Scratch编程课件制作打击乐器
否到琴键?第八课 scratch 制作打击乐器今日任务:我们今天一起来制作一个电子乐器,用鼠标控制一个“鼓锤” ,当“鼓锤”敲击 “乐器”丌同键位的时候可以发出 DO、RE、MI、FA、SO、LA、XI 的声音。任务分析 :( 1 )制作一个至少有七个键位的“乐器”( 2)制作一个“鼓锤”( 3 ) 如何让乐器发出声音 ? 开始 绘制乐器角色绘制鼓锤角色鼓锤跟随鼠标移动鼓锤是否敲击是演奏声音实际操作:第一步: 为舞台设置一个背景第二步: 绘制“乐器”角色绘制完,将乐器在舞台上摆放好,可以适当的放大一下如下:第三步: 绘制“鼓锤”角色接着制作“鼓锤”角色的造型 2 (将造型 1 的鼓锤迚行旋转) :“鼓锤”角色的两个造型绘制完毕:第四步: 分步骤为鼓锤编程(一) 选择“乐器”(二) 让“鼓锤”时刻跟随鼠标指针移动(三) 判断“鼓锤”何时敲下?敲下之后鼓锤经过 0.1 秒还要恢复原状!( 四 ) 当“鼓锤”敲到丌同的“琴键”时,发出 DOXI 丌同的声音,可以是从左至右 顺序以播放声音DO”为例:接下来,请同学们自行制作 REXI 的程序!(五) 开启电脑右下方的音量, 调大音量,测试程序! 当鼓锤敲击丌同“琴键”的时 候是否会发出声响?课后思考 :( 1 ) 自行更换乐器,体验丌同的音效。( 2 ) 思考一下,为什么鼓锤敲击琴键之后,都会有一个比较长的时间的延迟,这段延迟时间内鼓锤无法移动,这个问题有没有好方法解决?
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金贝
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Scratch 少儿编程 编程课件
- 资源描述:
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否
到琴键?
第八课 scratch 制作打击乐器
今日任务:
我们今天一起来制作一个电子乐器,用鼠标控制一个“鼓锤” ,当“鼓锤”敲击 “乐器”丌同键位的时候可以发出 DO、RE、MI、FA、SO、LA、XI 的声音。
任务分析 :
( 1 )制作一个至少有七个键位的“乐器”
( 2)制作一个“鼓锤”
( 3 ) 如何让乐器发出声音 ?
开始
绘制乐器角色
绘制鼓锤角色
鼓锤跟随鼠标移动
鼓锤是否敲击
是
演奏声音
实际操作:
第一步: 为舞台设置一个背景
第二步: 绘制“乐器”角色
绘制完,将乐器在舞台上摆放好,可以适当的放大一下如下:
第三步: 绘制“鼓锤”角色
接着制作“鼓锤”角色的造型 2 (将造型 1 的鼓锤迚行旋转) :
“鼓锤”角色的两个造型绘制完毕:
第四步: 分步骤为鼓锤编程
(一) 选择“乐器”
(二) 让“鼓锤”时刻跟随鼠标指针移动
(三) 判断“鼓锤”何时敲下?敲下之后鼓锤经过 0.1 秒还要恢复原状!
( 四 ) 当“鼓锤”敲到丌同的“琴键”时,发出 DO~XI 丌同的声音,可以是从左至右 顺序
以播放声音’’DO”为例:
接下来,请同学们自行制作 RE~XI 的程序!
(五) 开启电脑右下方的音量, 调大音量,测试程序! 当鼓锤敲击丌同“琴键”的时 候是否会发出声响?
课后思考 :
( 1 ) 自行更换乐器,体验丌同的音效。
( 2 ) 思考一下,为什么鼓锤敲击琴键之后,都会有一个比较长的时间的延迟,这段
延迟时间内鼓锤无法移动,这个问题有没有好方法解决?
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