
Adobe Premiere Pro CS5 模拟试题.docx
10页Adobe Premiere Pro CS5 模拟试题 Adobe创意高校方案 (Adobe Creative University) 认证模拟试题 Adobe系统软件(北京)有限公司 业务联系 Adobe创意高校运维管理中心 赵艳娟 :010-82626185 :15810198811 zyj@ Adobe Premiere Pro CS5 模拟试题 1.采集和导入(多选) 以下关于导入Illustrator生成的矢量文件到premiere Pro 中进行编辑的描述正确的是: A.导入到premiere Pro 中的Illustrator 格式的矢量文件会自动删格化,对其进行放大会消失马赛克,与操作像素图素材无明显区分 B.premiere Pro 会保留导入其中的Illustrator 格式文件的矢量性质,从而自由缩放,精度不变 C.premiere Pro 会对导入到其中的Illustrator 格式的矢量文件进行删格化处理,但在对其进行缩放的时候,会做出平滑边缘的处理,故基本不会消失马赛克 D.premiere Pro 会对导入到其中的Illustrator 格式的矢量文件的空白区域自动生成Alpha 通道,以维持空白区域的完全透亮 2.采集和导入(多选) 以下关于导入Photoshop 生成的文件到premiere Pro 中进行编辑的描述正确的是: A.premiere Pro 支持全部版本的Photoshop 文件 B.premiere Pro 只支持Photoshop 3.0 及其后版本的Photoshop 文件 C.premiere Pro 不支持Photoshop 生成的16 位TIFF 文件 D.premiere Pro 可以序列的方式导入分层的Photoshop 文件,并可以对其中的任意层单独设置动画 3.采集和导入(多选) 以下关于在premiere Pro 中导入音频素材的说法正确的是? A.premiere Pro 可以导入由Audition 生成的音频文件,并可以通过“EditEdit Original”菜单命令在Audition 中连续对导入到premiere Pro 中的音频素材进行再编辑B.premiere Pro 可以直接导入音乐CD 中的“CDA”格式的文件作为音频素材使用C.premiere Pro 并不支持导入音乐CD 中的“CDA”格式文件作为音频素材使用,可以通过Audition 将“CDA”格式文件转换为“WAV”等格式,再导入premiere Pro 中进行编辑D.premiere Pro 支持导入诸如“WMA”和“MP3”这样的高压缩比的音频文件作为素材 4.采集和导入(多选) 以下哪些格式的图形图像被premiere Pro 所支持,可以导入到软件中作为静止素材使用? A.AI 格式 B.EPS(内嵌式PostScript)格式 C.PS(PostScript)格式 D.Photoshop 生成的16 位TIFF 格式文件 5.配置项目(多选) 以下哪种类型的插件格式可以被premiere Pro 所支持? A.“*.prm” premiere 的插件格式 B.“*.aex” After Effects 的插件格式 C.“*.8bf”标准Photoshop 滤镜格式 D.“*.aip”标准Illustrator 滤镜格式 6.配置项目(单选) premiere Pro 在原有支持自身“*.prm” 格式插件的基础上,又增加了对After Effects 的插件格式——“*.aex”和标准Photoshop 滤镜格式——“*.8bf”的支持,以下关于支持这两种格式的插件描述正确的是: A.虽然支持Photoshop 滤镜格式——“*.8bf”插件,但无法为其各项属性参数设置关键帧动画 B.支持为Photoshop 滤镜格式——“*.8bf”插件的各项属性参数设置关键帧动画 C.虽然支持After Effects 的Write on 特效,但由于premiere Pro 中没有可以绘制路径的工具,因此Write on 在premiere Pro 中是没有作用的 D.必需将After Effects 的“*.aex” 格式插件拷贝或安装到premiere Pro 的Plug-ins 文件夹中的AEFilters 名目下,方能在premiere Pro 中生效 7.配置项目(多选) 在premiere Pro 中,通过菜单命令“File Interpret Footage”解释素材可以实现对素材的那些操作? A.调整素材的帧速率 B.更改素材的像素比 C.反转Alpha 通道 D.清除场设置 8.合成剪辑(单选) 假设一个总长度为20秒片段的入点为3秒,出点为8秒,使用滑动编辑工具转变其入点到12秒,那么 A.出点为8秒,持续时间为3秒 B.出点为16秒,持续时间为4秒 C.出点为17秒,持续时间为5秒 D.出点为20秒,持续时间为8秒 9.合成剪辑(单选)在时间线窗口中,可以通过哪个功能键协作鼠标对片段进行多选?A.Alt B.Ctrl C.Shift D.Esc 10.合成剪辑(多选) 假设有三个序列,序列B含有序列A,序列C含有序列A,B,那么下面描述正确的有: A.序列B不行以嵌套在序列A中 B.序列B可以嵌套在序列A中 C.序列C不行以嵌套在序列B中 D.序列C可以嵌套在序列B中 11.应用效果和转场(多选) 下面属于premiere Pro切换方式的有: A.Levels B.Fast Blur C.Cross Dissolve D.Clock Wipe 12.