电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

类型少儿编程Scratch初级入门修复彩虹

收藏

编号:347569982    类型:共享资源    大小:4.39MB    格式:PPTX    上传时间:2023-03-17
  
3
金贝
分享到微信 分享到微博 分享到QQ空间
关 键 词:
少儿编程 Scratch 编程课件
资源描述:
讲 师:请 署 名日 期:请 填 写修复彩虹提问Question01/运用判断结构一般会有几个状态几个结果?02/直角坐标系的x轴和y轴的数值范围是多少?03/上节课中小飞碰到障碍物和碰到重点会做出什么反应?控制模块 如果 那么为一般的判断结构,有两个状态和一个结果。X轴的数值范围:240-240Y轴的数值范围:180-180碰到障碍物:从当前位置滑行到起始位置碰到终点说:到达终点了!01/认识画笔模块,了解画笔模块的作用02/熟练运用判断结构03/学习画笔模块和侦测模块的结合使用04/完成我们这节课的任务程序05/总结这一节课学到的知识目录Directory即将消失的彩虹BASIC KNOWLEDGE OF CHILDRENS EDUCATION小飞来到了一个叫做彩虹村的地方,这个地方有彩虹一直存在着,可是到了现在,彩虹显得有点黯淡无光,看来就要即将消失了!哦!原来是缺少了三种颜色,为此小飞决定帮助这个彩虹村把彩虹给修复好让彩虹重新恢复光彩。编程勇者,我们一起加油吧!认认识识画画笔笔模模块块What are the three major structures of a program?建立角色和背景设计画板的背景颜色,选择一支画笔角色、若干个颜料桶角色和一个橡皮檫角色。利用画笔程序模块让画笔能够画画。完善程序设计画笔能够通过颜料桶改变画笔颜色,并且能够用橡皮檫涂改。程序设计思路在开始编写程序前,想一想如何应用画笔模块来设计一个画板呢?控制画笔能够画画添加角色与设计背景第一步设计一个画板背景,背景颜色可以根据自己喜欢的颜色来设计第二步将颜料桶角色和五行笔角色加入角色区现在,角色和背景已经添加完成了,来开始今天的程序之旅吧!第三步加入橡皮檫角色到角色区,想一想橡皮檫和涂料桶的程序设计有什么联系?颜色小知识同学们,你们知道现在可以分辨的颜色大概有多少种吗?你你知道知道吗?这个世界存吗?这个世界存在的色彩有无数种,但在的色彩有无数种,但是人类可以识别的颜色是人类可以识别的颜色是有限的,红、黄、蓝是有限的,红、黄、蓝是基础色调,它们的它是基础色调,它们的它们活跃在各种配色中,们活跃在各种配色中,最大限度地改变对方的最大限度地改变对方的明度、亮度与色相,产明度、亮度与色相,产生出多层次、多品种的生出多层次、多品种的优美色彩优美色彩判断模块如果条件为真,则运行如果部分内的积木块;如果不是,则运行否则部分的积木块。学习了如果那么否则的判断模块,这个判断结果有两种哦!可以自己来尝试一些小程序试试哦!本节课用到的主要模块指令重点示例程序侦测模块如果按下鼠标按钮,则报告为真。动作模块画笔模块放下角色的笔,这样角色会在它移动时绘制解析:当判断条件成立后,也就是当鼠标上的任意按键被按下的时候,执行下面的一段程序,可以用鼠标来控制五行笔,随着角色的移动画笔也会一边绘制;如果没有按下鼠标按键的话就会执行否则下面的程序,抬起角色的笔这样就不会再绘制了移动到鼠标指针或其他角色的位置。抬起角色的笔,这样笔就不会随着角色的移动来绘制画笔模块事件模块如果角色被点击了,则会执行接下来的程序这个是判断结构和侦测模块的结合使用,我们也可以尝试下不同的小程序哦!本节课用到的主要模块指令重点示例程序侦测模块如果按下鼠标按钮,则报告为真。外观模块画笔模块根据颜色选择器来选择设置笔的颜色解析:在这个判断结构上,判断的条件是碰到一个角色,当判断条件成立了,就会执行下面的循环程序,将本角色的造型切换,再将画笔颜色选择设置的颜色以及设置画笔的厚度。切换外观来改变角色的造型(点击下拉复选框可选择外观名字)。设置笔的厚度画笔模块T h e w r i t i n g o f r o l e m o b i l e p r o g r a m角色的定位以及画笔的预设解析:当绿旗被点击的时候,我们要把当前的角色移到舞台指定的坐标位置。解析:当绿旗被点击的时候,将舞台区所有的画笔痕迹全部清除,之后画笔角色抬笔准备绘制,将画笔移到指定坐标位置并且切换为五行笔的造型状态。W r i t i n g o f o b s t a c l e p r o g r a m控制画笔绘制,改变颜色解析:接着画笔的程序,重复循环检测条件鼠标按键是否被按下,如果条件成立,鼠标可以控制画笔来绘制,如果条件不成立则不可控制画笔绘制。解析:接着画笔的程序继续写,当画笔碰到红色颜料桶这个条件成立时,将五行笔切换为红笔造型,画笔的颜色设置成相对应的红色,画笔的厚度设置为一定的厚度。Judgment on the situation of encountering obstacles画笔的多种颜色改变和橡皮檫涂改我们已经写完了改变为红笔的程序,能不能想一下如何改变为其他颜料桶的颜色呢?我们是否可以再添加一个清空的功能呢?尝试自己写出改变为蓝色和黄色的画笔程序。尝试自己写出改变为蓝色和黄色的画笔程序。示例程序好棒!我们写出了改变其他颜色的程序,那最后的橡皮好棒!我们写出了改变其他颜色的程序,那最后的橡皮檫又该如何实现清空的功能呢?檫又该如何实现清空的功能呢?解析:当我们使用鼠标指针当我们使用鼠标指针点击橡皮擦角色,橡皮擦点击橡皮擦角色,橡皮擦则会清空舞台上所有的画则会清空舞台上所有的画笔痕迹。是不是很简单,笔痕迹。是不是很简单,你想到了吗?你想到了吗?Program effect display通过小飞和编程勇者的努力,我们终于把彩虹给修复好了,来看看 被修复的彩虹吧,它又重新焕发出了光彩!程序效果展示讲 师:请 署 名日 期:请 署 名下 课 啦!下 课 啦!
展开阅读全文
提示  金锄头文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
关于本文
本文标题:少儿编程Scratch初级入门修复彩虹
链接地址:https://www.jinchutou.com/shtml/view-347569982.html
关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.