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DI竞赛辅导基本规则

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  • 卖家[上传人]:re****.1
  • 文档编号:482521799
  • 上传时间:2023-08-13
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    • 1、 DI竞赛辅导基本规则(根据历年的旅程指南编写,请以当年的旅程指南为准)一、两个挑战DI要求参赛队创造性地解决两个不同的挑战“团队挑战”和“即时挑战”。1、团队挑战:DI每年推出五道团队挑战题,每个参赛队只要选择其中一道挑战题参加比赛。团队挑战由“中心挑战题”和“参赛队自选项目”两部分组成。1)、中心挑战题: 目的:鼓励在一段时间内培养创意问题解决技巧、团队合作及创意程序。 侧重点:参赛队所承担的项目是基于学术方面,侧重点放在下列一个或多个领域:技术/机械设计、结构/建筑设计、科学、舞台/文学/美术、即兴技巧。 中心挑战题都分别需要做研究;至少有一道中心挑战题要求即兴演出;至少有一道中心挑战题包含了国际性的/跨文化的主题。2)、参赛队自选项目 目的:鼓励参赛队发现及展示他们团队整体及个人的兴趣、特长和能力,让他们长时间发挥潜能。 侧重点:基于多元智能教育理论,让参与者寻找最好的方式来展现所学知识。 团队有百分百的自由来发展所选择的要素。可在此发挥中心挑战题中无法发挥的特长。2、即时挑战题:即时挑战题要求参赛队在比赛时,在事先并不知道题目的情况下,利用非常短的时间来解决一个挑战。 目的:

      2、在极短的时间内测试参赛队创意问题解决能力、创造力与团队合作。 侧重点:参赛队在有限时间内对创意问题策略的应用、评估、使用材料、以及团队合作的处理。 鼓励参赛队培养创意问题解决能力和时间管理策略、表演和即兴技巧。 培养快速掌握所提供材料的性质,以及学习如何有创意地使用材料来创造一个独特的解决方案。二、分数DI竞赛包括三部分分数:中心挑战题、参赛队自选项目和即时挑战题。 为了体现在比赛中各部分的价值,所有的初始分都要加以百分化。中心挑战题百分化为240分,参赛队自选项目百分化为60分,即时挑战题百分化为100分。每个在某个团队挑战、某个比赛级别中得最高分的队,将得到该类别的最高分值。其他各队则根据得分最高的队的最高分值对初始分值的比例,得出各自百分化的分值。在每个比赛级别的每道团队挑战题上,将根据中心挑战题、参赛队自选项目和即时挑战题三个分数的总和来决定名次。最后分数计二位小数。如果两个队得分之差不超过1分,那么这两个队就并列名次。1、分数种类裁判针对参赛队的团队挑战题和即时挑战题的要求项目进行评分。有三个评分种类:客观分、主观分、和零分。1)、客观分:符合挑战题的要求而获得的分数。客观评

      3、分的项目中,如果所要求的元素都出现了,就给满分。无论参赛队成功与否,每位裁判的评分都是一致的。2)、主观分:根据裁判的个人看法来判断参赛队如何有效的完成挑战题的要求。如果参赛队展示了一个要求项目规定的元素,至少得到1分,但参赛队根本没有展示某个规定的元素,将在该项目得到零分。3)、零分:如果一项规定的动作在表演的时间限制之内根本没有发生,或者其中一个规定元素漏掉了,或者不在时间限制之内出现,那么参赛队在该项目将无法得分。在这种情况下,每一位裁判都会在该项目给零分。2、扣分扣分是因为参赛队有意或无意违规而被扣除的分数。1)、干涉:当参赛队得到非队员的帮助或想法时,就会因为干涉被扣分。所扣除的分数根据参赛队得到干涉的多少以及干涉对参赛队的分数所造成的影响而定。裁判仅扣除参赛队可能因干涉而得到的分数,并从受干涉的评分要素里扣分。2)、非法程序:当参赛队未遵守挑战题的规定来操作,裁判将扣除所有因操作非法程序而获得的直接分数,或是根据非法程序的违规严重性来决定扣分多少。例如: 参赛队漠视或不知道公开的挑战题澄清禁止解决方案的某个事项,仍然那么做了。 参赛队的花费报告表里填写了一项或一项以上不真实

