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类型Scratch编程课件迷宫游戏进阶一

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编号:347569950    类型:共享资源    大小:289.82KB    格式:DOC    上传时间:2023-03-17
  
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金贝
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Scratch 少儿编程 编程课件
资源描述:
第十八课 键盘控制迷宫 今日任务: 今天我们将利用 scratch 制作一个迷宫游戏,游戏人物通过 键盘的上、下、左、右键控制移动,如果人物碰到迷宫墙壁则会 游戏失败! 同时!如果碰到游戏中的巡逻兵也会失败! 任务拆解: (1)利用什么工具绘制迷宫? (2)人物如何接收键盘指令? (3)如何判断碰到迷宫墙壁失败? (4)如何判定游戏胜利? (4)如何让巡逻兵角色开始“巡逻”? (5)如何判断碰到巡逻兵失败? 动手操作: 第一步:点选舞台 ,选择多个背景—绘图: 用刷子工具绘制出如下图形: 第二步:挑选一个你喜欢的角色,比如: 第三步: 我们要实现的效果是角色 1 可以按照键盘指令进行移 动。如果在移动过程中角色一偏离路线碰到了迷宫墙壁则失败! 移动到终点则成功! 一开始角色 1 从“起点开始”,注意下图 x:和 y:的大小!,x 和 y 的数值就代表角色 1 的位置! (1) 一开始, 我们需要确定角色 1 出现的位置: (2) 然后我们让键盘控制角色 1 移动: (3) 在移动过程中,碰到迷宫黑色墙壁则失败,碰到终点城堡 则成功,但是无论成功还是失败后角色 1 都将重新返回至起点! (4)最后别忘了, 只允许水平翻转: (5)再添加一个角色 3做为巡逻兵 (6) 为角色 3 添加脚本,让角色 3 巡逻兵满屏幕移动 (7) 最终,角色 1 的完整程序如下: 这两个指令可以通过键盘的 B 和 S 键控制角色 1 变 大和变小, 同学们自行实验! 课后反思: (1) 为了增加游戏的趣味性一:可否增加时间限制功能?在规 定时间内没有过关就失败! (2) 为了增加游戏的趣味性二:在游戏中能否增加“传送门” 角色? 当主角碰到传送门的时候可以被“传送”?
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本文标题:Scratch编程课件迷宫游戏进阶一
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