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类型进入数字视听信息技术行业的主要壁垒分析

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编号:340116103    类型:共享资源    大小:33.99KB    格式:DOCX    上传时间:2022-10-29
  
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金贝
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进入 数字 视听 信息技术 行业 主要 壁垒 分析
资源描述:
进入数字视听信息技术行业的主要壁垒分析 一、 创建学习型企业 彼得˙德鲁克在1988年就指出:“我们正在进入变革的第三阶段:从命令一控制型组织、分成许多部门与科室的组织,转变为以信息为基础、由知识专家组成的组织……但是,我们还远没有做到真正建立起以信息为基础的组织—这是将来会遇到的管理上的挑战。”为迎接知识经济时代的挑战,企业必须以知识作为决策及决策之后的资源分配工作的根据和基础。也就是说,企业要建立新的组织机制,使之懂得如何倾听市场的条件信号,从所听到的内容及其经验中学习,然后在所学知识的基础上提高其自身能力,以其创造并满足顾客的产品和服务领先于他人。企业对倾听、学习和领先这三项挑战性工作做得如何,将决定其业务经营的成功或失败程度。 (一)倾听 倾听,或称探察,是指企业感知外部世界的所有活动。企业倾听有明确的目的性,就是建立知识基础,以便作出面向市场的决策。 市场调研一直是企业常用的感知手段。但过分依赖市场调研部门,乃至完全依赖营销部门来倾听,并不能保证企业通过有效的倾听达到成功决策。通过相当狭小的感知渠道寻求众多对象的反映,调研机构和信息处理人员对信息的控制、保管和理解,都会成为企业有效倾听的障碍。要克服这些障碍,企业需要建立跨职能决策体系,设计出能促进信任、共享信息、积累知识和建立学习制度的各种决策方法。 有效倾听必须保证企业能听取多种声音。这些声音主要来自与企业决策休戚相关的三,组群体:顾客、社区和企业。其中,顾客包括消费者和相关销售系统中的个人;社区包括政府有关部门、特殊利益集团和竞争者;企业除自身外,也包括供应商和投资者。倾听多种声音的目的是协调不同群体之间的利益关系。多种声音往往会互相冲突,如洗衣粉生产商可能发现顾客想要含磷的洗衣粉洗出“更加洁白”的效果,而社区则要求禁止磷化物污染公共水源,使水“更加干净”。这时,企业(股东和员工)则要求生产一种既令顾客满意,又符合企业对环保的责任感,而且还能盈利的产品。企业的责任是,充分听取三大群体的意见,了解和分析它们之间存在的进行合作和造成冲突的可能性和条件,以作出面向市场的决策。 (二)学习 通过倾听取得的信息,需要转化为进行决策所需要的情报、知识、理解和智慧,否则就不会使企业得到任何改善。解决问题的办法就是建立企业的学习体系。 企业欲在快速变化的复杂环境中获得成功,必须要求其每一个成员不断地学习、快速地学习,同时也必须要求这些个人学习有益于强化企业对内部和外部环境所拥有的共同知识(即组织知识),促进个人行为与建立在组织知识之上的集体行动保持一致。 组织知识是每一个组织成员在解决具体问题时,与集体相关的知识中得到一致认可、共同拥有的那部分知识。组织知识不是所有人知识的总和,而是相关的和共同的知识,是个人知识的有机综合。它比任何个人知识丰富得多,而且为所有与之相关的人深刻理解和内部化。 企业学习系统不仅要重视解决将个人学习和建立的知识转化为组织知识(共识)问题,而且要解决彼此独立的职能部门的组织知识与其他组织成员的共享问题,亦即将部门相对福狭的各自“共识”,转化为企业组织知识问题。为此,加强各职能部门的沟通和相互学习,就显得十分重要。 企业还必须将每一项业务程序视为学习过程,明确地将业务程序设计成鼓励学习并从中获得知识的程序。完成一项业务程序要求具备一定的知识状态。例如,在开发和设计一种新型汽车时,来自销售和服务、生产工艺、工程制造等部门和设计室的人需要有共同知识,以便能够共同明确规定设计过程所需要的信息和要求。