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网络游戏客户端开发流程和技术介绍.ppt

10页
  • 卖家[上传人]:M****1
  • 文档编号:587176233
  • 上传时间:2024-09-05
  • 文档格式:PPT
  • 文档大小:354.02KB
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    • 网络游戏客户端开发流程和技术介绍 网络游戏开发流程•确定基本需求•项目预立项•前期关键技术探索•为立项准备相关的技术文档和演示DEMO•项目正式立项•构架设计 •正式确定需求策划文档•开发相应工具 网络游戏开发流程•开始编码•完成编码,进行整合测试•根据需求更改做开发迭代•完成相应改动,进行整合测试•进入内部测试阶段•进入公开测试阶段•进入商业运营阶段 网络游戏客户端结构•程序框架•文件读写模块•自动更新模块•内存管理模块•错误处理、提交模块•网络通讯模块•窗口管理模块(UI) 网络游戏客户端结构•资源管理模块•UI界面控件模块•客户端AI模块•用户输入处理模块•网络消息处理模块•底层绘图模块•音效播放模块 客户端引擎组件构架总图 客户端工具组件•渲染效果编辑器:渲染效果编辑器是基于节点的可视化编辑工具,用于生成各种渲染效果描述文件,由引擎在运行时调用•地图编辑器:地图编辑器提供与场景相关的编辑功能•特效编辑器:特效编辑器主要提供由粒子系统实现的爆炸、烟火等效果•文件打包工具:完成把多个小文件整合成一个文件库的工作 防止外挂的一些技术方法•网络通讯加密•非对称密钥加密•客户端加壳•动态更新加解密算法•使用脚步引擎开发逻辑处理模块•图像识别 客户端程序员需要具备的知识•C/C++ 编程基础•熟悉基本数据结构和算法•具有一定的数学基础知识•良好的大局观,了解UML的基本知识•能够编写符合要求的开发文档•了解错误处理机制基本原理•能够使用STL的基本容器•了解3D绘图方面的基本概念•良好的团队沟通能力 谢谢大家! 。

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