
第五讲 样条曲线高级建模.docx
3页第四讲样条曲线高级建模了解放样的相关基础:1、 放样:也就是创建一个支持任意多个横截面(形体)的中央核心(路径)2、 放样的构成条件1>二维形体作路径2>一个或多个形体作为横截面3、 放样步骤:选择路径(或形体/)创建/几何体/复合物体/放样/拾取形体(或拾取路 径)4、 次物体级别:形体级别和路径级别一、放样物体的参数:创建方法卷展栏:1>获取路径/获取图形:可先选择路径,再单击获取图形按钮,可沿原路径 所在位置放样;另一方法是选择图形,再击获取路径按钮,会在图形的 位置放样 建议:因放样只允许有一条路径,而截面可以有多个,所以可先选择路 径再选择图形进行放样2>三种选取截面或路径的方式移动:将原始截面移动到路径上组合成三维维造型 复制:复制出一个新的截面图形与路径组合成三维造型,原截面和路径 仍在视图中的原位置显示,且图形改变大小放样物体不变关联:以关联方式复制出新的截面图形与路径组合产生三维造型,修改原始截面和路径时放样物体也发生相应变化曲面参数卷展栏:设置放样物体表面的光滑程度蒙皮参数卷展栏:封盖:用于控制放样物体的两端是否加图形步数:用于设置截面图形的步幅值,控制放样物体的光滑量蒙皮:在视图中以线框方式显示放样物体蒙皮于着色视图:在透视图中正确显示出放样物体的外表面路径参数:路径位置:在不同的路径位置可拾取不同的横截面从0-100位置拾取形体进行放样可放样出复杂的形状的对象二、放样次物体的修改原始路径和原始截面图形的修改:可通过编辑样条线进行修改放样物体创建参数的修改:在修改面板中直接设置次物体的修改:修改面板的堆栈中修改1、 截面图形的编辑:只能针对当前放样物体上的所选截面进行修改编辑2、 路径的编辑:变换工具的使用3、 返回路径或截面图形的创建步骤:堆栈中点击即可放样实例:方接圆A、 顶视图中建直作路长 旁边建圆和矩形作横截面B、 选择直线作路径 放样中点击获取截面,依次在路径0和100位置拾取圆形和矩形产生放样物体C、纠正扭曲错误:进入图形次物体级,选择比较按钮,在放样物体上拾 取形体,依次拾取圆和矩形截面,在视图中旋转Z轴,直到比较对话框 中起始点对齐就可以纠正扭曲错误哑铃模型:A、 在顶视图中建S形50*50圆:半径为21,并在前视图中建直线,线 的长度决定哑铃的高度(合适的长度)B、 选择直线,放样路径参数中0位中拾取矩形,20处拾取矩形,21处 拾取圆形, 79处拾取圆形, 80处拾取矩形, 100处拾取矩形,完成造 型C、 观察放样物体产生扭曲现象,进行更正三、放样变形操作1、 缩放:以路径为基准,改变放样路径上不同图形比例,使图形沿路径产 生放大或缩小的变化2、 扭曲:把变形曲线上的控制点所代表的剖面造型进行旋转3、 倾斜4、 倒角:使物体两平面相交处进行斜角或平滑新变形5、 拟合:根据物体的三视图拟合网格物体 案例:冰淇淋、眼镜、椅子。
