产品设计原则.docx
3页产品的设计原则产品设计原那么以下是我借鉴各大互联网公司的设计原那么而整理的一份产品设计原那么情感1、基于原那么 —— 产品设计需要基于产品原那么,符合产品定位的方向2、精准定位 —— 设计对受众定位清晰,符合该设计目标用户群的使用体验3、亲和力 —— 所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,保持体验统一4、留恋度 —— 给人超出想象的空间,让人留恋往返,对产品期待更多,得到二次访问易用5、反响及时 —— 在交互过程中,用户的操作能够在屏幕上及时得到反响效果,帮助用户提高效率6、方位清晰 —— 清晰的知道自己在那里,退路在那里,能够去那里7、路径简短 —— 完成任务尽可能控制在三次触摸之内,完成某项任务所花废的步骤和时间越短越好8、容错性好 —— 设计限制因素,突出正确操作,隐藏可能的错误操作,减少勿操作形美9、 文字悦读 —— 信息传达易读,符合中文阅读习惯,信息传达快速10 、颜色适宜 —— 利用群众对颜色理解的寓意,使用正确的色彩加强产品的印象11 、布局美观 —— 均衡与对称的构图,使画面整体具有稳定性12 、空间感强 —— 运用几何透视的原理,设计中表现远近、层次、穿插等关系。
气势13 、专业性 —— 细节完美,找不到明显的设计瑕疵14 、整体性 —— 所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,保持体验统一15 、品牌成分 —— 表达 i 楼市品牌形象,并使品牌元素保持延续与统一16 、惊喜度 —— 局部设计有贴心且另人惊喜的体验创新17 、共性 —— 符合事物的普遍认知18 、异性 —— 在共性根底上,给人耳目一新的感受19 、复制性 —— 能够促进 XXX 其它产品的拓展20 、颠覆性 —— 在互联网上前所未见,能够变成同行业新的标准交互21 、系统标准 —— 依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新22 、目标导向 —— 以用户为中心,关注用户目标而不是关注用户要完成的任务23 、直觉体验 —— 设计方案必须能够引导用户做出最符合直觉的反响行为24 、本钱控制 —— 从细节开始减少用户的操作及学习本钱,使用户快速上手和识别产品特性25 、需求设计 —— 以用户的需求为中心,防止参杂个人的主观喜好内容26 、减少界面 —— 尽量减少界面间的交互,防止新页面切断了用户使用的流畅感27 、概念内化 —— 防止概念输出,要尽量以用户听得懂的语言来表达设计。
28 、信息交互 —— 基于信息层面的交互,应该简单自然易懂,符合用户期望模型及下意识行为29 、简洁元素 —— 减少视觉元素的堆叠,提高交互元素的辨识,合理隐喻交互元素30 、明确结构 —— 合理划分界面的逻辑结构,按照不同的内容与功能逻辑进行划分,突出结构主次欢送下载 2-欢送下载 3。





