C++语言课程设计-海底世界
12页1、C+语言课程设计一海底世界一、实验内容海底有五条鱼,其中四条来回随机游动,由玩家用键盘W A S D控制另外一条游动。要求如下:1、 游戏初始界面如下图。2、 来回游动的四条鱼,从屏幕左边游进来,均已一个随机速度水平游动。从屏幕右侧游出去,很快又从屏幕右侧游出来,就这样来回游动。3、 玩家用WASD键控制一条鱼向上、左、下、右方向游动。松开按键时,玩家的鱼就停止游动。4、 玩家的鱼游到屏幕边界时,不能继续往前游。游戏初始界面二、实验指南实验一开始实验【实验任务】步骤一、打开FunCode,创建一个的C+语言项目;步骤二、导入SeaFish模板。【实验思路】按实验指导完成。【实验指导】1、 打开FunCode,点击“项目”菜单,选择“创建C+工程”注意:工程名名称要求字母开头,只能包含字母和数字,且名字中间不能有空格。2、 点击菜单“项目”中的“导入地图模块”,如图一。跳出一个对话框,选中“SeaFish”模板,点击“导入到工程”按钮,如图二。 图 一 图 二3、 导入成功后的,界面如下图所示:地图不仅包括界面设计,还包括该游戏可能要用到的其他精灵。添加到“场景”中的精灵,都已经取好名称
2、,并根据程序要求设置好中心点、链接点等,学生只需要直接编程就可以。本实验指导中,精灵的命名名称与模板不相同,可将名称按实验指导设置。实验二让fish游动【实验内容】步骤一、设置fish0往特定方向移动【实验思路】调用SetSpriteLinearVelocity函数设置精灵的移动速度即可。【实验指导】1、 进入LessonX.h中添加如下的成员变量声明:CSprite*m_pFish;2、 在LessonX.cpp中的构造函数里面添加该变量的初始化代码:m_pFish=new CSprite(yu_0);3、 同时修改构造函数中m_iGameState的值为2,这样游戏启动的时候就直接调用GameRun函数使余游动。4、 在GameRun函数里面添加下面一行代码:m_pFish-SetSpriteLinearVelocity(30, 30);这样鱼就能游动了。实验三鱼碰到边界停止游动【实验内容】步骤一、边界检测,鱼碰到边界速度为0【实验思路】当系统检测到鱼碰撞到世界边界的时候调用SetSpriteLinearVelocity函数使鱼的速度为0。【实验指导】1、 进入LessonX.h中
3、添加如下的成员变量:floatm_fScreenLeft;/ 屏幕左边界值floatm_fScreenRight;/ 屏幕右边界值floatm_fScreenTop;/ 屏幕上边界值floatm_fScreenBottom;/ 屏幕下边界值2、 在LessonX.cpp中的构造函数里面添加以上变量的初始化代码,同时将m_iGameState的值改为1,这样游戏开始直接开始初始化操作:m_iGameState=1;m_fScreenBottom=0.f;m_fScreenLeft=0.f;m_fScreenRight=0.f;m_fScreenTop=0.f;3、 注释掉实验二中gamerun()中添加的那一行代码。在GameInit获取世界边界的值,同时设置鱼的边界限制和初始速度:/ 获取屏幕的边界值m_fScreenLeft = CSystem:GetScreenLeft();m_fScreenRight = CSystem:GetScreenRight();m_fScreenTop = CSystem:GetScreenTop();m_fScreenBottom = CSystem
4、:GetScreenBottom();/ 设置精灵世界边界m_pFish-SetSpriteWorldLimit(WORLD_LIMIT_NULL, m_fScreenLeft, m_fScreenTop, m_fScreenRight, m_fScreenBottom);m_pFish-SetSpriteLinearVelocity( 15, 0);4、 处理世界边界碰撞,建立自定义函数OnSpriteColWorldLimit(如果系统已声明,则忽略创建函数OnSpriteColWorldLimit的步骤):1) 在LessonX.h中添加该函数的声明:voidOnSpriteColWorldLimit( const char *szName, const int iColSide );2) 在LessonX.cpp中添加该函数的定义代码:void CGameMain:OnSpriteColWorldLimit( const char *szName, const int iColSide )3) 如果系统检测到鱼碰撞了世界边界,则调用SetSpriteLinearVelocity
《C++语言课程设计-海底世界》由会员m****分享,可在线阅读,更多相关《C++语言课程设计-海底世界》请在金锄头文库上搜索。
免疫学简答题
实际问题与一元二次方程第二课时同步练习含答案
儿科512护士节演讲稿范文
疫情督查整改和复工复产问题报告
微生物基本术语
必备房屋出租合同范文汇总10篇
父母要时常陪伴孩子经常交流
2023实习个人总结标准样本(2篇).doc
公司管理者的年度工作总结
食品采购合同参考样本(6篇).doc
中位数和众数说课稿 (2)
成都农村宅基地赠与协议书简单版(四篇).doc
幼儿园中班社会教案送给老人的礼物
金融资产转移相关资料
桥工程施工设计方案
2023年幼儿园保育员年终个人工作总结(9篇)
精选调解协议书4篇
苏教版科学四上文档
2023年倾听重要性(全文完整)
吉林省长外国语学校高二物理下学期第一次月考试题05111136
2023-08-07 8页
2022-09-01 50页
2023-06-12 8页
2023-09-18 6页
2023-02-14 5页
2022-08-18 14页
2023-03-08 6页
2022-10-07 45页
2023-08-04 5页
2022-10-16 4页