      4、的内容。 在挑战题中,一个必须的项目没有按照正确的顺序来进行。注意:所有裁判都鼓励参赛队遵守挑战题规定,并给予分数。如果裁判发现有非法程序,为了公平起见,必须按照规定扣分。他们宁愿如此,也不愿意将主观分数降低。如果一个主观要素的分数因为某个议题被降低,参赛队就没有追诉权了;参赛队不能上诉主观分数。透过非法程序的扣分,参赛队才知道到底是哪一方面违规了,并且有机会上诉。3)、非运动员操行:因故意违反纪律而被扣分,非运动员操行的扣分原因有以下几个: 队员、领队或支持者所做出故意的、干扰性的行为,例如喊名字、作嘘声、或争论。 在受限制或要求安静的比赛场地制造响声,影响其它参赛队的演出。 故意的、破坏性的行为。例如破坏艺术作品、或无意/不小心损坏比赛场地、建筑物、私有财产或园景。 不尊重其他队伍、比赛工作人员、或其它来到比赛现场的人。这包括在比赛的任何时候作出亵渎、粗野行为或具争议性的表演。 队员或领队做出的不公平或不诚实行为。 制造不安全的环境。例如在不当的场所或场合使用设备或工具,并且/或在挑战题的解决方案里有危险的成分,而没有给参赛队、裁判团和观众提供足够的保护。非运动员操行的扣分从参赛队

      5、的比例分数总分里扣除。扣分的多少根据情节严重程度而定。任何参赛队违反了相同的规定将会得到相同的扣分。三、团队挑战的不干涉原则参赛队拥有解决方案所有权!只有队员可以参与挑战题和参赛队自选项目的解决方案。如有来自非队员(包括领队)的帮助就是“干涉”。1、只有队里的七名队员可以参与解决方案、在比赛时参与团队表演。任何一个创意都必须只能来自队员。如果队员以外的人给了一个创意,队员就不可以使用那个创意。2、如果队员以外的某人(包括领队)利用队员的创意制作了一个物品,队员就不得使用那个物品,必须完全重新用自己的方式来制作。如果队员以外的任何人,告诉队员如何做某事,不论队员在制作某件物品或只是在练习表演,队员必须礼貌地告诉那个人让你们自己来做。3、如果队员不知道如何将自己的创意展示出来,那么队员必须去学习一些技能或是找另一种方式来完成任务。例如,戏剧老师可以教队员表演技巧,但不能在队员实际练习表演时给予指导。老师可以教队员如何焊接,但不可以指导队员如何焊接他们实际解决方案中的任何东西。如果队员不会焊接,必须找寻另一种方式来完成挑战。4、搜集材料:当队员搜集材料时,请遵照以下原则: 参赛队可以列出一个

      6、具体物品清单,然后请领队或非队员人员取得那些物品。 如果参赛队在商店购买材料时(例如三合板),可以请店里的人员将材料裁剪为特定的大小。只要不是特殊的裁剪方式,而且商店为其他顾客也是用同样方式来裁剪,就不算是干涉。但参赛队不可以带着自制的模版或草图要求商店将材料裁成特殊要求的形状。 在别处找到的材料(例如在队员家里)不包括在此规定里,因为不是在商店里购买材料。队员必须自己将材料裁至想要的尺寸。5、领队的职责是将队员的进度顺利推进,鼓励讨论,并协助队员收集信息和资源。领队可以在激发创意的讨论会时记录并写下队员的创意,也可写下队员的剧本,只要记录的用词和/或创意出自于队员,而不是领队加上或修饰过的。领队可以以教育的方式来引导,让队员了解有什么可利用的,以及如何取得。领队不可以变成主导,为团队作决定。举个例子,领队可以帮助队员找出解决挑战时需要学习哪些知识。但是,领队不可以主导团队去找某一个特定的资料。队员必须完全靠自己去取得资料和资源。6、只有参赛队的队员可以组装、准备、或修理道具、指导表演、决定演出的舞台定位、以及决定解决方案的所有其他方面。如果任何他人提供了帮助,就是干涉。7、安全一直都

