
三维技术说明(内部制作).doc
15页1三三维维模模型型制制作作要要求求 ((内内部部制制作作))一、一、 制作软件制作软件三维制作软件:Autodesk 3ds Max 9.0二、二、 贴图文件格式贴图文件格式普通纹理用“.JPG”格式 透明贴图用“.TGA”格式三、三、 贴图命名贴图命名1.模型文件命名:模型文件命名:模型文件模型文件命名命名的描述模型实例命名示例模型文件X_Y_#_ZX 指区(县)代码Y 指社区代码#指区块编号Z 是模型类型江东区划船社区 01 号区块建筑物模型JD_HC_01_B2.贴图命名贴图命名: 建筑贴图命名: xzjz01_ 211005_ 1(2)_ 001现状建筑 01 建筑代码 建筑类别 贴图编号 道路贴图命名: xzdl01_ 437215_ 1_ 001现状道路 01 道路代码 道路类别 贴图编号 地形贴图命名: xzdx01_ 388005_ 1_ 001现状地形 01 地形代码 地形类别 贴图编号 树木贴图命名: xzsm01_ 937105_ 1_ 001现状树木 01 树木代码 树木类别 贴图编号 小品贴图命名: xzxp01_ 352105_ 1_ 001现状小品 01 小品代码 小品类别 贴图编号3.模型内部命名同贴图命名规则一致模型内部命名同贴图命名规则一致 备注:命名为小写,间隔用下划线。
所有 max、jpg、tga 全部归入同一文件夹 下文件夹命名采用建筑模型文件命名格式2四、四、 模型制作区域模型制作区域建筑、地形及绿化模型制作范围合计建筑、地形及绿化模型制作范围合计 0.3 平方公里平方公里内部制作范围如图五、五、 三维模型数据制作内容三维模型数据制作内容1.所有一层及一层以上建筑物、构筑物;2.城市主要道路、水系;33.城市主干道上的树、路灯、交通指示牌、红绿灯指示牌;4.景观地带的树、路灯、交通指示牌及其他重要的景观建筑等;六、六、 三维模型数据三维模型数据要求要求1.精度要求精度要求平面精度平面精度三维模型基底位置与提供平面位置保持同精度,其平面定位精度点位中误差不大于cm15高程精度高程精度可提供高程精度以提供的矢量线精度为准未提供建筑高度数据的按照商务办公楼地面上一层 4.5 米,二层以上按照每层 3.5 米制作民居按照每层 3 米高度进行制作楼层数通过照片数层数的方式确定2.面数要求面数要求建筑物类型面数要求独立简单建筑物:横截面为比较规则的、没有弧面的图形;屋顶为简单的平面组合,包括平顶、人字形或尖顶,无弧面不大于 50 个面(单层)不大于 150 个面(多层)带有附属设施的建筑:建筑主体为独立简单建筑,但带有门厅、廊柱或附属楼等附属设施一般面数为 150 到 500 个,对于少量较为复杂的面数也不应超过 800 个多层叠加的建筑:建筑主体为独立简单建筑,但在其上还叠加了面积较小的其他楼层(无复杂屋顶)一般为 200 到 500 个有复杂屋顶的建筑:包括了第 2 类和第 3 类,但屋顶存在不规则形状或弧面等复杂结构一般为 500 到 1000 个复杂外形的建筑:包括第 2 类至第 4800 个面以上,一般不超过 2000 个,4类,但建筑外形复杂,有大量弧面、不规则结构,一般为高层建筑但对于特别复杂的外形可以适当酌情考虑特别复杂建筑物3000-4000 个面,一般不超过 5000面七、七、 三维模型三维模型制作制作1.纹理贴图纹理贴图顶部纹理贴图由于真正射影像上纹理不够清晰,所以采用人工制作近似贴图代替。