这个共享知识的过程应当使他们每个人都能充分利用各自的知识状态,包括其根据经验获得的信息。这些人一致同意共享的信息就是该业务程序的组织知识状态。企业可以通过连续执行共同业务过程,不断地学习和更新组织知识状态,提高适应市场的能力。 (三)领先 倾听和学习的结果,必须落实到做出更好的决策而实现“领先”上。这里的领先是指通过决策过程而比竞争对手做得更好。 许多企业都有领先的追求。实践证明,达到领先不易,保持领先更难。能持续领先的企业,大都具有下列共性。 (1)系统地倾听顾客和社区、竞争对手及企业内部的声音; (2)系统地学习上述声音随时间变化而变化的道理,以及把这些声音综合起来的方法; (3)拥有促进倾听和学习以及对变化做出快速反应的共同业务程序; (4)企业要具备这些领先要素,就必须建立一个决策网络,把组织的战略方针同资源分配和许多为实行该方针必须做出的决策紧密地结合起来。 企业的这种决策网络的主要特征有下面两点。 (1)以资源分配来定义决策。即认为决策实质上是决定如何分配资金、信息、人员、时间及其他企业资源。这一认识将有利于决策的执行和分清责任。如提高市场占有率决策就是用具体的资源分配来降低价格、加强促销、改进产品特性等。这样定义决策,有利于经理执行并对其执行结果负责。另外,也有利于决策者明确地解决相关的各种冲突。如决定提高市场份额,就意味着用于其他业务单位的资源有可能减少。决策者必须预先解决这些冲突,否则,决策的执行就会受到干扰。 (2)建立以市场为依据的决策方法。这种方法是组织负责做决策和负责执行决策的两组人员进行有条理的对话。这两组人员共同学习、工作,建立起决策所依据的知识,在决策过程的四个阶段(即确定问题、提出备选方案、分析和建立联系)充分对话。 企业决策网络最终使组织知识得以不断增加,并以此加强了部门之间的联系与合作,保证了企业能更好地实施市场(顾客)导向的营销观念。 二、 年度计划控制 主要用于检查营销效果是否达到年度计划预期,对销售额、市场占有率、费用等指标进行控制,确保年度计划所规定的销售、利润和其他目标能够实现。 (一)销售分析 销售分析衡量并评估实际销售额与计划销售额的差距。具体有两种方法: 1、销售差距分析 主要用来衡量造成销售差距的不同因素的影响程度。当中既有售价下降的原因,也有销量减少的原因。没有完成计划销售量是造成差距的主要原因。企业还要进一步分析销售量减少的原因。 2、地区销售量分析 用来衡量导致销售差距的具体产品和地区。有必要进一步查明原因,加强该地区的营销管理。 (二)市场占有率分析 销售分析一般不反映企业在竞争中的地位。因此还要分析市场占有率或市场份额,揭示企业与竞争者之间的相对关系。比如一家企业销售额的增长,可能是它的绩效较竞争者有所提高,也可能是整个宏观环境得到改善,市场上所有的企业都从中受益,而这家企业和对手之间的相对关系并无实质变化。 企业和营销人员应当密切关注市场占有率的变化情况。造成市场占有率波动的原因很多,需要具体的问题具体分析: (1)市场占有率的下降,有可能出于企业战略的考虑。有时候企业调整其经营战略、营销战略,主动减少一些不能盈利的产品,导致总销售额下降,影响了市场占有率。如果利润反而有所增长,这种市场占有率的下降就是可接受的。 (2)市场占有率的下降,也可能是新竞争者的进入所致。通常新竞争者的加入,会引发其他企业的市场占有率一定程度下降。 (3)外界环境因素对参与竞争的各个企业,影响方式和程度往往不同,产生的影响也不一样。如原材料价格上涨,会对同一行业各个企业都发生影响,但不一定所有企业及同类产品都受到同样程度的影响。有些企业推出创新的产品设计,在市场上争取到较多的客户,市场占有率反而可能上升。 (4)分析市场占有率,要结合营销机会。机会好的企业,市场占有率一般应高于机会程度低的竞争者,否则其效率就有问题。 正常情况下,市场占有率上升表示绩效提高,在竞争中处于优势;反之,说明在竞争中不利。 (三)营销费用率分析 年度计划控制还要确保企业在完成计划指标时,费用没有超支。因此要分析各项费用率,并控制在一定的限度。如果费用率变化不大,在安全范围内,可暂不采取任何的措施;如果变化幅度太大,上升速度过快,接近或超出上限,就必须采取相应的措施。 