      7、是DI团队最重要的一点。并不仅仅是要领队或家长来给队员指出他们认为不安全的事物,阻止队员进行危险动作也不是干涉。团队必须了解自己应该做些什么来确保解决方案的安全性。8、DI希望队员使用网络来帮助解决挑战问题的时候有成人在旁监督,以确保网络安全。成人在旁监督并限制孩子的网络使用并不算是干涉。成人可以禁止参赛队员搜索或使用任何他们认为不适合队员年龄的角色或状况。成人可以禁止参赛队参加不适合他们年龄的挑战题。9、重复使用往年的团队挑战解决方案里的东西或由队员制作为其他用途的东西可以被接受,但是这些东西不可以称为原创,特别是用在团队挑战解决方案里。10、领队、家长和其他人可以帮忙搬运或储存团队的物品。然而,领队、家长和其他人在比赛之前或比赛当天没有责任看管团队的道具、布景或服装。任何被队员或他人不小心损毁或丢失的物品必须由参赛队自己负责修复或重新制作。11、任何人都可以帮忙卸下、拆箱、和搬运布景道具到比赛场地及准备区(视场地而定)。非团队人员也可以将放置在高人流区或不安全地方的布景道具挪开。12、比赛时裁判及其他大会人员将对违反不干涉原则的队扣分。此项规定将严格执行,以确保其它队伍的公平竞争性

      8、。不论干涉行为是无意还是有意,都会被扣分。由大会工作人员所导致的、无意的干涉行为将不被扣分。13、在比赛时,参赛队不可以将观众或裁判包括在表演里。参赛队不得向裁判询问比赛还剩多少时间。观众(包括领队和不参与演出的队员)也不得和参赛队进行任何方式的沟通。然而,如果有观众(既不是领队,也不是不参与表演的队员)自发性的介入了表演,而非参赛队的错误,那么该队将不会被扣任何分数。14、比赛时,描述参赛队表演内容的节目单、项目及传单只能在8分钟比赛时间内交给裁判。15、出于对过敏可能性和健康因素考虑,绝不可以要求裁判品尝参赛队带来的任何食品。参赛队也绝不可以要求裁判为你们的表演戴上耳机、眼镜等。16、在比赛中,观众群里任何人都不可以给参赛队信号或与队员沟通(如,示意时间或示意队员说话大点声)。17、所有团队挑战题的用意是所有的解决方案都以“现场”方式展现。 录像和录音可以用作演示的一部分(例如事先录制好、由队员弹奏的乐曲)但是这些录制品并不意味着可以取代现场演出。如果裁判认为参赛队的演出事先录制了太多,将会反映在分数上面。 任何使用在录像带或录音带里的服装或道具费用必须列入花费报告里。18、所有参

      9、赛队必须填写并签署独立宣言表,带二份复印件到每个比赛场地。四、即时挑战的不干涉原则1、全球总决赛结束之前参赛队不得在公开场合谈论即时挑战题。如有发现将立刻取消参赛队比赛资格。2、即时挑战题比赛时:领队和不参与比赛的队员不得与参赛队员用任何形式沟通,否则将视为干涉而导致被扣分。队员和领队必须将所携带的电子产品关机,否则将视为干涉而导致被扣分。3、领队不得对比赛过程进行拍照或录像,也不得在比赛过程作笔记。4、不得在比赛完成后将纸条、笔记、题目带出场外。5、如参赛队无意中得知即时挑战题,应在赛前告诉即时挑战题裁判。在这种情况下,参赛队可以参加即时挑战题比赛,泄露题目的参赛队将会被取消比赛资格。五、成本限制每道团队挑战题都有成本限制,成本是参赛队用作展示的所有材料的总价值,不一定是解决方案所有的花费。1、每道团队挑战题都有成本限制。参赛队的解决方案总价值不能超过这成本限制。2、参赛队必须提交花费报告表,列出使用在解决方案的物品以及其价值。3、花费报告表只列出带到赛场,用在表演里的物品、设备、道具、布景、和服装。4、在参赛队表演之前,要将填写完整的花费报告表交给准备区裁判。花费报告里的栏目:1、服装:所有裁判看得见的队员身上穿戴的、及任何用在解决方案的服装。免计成本的服装:1) 和解决方案无关的普通服装。2) 用于安全防护的安全帽、护目镜、鞋子、手套等。但用在安全物品上的装饰或改造的费用必须列在花费报告表上。3) 和解决方案无关的队员自用的(如眼镜、助听器等)物品。如果这些物品用在解决方案里就必须列在花费报告表上。4) 不是用在道具或服装上的首饰、手表等队员自用的物品。2、布景设备:所有布景及设备,都必须列在布景设备这一栏。免计成本的布景设备,必须是未经改造的。1) 视听设备及专门

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