图:顶部纹理侧面纹理贴图建筑物表面影像图应能准确反映立柱、主要门窗结构、屋顶等主要结构在满足精度要求的前提下,建筑物细部结构可进行合理取舍建筑物的表面影像图的绘制内容:1)建筑物表面的外轮廓2)屋顶及屋檐部分:应绘出屋脊的位置、檐、椽等的轮廓3)柱、枋、斗拱部分:应绘出柱子、额枋、斗拱、挂落、坐凳、栏杆等的轮廓4)墙身部分:应绘出檐墙、山墙、柱门、窗等的轮廓5)台阶:应绘出压面石(阶条石) 、踏跺等的轮廓5图:侧面纹理贴图2.三维模型数据标准及规范三维模型数据标准及规范1.建筑物建筑物分类建筑物分类按照建筑物形状、位置分布特点及复杂程度分为以下几类:1)简单独立建筑物2)附属建筑物:首先要确定它是一个建筑物且与一个主体建筑物相连分为两种情况一种是一边与主体建筑物相连,另外一种是两边都与其它的建筑物相连(如图:附属建筑物) 3)多层建筑物:在每一类型建筑物之上的建筑物(如图:多层建筑物) 4)内部庭院:分为简单内部庭院和复杂内部庭院简单内部庭院为是指平顶房内的空地(如图:简单内部庭院) ;复杂的内部庭院是指由不同房檐类别围成的空地(如图:复杂内部庭院) 5)复杂建筑物:建筑物主体包含球面、弧面、折面或多种几何形状;或者包含以上提到的多种类型建筑物(如图:复杂建筑物) 。
图:附属建筑物6图:多层建筑物图:简单内部庭院图:复杂内部庭院图:复杂建筑物建筑物屋顶划分建筑物屋顶划分根据屋顶形状,建筑物屋顶划分为以下几类:1)平顶房:平顶房包括平顶和单斜面顶两类2)脊房:脊房包括鞍形屋顶、脊形屋顶、鞍脊屋顶合成、菱形屋顶3)复杂屋顶:包含多种几何造型的屋顶7图:鞍形屋顶图:脊形屋顶图:鞍脊屋顶合成图:菱形屋顶图:复杂屋顶建筑物附属设施建筑物附属设施建筑物附属设施分为以下几类:1)烟囱2)水箱3)门廊、台阶、室外扶梯4)房屋墩、柱85)天窗6)屋顶装饰7)建筑物立面突出物或装饰8)屋檐9)避雷针图:屋顶装饰图:单斜面顶、附属建筑物、多层建筑屋、水箱9图:屋檐2.道路道路分为以下几类:1)高速公路2)快速道3)城市主干道4)城市次干道5)城市巷道6)步行街7)大车路3.水系水系分为以下几类:1)河流2)湖泊3)水库4.围墙1)普通围墙2)栅栏、栏杆、篱笆、铁丝网等5.桥梁1)立交桥102)过街天桥3)双层桥4)人行桥6.构筑物1)码头2)防洪墙(防洪堤)模型指标模型指标(一)建筑物指标三维建筑模型按精细级别分类把表现划分为 3 个等级,分别为精细建筑物高程模型、重点建筑物高程模型、一般建筑物高程模型。
A.A. 精细建筑物高程模型精细建筑物高程模型建筑分类标准 A1. 主要是指一些国家重要的政治、经济、文化、体育,大型公建和知名历史意义的重点建筑 (比如:市、区政府机关办公大楼(行业主管单位) ,大型体育场馆、大剧院、会展中心、规划馆博物馆、展览馆、机场、火车站、五星级以上宾馆酒店、市级及以上医院主体建筑楼、具有城市代表性建筑、30 层以上的公建、重要古建、小场景模型) 表现精度要求1) 0.3 米以上凹凸结构特征、灯箱、广告及底商牌匾需要建模表现2) 文字标识、Logo、底商要求贴图清晰表现与原型保持一致3) 古建房顶适当提高分段数表现其弧度、屋檐、挑檐等拓扑结构在 0.3 米以上需要建模表现、房顶及正门口的附属物长宽在 0.3×0.3 以上需要建模或贴图表现4) 突出门厅、进出口大门、建筑重要面楼梯、接地台阶需要表现出结构5) 建筑重要面的装饰柱(墙线)凹凸在 0.3 米需要建模表现6) 房屋墩、柱:直径大于 0.5 米,且高度大于 1 米需要建模表现7) 女儿墙和屋檐需要建模表现8) 天窗必须表现(可用贴图表现) 9) 烟囱:直径大于 1 米,且高度大于 2 米10) 下穿结构需要建模表现。