三、 年度计划控制的过程一般分为四个步骤:确定年度计划中的月份目标或季度目标;监督营销计划的实施;如果营销计划执行中出现不可接受的偏差,一定要找出原因;采取补救或调整措施,以缩小计划与实际之间的差距。具体措施包括调整计划指标,使之更切合实际;或调整营销战略,以利于计划指标实现。如果指标和战略、措施等没有问题,那就要从营销计划的实施查找原因。行业利润水平及变动趋势 数字视听信息技术行业属于知识密集型行业,涉及编解码技术、调制解调技术、嵌入式架构硬件产品设计技术、应用软件开发技术、电子学应用技术、密码学应用技术、自动化技术、通信技术等诸多学科且要求较高。不同客户对产品的技术标准、性能需求均不统一,对于厂商的定制化研发能力、生产能力要求较高。因此,数字视听信息技术行业拥有较高的行业门槛及技术壁垒,产品综合附加值较高,行业总体保持了较高的毛利率。未来随着超高清视频、5G等技术的发展,市场对于行业研发水平要求更高,研发能力较弱的企业将被市场淘汰,行业整体毛利率仍将保持在较高水平。 四、 行业发展趋势 1、超高清视频与其他新技术的融合普及将使行业应用场景进一步拓宽,潜在市场规模较大 根据赛迪研究院的预测,未来个人消费者网络流量的80%以上和行业应用流量的70%以上都将是视频数据。当前,视频技术正在从高清向超高清快速发展。超高清视频具有4K或8K分辨率,具有更精细的图像细节、更强的信息承载能力、更广泛的应用范围。 由于超高清视频分辨率指数级增长,数据量也随之增长,4G网络带宽有限,无法传输超高清视频内容,5G网络的大带宽则可以满足,5G低时延特性也能够提升视频业务交互式体验。随着技术的融合普及,超高清视频技术将与5G网络、云计算、人工智能、物联网等新技术相互渗透、融合,间接推动众多应用场景商业化落地,催生各种全新形态的专业视听信息技术产品出现,进而为文化娱乐、医疗健康、安防监控、智能交通、工业制造领域提供更加清晰流畅的画面、更稳定的信号传输、更精准良好的交互体验。 在文化娱乐领域,超高清视频和3D声效结合将显著提高临场感,和VR/AR结合能带来更真实逼真的体验,可应用于游戏、影视娱乐、体育赛事直播、艺术等场景。在医疗健康领域,超高清视频可以提供超高精细显示,显著提高医学图片的解析度,为教学诊治提供有力技术支撑,应用场景包括医学教学培训、手术导航规划、远程医疗等。在安防监控领域,超高清视频技术可以弥补低光照、恶劣天气等环境缺陷,真实还原各区域细节,可用于家庭监控、可视对讲、天网监控、平安城市等智能安防场景。在智能交通领域,超高清视频应用在智能网联汽车、交通管控等领域,能够提升汽车对周围路网的感知能力进而作出精确判断,提升智能网联汽车的智能化水平,推动智能网联汽车的发展普及,提高交通违章处理效率。在工业制造领域,超高清视频与工业物联网结合可以实现原材料识别、精密定位测量等,可用于工业可视化、机器人巡检、人机协作交互等场景,提高工业自动化、智能化水平。 根据赛迪研究院《中国超高清视频产业发展白皮书(2018版)》,预计到2022年,我国超高清视频产业总体规模将超过4万亿元,在医疗健康、安防监控、智能交通和工业制造行业应用市场规模将达到5,040亿元。 2、5G广播技术可能将深刻改变行业生态 5G作为新一代网络基础设施,是经济社会数字化转型的关键支撑。随着5G时代的到来,全球主要国家和地区纷纷提出制定了各自的5G推进计划,加速5G商用进程。5G广播,又称“无线交互式广播电视”,是一种传统广播网络与5G通信技术相互融合的技术。在国际电信联盟所确定的5G技术的3大应用场景——增强型移动宽带、大规模机器类通信、超可靠与低时延通信中,每个场景均有很多可以用“广播”方式(此处的“广播”是指内容的分发、传输)进行传输的业务。5G广播技术可以将电视直播节目、互联网内容、社交媒体、互动游戏、数字音频、应急广播、物联网及车联网终端软硬件的批量升级等内容通过5G广播技术以“广播”的方式发送至各类用户终端。借助于5G广播技术,用户能够随时随地观看广播电视节目或推送数据服务,不消耗任何音视频数据通信流量,进而还
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