趣的游戏或者编写一些教学游戏软件,让孩子通过玩游戏来熟练操作键盘和鼠标。玩游戏时,教育孩子玩这些游戏的目的,并尽量停止玩游戏,提醒孩子不要沉迷于过量的眼药水。(二)电脑绘画1.内容标准(1)独立启动和退出窗口。并且可以启动和关闭绘图软件。(2)通过计算机绘图的过程,尝试绘制各种基本的几何图形。用绘图软件涂鸦,表达自己的想法。2.活动建议在孩子完成必要的学习任务后,鼓励一些做得好的学生创作绘画作品,充分发挥孩子的想象力,增加孩子学习信息技术的兴趣,初步体验自主学习的乐趣。辅助学习(三)英语辅助教学1.内容标准(1)熟练使用自制软件学习英语单词、句子、歌曲和故事。(2)通过计算机辅助英语学习提高英语听说能力。例1编写辅助软件,让孩子通过电脑听英语故事和歌曲。2.活动建议组织英语故事会议,用电脑辅助学习,让孩子先通过电脑听英语故事,再尝试复述。计算机教学计划4(794字)为使小学生更好地学习计算机知识,而且学有所用,特制定本学期计算机教学计划:一、教材分析:小学小学信息技术教材共三册,本学期学习第一册(上),共三个单元:第一单元:计算机乐园;第二单元:计算机绘画;第三单元:与键盘握握手。教材

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