Scratch编程课件迷宫游戏进阶一
第十八课 键盘控制迷宫今日任务:今天我们将利用 scratch 制作一个迷宫游戏,游戏人物通过 键盘的上、下、左、右键控制移动,如果人物碰到迷宫墙壁则会 游戏失败! 同时!如果碰到游戏中的巡逻兵也会失败!任务拆解:(1)利用什么工具绘制迷宫?(2)人物如何接收键盘指令?(3)如何判断碰到迷宫墙壁失败?(4)如何判定游戏胜利?(4)如何让巡逻兵角色开始“巡逻”?(5)如何判断碰到巡逻兵失败?动手操作:第一步:点选舞台,选择多个背景绘图:用刷子工具绘制出如下图形:第二步:挑选一个你喜欢的角色,比如:第三步: 我们要实现的效果是角色 1 可以按照键盘指令进行移动。如果在移动过程中角色一偏离路线碰到了迷宫墙壁则失败!移动到终点则成功!一开始角色 1 从“起点开始”,注意下图 x:和 y:的大小!,x和 y 的数值就代表角色 1 的位置!(1) 一开始, 我们需要确定角色 1 出现的位置:(2) 然后我们让键盘控制角色 1 移动:(3) 在移动过程中,碰到迷宫黑色墙壁则失败,碰到终点城堡 则成功,但是无论成功还是失败后角色 1 都将重新返回至起点!(4)最后别忘了, 只允许水平翻转:(5)再添加一个角色 3做为巡逻兵(6) 为角色 3 添加脚本,让角色 3 巡逻兵满屏幕移动(7) 最终,角色 1 的完整程序如下:这两个指令可以通过键盘的 B 和 S 键控制角色 1 变 大和变小, 同学们自行实验!课后反思:(1) 为了增加游戏的趣味性一:可否增加时间限制功能?在规定时间内没有过关就失败!(2) 为了增加游戏的趣味性二:在游戏中能否增加“传送门” 角色? 当主角碰到传送门的时候可以被“传送”?
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金贝
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Scratch 少儿编程 编程课件
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第十八课 键盘控制迷宫
今日任务:
今天我们将利用 scratch 制作一个迷宫游戏,游戏人物通过 键盘的上、下、左、右键控制移动,如果人物碰到迷宫墙壁则会 游戏失败! 同时!如果碰到游戏中的巡逻兵也会失败!
任务拆解:
(1)利用什么工具绘制迷宫?
(2)人物如何接收键盘指令?
(3)如何判断碰到迷宫墙壁失败?
(4)如何判定游戏胜利?
(4)如何让巡逻兵角色开始“巡逻”?
(5)如何判断碰到巡逻兵失败?
动手操作:
第一步:点选舞台
,选择多个背景—绘图:
用刷子工具绘制出如下图形:
第二步:挑选一个你喜欢的角色,比如:
第三步: 我们要实现的效果是角色 1 可以按照键盘指令进行移
动。如果在移动过程中角色一偏离路线碰到了迷宫墙壁则失败!
移动到终点则成功!
一开始角色 1 从“起点开始”,注意下图 x:和 y:的大小!,x
和 y 的数值就代表角色 1 的位置!
(1) 一开始, 我们需要确定角色 1 出现的位置:
(2) 然后我们让键盘控制角色 1 移动:
(3) 在移动过程中,碰到迷宫黑色墙壁则失败,碰到终点城堡 则成功,但是无论成功还是失败后角色 1 都将重新返回至起点!
(4)最后别忘了, 只允许水平翻转:
(5)再添加一个角色 3做为巡逻兵
(6) 为角色 3 添加脚本,让角色 3 巡逻兵满屏幕移动
(7) 最终,角色 1 的完整程序如下:
这两个指令可以通过键盘的 B 和 S 键控制角色 1 变 大和变小, 同学们自行实验!
课后反思:
(1) 为了增加游戏的趣味性一:可否增加时间限制功能?在规
定时间内没有过关就失败!
(2) 为了增加游戏的趣味性二:在游戏中能否增加“传送门” 角色? 当主角碰到传送门的时候可以被“传送”?
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