1111) 模型中不能存在冗余的点、线和面12) 避雷针:必须建模表现13) 屋顶装饰物:投影面大于 4 平方米,或者最长的一边大于 2 米的几何造型必须建模表现14) 老虎窗必须表现,房上水箱也要求和整个建筑统一色调15) 建筑立面结构包括裙房底部结构符合现实建筑特征,贴图要求与建筑外观保持一致,达到 95%的相似程度三角面的限定合理控制模型三角面,建筑结构复杂度高的单个对象模型的 poly 面数不得超过 10000建筑分类标准 A2. 主要是指主干道两边临街第一排建筑、中高级的大型公建、重点大学主体建筑、企业主体建筑,三星级以上宾馆、酒店、写字楼,中小型体育场馆,商业服务建筑群,重要步行街,知名历史文保古建、金融邮电、16-29 层或高度超过 50 米的小区住宅、城市汽车客运站、具有地标性的高档住宅、别墅、与 A1 相邻的建筑表现精度要求1) 0.5 米以上凹凸结构特征、灯箱、广告及底商牌匾需要建模表现2) 文字标识、Logo、底商要求贴图清晰表现与原型保持一致3) 古建房顶适当提高分段数表现其弧度、屋檐、挑檐等拓扑结构在 0.5 米以上需要建模表现、房顶及正门口的附属物长宽在 0.5×0.5 以上需要建模表现。
4) 突出门厅、进出口大门、建筑重要面楼梯、接地台阶需要表现出结构5) 建筑重要面的装饰柱(墙线)凹凸在 0.5 米需要建模表现6) 房屋墩、柱:直径大于 0.5 米,且高度大于 1 米需要建模表现7) 女儿墙和屋檐需要建模表现8) 天窗必须表现(可用贴图表现) 9) 烟囱:直径大于 1 米,且高度大于 2 米10) 下穿结构需要建模表现1211) 模型中不能存在冗余的点、线和面12) 屋顶装饰物:投影面大于 4 平方米,或者最长的一边大于 2 米的几何造型必须建模表现13) 老虎窗必须表现,房上水箱也要求和整个建筑统一色调14) 建筑立面结构包括裙房底部结构符合现实建筑特征,贴图要求与建筑外观保持一致,达到 90%的相似程度三角面的限定合理控制模型三角面,建筑结构复杂度高的单个对象模型的 poly 面数不得超过 6000B.B. 重点建筑物高程模型重点建筑物高程模型建筑分类标准 指次干道两边沿街面第一排建筑以及街区内中小型公建如大专院校教学楼,中型医院、疗养院,地市级图书馆、文化馆、少年宫,俱乐部, 6 层以上 16 层以下的居民住宅以及场地面内部的多层公建,巷道两边沿街面第一排的厂房、城中村、棚户区、平房、中小型公建和精细建筑相邻建筑。
表现精度要求1)精细表现 1 米以上影响其建筑主体结构框架的细节2) 文字标识、Logo、底商要求贴图清晰表现与原型保持一致3) 屋檐、古建挑檐结构在 1 米以上需要建模表现,可适当减少弧度的段数,其它用贴图或透贴表现4)1 米以上纵深的进出口、石柱等拓补结构突出明显的结构用模型表现1 米以内纵深的进出口用贴图表现,建筑台阶用贴图表现5) 女儿墙和屋檐需要建模表现6) 烟囱直径大于 1 米,且高度大于 2 米7) 天窗必须表现(可用贴图表现) 8) 下穿结构需要用模型表现9) 模型中不能存在冗余的点、线和面10) 老虎窗必须表现,房上水箱也要求和整个建筑统一色调11)建筑沿街面真实表现商铺招牌需要模型表现,建筑背面底部合理表现 (解释:13合理表现:不需要跟现状完全一致,整体色调一致即可,表现要符合科学性 )12) 高层住宅楼层突出隔断 1.5 米以上用模型表现反之贴图表现,阳台全部改为为封闭阳台制作13)整体色调与现状保持一致,达到 70%的相似程度三角面的限定合理控制模型三角面,建筑结构复杂度高的单个对象模型的 poly 面数不得超过 2000C.C. 一般建筑物高程模型一般建筑物高程模型建筑分类标准主要是指厂房,城中村,棚户区,平房以及禁区建筑(如:保密性政府建筑及使馆区等) 。
表现精度要求1)平面结构和层数正确,贴图采用材质库纹理或类似照片纹理合理表现2)阳台全部改为为封闭阳台制作用贴图合理表现进出口以及台阶3)禁区建筑完全采用材质库纹理科学性制作,合理表现建筑平面结构和层数。












