
三维动画制作实用教程 教学课件 ppt 作者 王淑英第7章 3D7-6.ppt
10页7.6 任务七:建筑漫游动画制作,在展示建筑装饰装修效果时,建筑漫游是比较热门的技术通过一个漫游动画可快速观察室内或室外场景动画的原理是摄像机沿路径运动,完全是一个摄像机动画摄像机在制作运动拍摄时存在着很多的技巧,例如将摄像机捆绑在一个运动的物体上,从而可以实现运动拍摄,或者将目标点锁定在一个运动物体上,实现跟踪拍摄等返回本章,漫游建筑场景动画的制作过程如下:,1.打开素材别墅.max文件,这是一个有建筑物的室外场景 2.在顶视图中创建一个目标摄像机设置镜头=40mm,镜头对准建筑物 3.在左视图和前视图中移动摄像机到如图所示的位置,激活透视图,按C键切换为摄像机视图4.在顶视图中创建一条曲线如图所示5.单击创建命令面板 按钮,进入帮助物体创建命令面板,单击虚拟对象(Dummy)按钮,在顶视图中创建一个虚拟物体,大小无所谓,这种虚拟物体没有渲染效果如图所示6.单击动画与时间控制区的 按钮,在时间控制对话框中设置长度为300 7.选择虚拟物体,单击按钮 进入运动命令面板,在指定控制器(Assign Controller)卷展栏的下拉列表中选择位置(Position)选项,单击 按钮,在“指定位置控制器”(Assign Position Controller)对话框中选择“路径限制”(Path Constraint)控制器,单击OK按钮确认。
8.在路径参数(Path Parameters)卷展栏中,单击增加路径(Add Path)按钮,在视图中选择曲线路径,并选择匀速(Constant Velocity)复选框,结果虚拟物体自动放置在路径起点处 9.在顶部视图和前视图中,将摄像机移到虚拟物体的上方10.在视图中选择Camera01,单击 按钮,在Camera01上按住鼠标并拖动到Dummy01物体上释放,将摄像机与虚拟物体连接起来 11.在视图中选择摄像机,单击 按钮进入运动命令面板,在目标参数(Look At Parameters)卷展栏中单击拾取目标(Pick Target)按钮,在视图中选择建筑物的屋顶box07,设置为摄像机的注视目标12.播放动画,可以看到摄像机绕着建筑物在运动,动画中第15、60、215、270、295帧效果如图所示单击图像播放动画,返回本章,。
