
围棋入门教程精品资料.docx
44页《围棋初学者》;目 录第一讲:基础学问一、围棋的用具与名称二、围棋的下法三、围棋的胜败判别 四、围棋的着法名称 五、围棋中的气与提子六、棋子的连接与分断其次讲:吃子手段(一)双打 (二)征子 (三)缓征 (四)枷 〔 五〕 接不归 (六)扑 (七)倒扑 (八)滚打包收(九)金鸡独立 (十)倒脱靴第三讲:死活要点一、活棋的条件——制造两个真眼二、“聚三”能否活棋三、 “聚四”能否活棋四、 “聚五”能否活棋第四讲:对杀方法一、数气方法二、长气和紧气的学问三、不同情形下的对杀第五讲:劫的学问一、打劫的概念二、劫材的选择三、劫的种类四、劫的应用五、劫的应用第六讲: 下法概述一 、一盘棋分三个阶段二 、布局三、中盘战争四 、官子五、竞赛终止,判定胜败第一讲:基础学问一、围棋的用具与名称(一)棋盘棋盘的大小有确定的规格, 通常是 4441 厘米的矩形; 棋盘的表面划有纵横各 19 路直线, 形成 361 个交叉点, 其中 规定的 9 个交叉点被画成较大的黑点,这 9 个点就称为 “星位 ”, 而中心的星位我们称之为 “天元 ”, 〔见左图 〕;棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹; (见右图);二、围棋的下法找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了;第一要准备谁执白棋谁执黑棋,正规竞赛时,一般用猜先的方法来准备;平常对弈就通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了商定俗成的法规,假如棋力不相上下,双方可轮番执黑棋和白棋;准备好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子;此时棋盘上的 361 个交叉点中的任何点都可下子,但不行放在交叉点外的方格内;接着由白棋下第 2 颗子,然后再轮到黑棋下第 3 颗子,如此双方轮番下子直到终盘;(见图)就是双方轮番下子形成布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例下,黑白双方的任何一个子都可下在 自己想下的地方,而不拘泥于图示;请记住围棋的第一原就:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮番下子,一方绝不能连续下两子;三、围棋的胜败判别围棋之所以称之为 “围棋 ”,是由于棋下完后,以双方所围地域的大小来准备胜败,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方;前面讲过,棋盘上共有 361 个交叉点,假如两人平分,应各得 180 个半;因此,一方所占交叉点超过 180 个半即为胜,否就为负;当双方各占 180 个半时即为和棋;在实际对局中,可依据不同的对局方式,实行相应的运算胜败方法,如下所示:分先: 指双方水平相当,轮番执黑先行;此局面由于黑方有先着廉价,所以我国围棋规章规定:黑方在数子后应贴出 3又 3/4 子(即七目半) ,以求黑白双方的平稳; 即黑方 185 子时, 就胜 3/4 子(一目半);白方 177 子时, 就胜 1/4 子(半目);数子定胜败时,只需数一方子即可;让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局运算时黑方不用贴子;即一方子数超过 180 个半为胜方,各占 180 个半为和棋;让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子 九子),然后由白方开头下子;终局运算时,按让子数每让一子由黑方贴出 1/2 子;如让二子,就贴仍一子,让五子,就贴仍两个半子,贴仍后,仍以各占 180 个半为和棋,多于此数者为胜;四、围棋的着法名称围棋中所下的每一步棋都有特定的名称;常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多;如以下图:白 2 对黑 1 是“小飞挂角 ”;黑 3 与黑 1 协作,叫做 “夹击 ”;白 4 相对白 2 叫做 “尖”;黑 5 叫做 “尖顶 ”;白 6和黑 7 叫做 “拆”;白 8 叫做 “打”;黑 9 叫做 “粘”;白 10 叫做 “长”;黑 11 叫做 “跳”;五、围棋中的气与提子“气”是指棋子四周可以连接的交叉点,也是棋子的出路;图 a 是说明一颗棋子可以按箭头所示方向向四周连接进展;图 b 就是这颗棋子向四周连接进展的形象图;图中的 a、b、c、d 显示了一个或多个棋子在不同位置上应有的气;图中 a 的黑子有两口气;图中 b 的黑子有 3 口气;图中 c 的黑子有 4 口气;图中 d 的 3 颗黑子有 8 口气;当一颗子被对方的一颗子封住一条进展方向,那么这颗子就少了一气;如图 a 中的黑棋被一颗白子封住了右边的一个进展方向,那么这颗黑子只有 3 条进展方向了,也就是说它只有 3口气了;图 b、c 显示了两颗白子与 3 颗白子堵住一颗黑子的进展方向的示意图,此时图 b 中的黑棋只剩二气,图 c 中的黑棋只有一气了;当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子 “叫吃 ”的状态;当它们的气全被对方棋子封死时,就应马上把它们从盘面上拿掉,术语叫做 “提”;图 a、b、c 说明白单个或多个黑子处在被白子叫吃的状态;它们的相同特点是:只有一口气;图 a、b、c 显示了一颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的过程,以及提掉后白棋的形状;图 a、b 显示了多颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的经过,以及提掉后白棋的形状;或许,你从上图 b 的图形中看出了隐秘,黑棋被提后,它的缺失是惨重的,由于白棋获得了很大的地域;所以在下棋时要防止自己的棋被对方吃掉,同时应想方法吃掉对方的棋;但在杀棋时要全盘考虑,不能不顾一切,而忽视了 围棋的真正目的 ——“围空 ”;六、棋子的连接与分断(一)棋的连接下棋时,棋子的连接与否是个很重要的问题;棋子连在一起就占有主动权,在攻守中就不会陷于被动局面;假如互不连接,头绪太多,就会被对方抓住你的缺陷,进行攻击;所以我们应学会判定什么样的棋是连接的,什么样的棋是没有连接在一起的;图中黑棋虽然弯来曲去,但它们的确是依据纵横线紧密排列在一起;因此它们是相互连接的;(二) 分断“棋从断处生”,这是棋界的一句俗语;它的意思是说围棋的许多变化都是通过分断而产生的,可见断的重要性;什么样的棋形是有断点的呢?请看图 a、b、c,黑棋的棋子没有连接好,被白 1 在要害处一击,黑棋就被分割成两块, 陷于被动;白 1 所走的点就称为黑棋的“断点”; 而白 1 的手段就叫“分断”;如要防止被断,黑棋只要抢先补一手即可,如图 a、b、所示;象这种补强断点的手段在围棋俗语上称为“粘”;分断的种类有许多,如冲断、挖断、尖断、靠断、跨断、顶断、打断、纽断等等,在此举几个例子介绍一下;冲断: 如以下图黑 1 冲后,白 3 子已无望救出;白如 A 位挡,黑即 B 位断;白如 B 位长,黑就 A 位再冲;白 3 子始终不能与上面的子连接;挖断: 如以下图白 1 挖,黑 2 打,白 3 接后,黑暴露出 A 、B 两个断点,白必得其一;尖断: 如以下图黑 1 尖后,白棋暴露出 A 、B 两个断点,黑必得其一;其它有关的分断方法,在此就不一一举例了,这些技巧等你对围棋熟识之后,自然会逐步明白;这节的目的是要告知你棋子连接的重要性;一旦没有连接好你的棋,对方就会把你的棋分断,使你处于被动局面其次讲:吃子手段从上讲的内容中我们已经学会了什么叫 “提子 ”,这一讲要告知你一些提子方法,即吃子手段;(一)双打 走一子可以同时打吃对方两个部分棋子的手段,叫做 “双打 ”,也叫 “双叫吃 ”;图 a 黑 1 双打后,总有一颗白子被提掉;图 b 黑 1 双打后,两颗白子和一颗白子必有一方被提掉;(二) 征子 也叫 “扭羊头 ”;图 a 白 1 打后,黑 2 长,白 3 如打错了方向,黑 4 长后就逃了出来;图 b 白 3 从这边打是正确的,随着白棋连续的打吃,黑棋最终无路可逃;假如有黑 在图 a 的位置上又如何呢?随着白棋不断的打吃,黑棋由于黑有 一子的支援而得以逃命,如图 b 所示;从上面的例子可以看出,利用征的手段,我们可以吃掉对方的子,但也必需看清征子的方向上有没有对方的棋子,即所谓的 “征子是否有利 “;判定征子是否有利,其实很简洁;如以下图,白 1 如想征死黑一子,只需看看这 6 条线上是否有黑子,如有黑子征子就不利;如没有黑子,征子就成立 ;(三)缓征 缓征与普遍的征吃不同;虽然它因空着气不能构成打吃,但同样可以紧逼吃子;图 a 此局面黑棋要吃白一子应如何下手, 假如黑从 A 位打吃, 白 B 长后就叫吃黑 2 子,黑棋反而缺失很大; 图 b 黑 1 只要大胆地从下边打, 然后步步紧逼,利用缓征的手段就可吃掉白棋;(四)枷 “枷”又叫 “门”;图中白一子由于有白 一子的呼应,所以黑棋无论在 A 位或 B 位打,都不能征吃白子;图中利用黑棋形的优势;黑 1 下出了一着妙手,白一子就无法动弹了;黑 1 的这种手段就叫 “枷”;在竞赛中,会有各种不同的复杂棋形显现,能不能用枷的方法去吃掉对方的棋精,仍要靠你自己的精确运算;信任随着棋艺的不断提高,你对枷的懂得会更深,应用也会更广泛;〔五〕接不归 图 a 黑棋想救出黑 4 子,就只能想方法吃掉右方的白 4 子,假如此时不动,白棋一旦在 “处”下子连成一片,黑棋就无能为力了,所以黑棋必需先动手;图 a 当白 1 跳出想逃跑,黑 2 如错误地冲,白 3 双后,黑就一无所获;图 b 白 1 跳时,黑 2 挖是好手;图 c 白如硬要逃;白 1 打吃黑一子,黑 2 反打,白 3 提掉黑一子,黑 4 再打时,白已成接不归;此形仍有个形象的名称,叫 “乌龟不出头 ”;(六)扑“扑”和后面所讲的 “倒扑 ”都是弃子后再杀掉对方棋的一种手法;图 a 黑 1 扑,让白在 A 位提掉黑 1,然后黑在 B位打吃白子,使白接不归;图 b 假如黑 1 走在此处,而不象前图所示扑一手,那么白棋会兴奋地接回去;图 a 黑 1 如这样简洁地打,白 2 接上后,黑无后续手段,黑五子已死;图 b 学会扑的手段后,黑 1 扑,白 2 提,黑 3再打时,白如胆敢在黑 1 处粘,黑就在 A 位叫吃白的这一团子;白死,黑五子救出;“扑”应用的范畴很广,特殊是在边角部的攻杀中应用得最多;通常用于破对方的眼位和削减对方的气数;图 a 角上的黑 8 子被白包围,而且只有三口气,看似无法挽救了,其实不然,只要运用扑的。