合成剪辑(多选) 下列哪些方法可以倒着播放一段影片? A.Rate Stretch Tool B.Speed / Duration对话框输入负值 C.Speed / Duration对话框中选择Reverse Speed选项 D.Backwards特效 13.合成剪辑(单选) 假如需要在轨道上调整画面的不透亮 度,需要使用下面的哪个工具? A.Selection Tool B.Razor Tool C.Pen Tool D.Hand Tool 14.创建字幕(单选) 在premiere Pro 中,以下关于操作“字幕设计器(Titler )”,描述不正确的是: A.可以在字幕设计器中制作路径文字 B.字幕设计器供应了多种现成的字幕模板 C.在字幕设计器中,可以选择显示或隐蔽平安区域 D.在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容 15.创建字幕(多选) 关于在premiere Pro 的“字幕设计器(Titler)”中创建滚屏字幕,以下说法正确的是: A.依据滚动方向不同,滚屏字幕分为两种,垂直滚动的字幕叫“Roll”,水平滚动的字幕叫“Crawl” B.依据滚动方向不同,滚屏字幕分为两种,垂直滚动的字幕叫“Crawl”,水平滚动的字幕叫“Roll” C.假如选择字幕类型为“Still”,则无法生成滚屏字幕 D.可以通过设置参数,使滚屏字幕具有一段由静止到正常运动状态的加速时间,起到缓冲作用,平滑运动效果 16.创建字幕(多选) 以下关于premiere Pro 中字幕编辑器窗口的功能及使用方法描述正确的是: A.可以使用其中的钢笔工具绘制任意外形的封闭路径或开放路径 B.可以插入AI 或EPS 图形到字幕中作为Logo 使用 C.字幕编辑器预制了一些文字的风格,也可以将自制的文字风格储存起来,随 时调用 D.既可以制作区域文字,也可以制作路径文字 17.基础学问(单选) 我国普遍采纳的视频制式为: A.PAL制 B.NTSC制 C.SECAM制 D.其他制式 18.基础学问(单选) 帧是构成电视影像的最小单位,标准PAL制式电视影像的帧速率为。
A.24帧/秒 B.25帧/秒 C.29.97帧/秒 D.30帧/秒 19.配置项目(多选) premiere Pro CS5可以在下列哪些操作系统中运行? A.Windows 7 64位 B.Windows XP C.Windows Vista 64位 D.Windows Vista 32位 20.基础学问(多选) 以下有关场的描述与设置方法描述正确的是: A.假如场挨次反转,运动会变得僵持和闪耀 B.在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开头,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动 C.大部分的广播视频采纳两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交叉扫描场 D.计算机操作系统是以非交叉形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交叉视频,每次显示整个帧 21.创建和编辑序列(单选) 假设时间线上一段视频片段的入点在5秒处,一段音频片段的入点在10秒处,通过Link Video and Audio命令将两段素材联结在一起,那么,在视频片段上显示的错位时间警告是: A.+5:00 B.-5:00 C.+10:00 D.-10:00 22.创建和编辑序列(多选) 在监视器窗口可以显示以下哪种信息? A.素材的Alpha 通道 B.音频素材的音频波形图 C.带有音频的视频素材的音频波形图 D.可以显示标记平安区域 23.创建和编辑序列(多选) 在premiere Pro 的时间线窗口或监视器窗口的素材视窗中右键单击素材都可以进行的操作有哪些? A.Rename B.Properties C.Edit Original D.Speed/Duration 24.音频合成(单选) 实时调整音频(音量调整)的数据会以下列哪种方式记录关键帧? A.记录在所调整目标轨道的音频素材上,删除素材,调整结果消逝 B.记录在所调整的目标轨道上,删除素材,调整结果仍旧存在 C.记录在音频掌握台上 D.记录在素材的Effect Controls面板中 25.音频合成(多选)下列哪个音频特效可以模拟回声的效果? A.Channel Volume B.Invert C.Delay D.Reverb 26.音频合成(单选) 关于音频子轨道的说法正确的是 A.可以为每个音频轨道添加音频子轨道 B.每个音频子轨道都可以进行调整或者添加特效 C.可以在音频子轨道上连续添加音频素材 D.顾名思义,音频子轨道是依附于每一条音频轨道存在的 27.音频合成(多选) 给音频片段施加一个Highpass特效,其中Cutoff参数设置为1000Hz,那么 A.低于1000Hz的音频将被滤除 B.高于1000Hz的音频将被滤除 C.低于1000Hz的音频将被保留 D.高于1000Hz的音频将被保留 28.应用效果和转场(单选) 下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的? A.Blue Screen Key B.Green Screen Key C.Chroma Key D.Luma Key 29.应用效果和转场(多选) 下面的哪些特效可以对画面的颜色进行修整? 。
