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2022年梦的擂台电子竞技大赛策划书

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  • 卖家[上传人]:lm152****8155
  • 文档编号:259759364
  • 上传时间:2022-02-26
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    • 1、2022年梦的擂台电子竞技大赛策划书梦的擂台电子竞技大赛策划书时间如流水般匆忙流淌,一段时间的工作已经结束了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,让我们一起来学习写策划书吧。一起来参考策划书是怎么写的吧,以下是我为大家收集的梦的擂台电子竞技大赛策划书,欢迎阅读与保藏。梦的擂台电子竞技大赛策划书1在多姿多彩的高校生活中,网络嬉戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确相识电子嬉戏,合理支配时间,在不影响学习的状况下适当的突出自己的爱好爱好,丰富自己的文化消遣生活,培育团队精神。我们特举办本届梦的擂台电子竞技大赛。一、主办单位:共青团郑州高校委员会郑州高校学生会二、协办单位:郑州高校各院系团委、学生会三、活动时间:04月21日-05月10日四、活动地点:信息工程学院中心机房、高校生活动中心五、活动对象:郑州高校全日制在校生六、活动支配:DOTA竞技竞赛(一) 活动组成简介魔兽争霸:冰封王座1.24E。 地图:dota6.77c(5V5)(二) 竞赛宣扬1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣扬

      2、海报;展板根据依次在厚德大道展示。(系安排位置见附件一)2.通过挂条幅和校内广播宣扬。(播稿以及标语见附件二)3.通过制作宣扬视频上传至优酷,由微博宣扬并附带视频连接。(三) 报名须知1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参与初赛。2.初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧实行,决赛地点不定。3.每支战队至少须要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参加竞赛,不得重复参赛,一经发觉将取消战队竞赛资格。4.为了保证竞赛公允进行,各队须要支配一名裁判。5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发觉将取消竞赛资格。6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,竞赛时间等赛事相关事宜我们将干脆通知队长。7.决赛之前的竞赛,抽签结束后,由两队队长自行支配竞赛时间,但须要在规定日期之前完成竞赛并提交replay。8.竞赛结束后,双方队长须填写竞赛结果表,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-竞赛结果”,并由双方裁判确认。9.未能在规定时间内提交竞赛结果的队伍将被视为失败方,如两支

      3、队伍均未提交竞赛结果,则两队同时失去下一轮竞赛的参赛资格。10.选手及裁判请严格根据DOTA竞赛规则进行竞赛或判罚。11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。(四)竞赛流程策划1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终举荐一支队伍抽签参与校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多举荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。2.4月21日至5月2日依据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采纳三局两胜制,最终把初赛结果及竞赛replay发送至大赛专用邮箱。3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,实行一局决胜制,竞赛时提前宣告竞赛规则及留意事项。4.参与半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行竞赛。4.决赛与闭幕式合办,详细暂定。手游擂台赛(一)嬉戏项目1.街机、跑酷、赛车等嬉戏类型各选取3个当下比较受欢迎的嬉戏。2.利用贴吧,进行投票,选出各类型最受欢迎的嬉戏,各类型只选一个。(二)竞赛宣扬1.院系联席会3月29日由郑州高校学生会网络信息中心牵头,召

      4、开院系联席会,进行前期动员与宣扬。2.网络宣扬校学生会网络信息中心在微博及郑州高校贴吧进行公告。(三)报名方式及报名须知1报名方式1) 微博发送成果截图并郑州高校学生汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛嬉戏。2) 贴吧在郑州高校贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛嬉戏。3) 现场报名活动当天,在活动现场支配现场报名,现场报名的同学参与路人赛。2报名须知1) 微博、贴吧报名必需附上所报嬉戏的成果截图,截止时间为XX年4月17日24:00(暂定)。2) 竞赛依据以上两种报名人数做出相应的筛选,未能选上的同学仍可参加活动现场报名。3) 活动现场报名实现限额制,报满40人将停止现场报名。4) 参赛选手所填信息必需真实可信,竞赛过程需做到友情第一、竞赛其次,敬重其他选手。(四)竞赛规则1.对抗赛(非现场报名选手)1) 依据嬉戏项目的不同,将竞赛分为A、B组,每组5台IPAD,共10台,两组都进行限时赛。2) 若在时限内,嬉戏人物已阵亡,则视为竞赛结束。2.路人赛(活动现场报名选手)1) 现场分4组,每组10人,以打擂台的形式限时

      5、竞赛。路人赛4组嬉戏为同一款嬉戏,每组2台IPAD,共8台。2) 或进行三人一组的竞赛形式。3) 4名小组获胜者抽签确定对手,实行淘汰晋级制。4) 若在时限内,嬉戏人物已阵亡,仍视为竞赛结束。3.裁判监督1) 对抗赛中,A、B、C组各一名裁判,并设置一名总裁判。2) 路人赛中,每组一个裁判。3) 竞赛可邀请观众监督。4.其他留意事项1) 本次活动,对抗赛设A、B、C组冠军各一名,路人赛设冠军一名。2) 依据现场状况,若条件允许,路人赛冠军可向对抗赛冠军提出挑战。此挑战仅为消遣,不设置输赢。(五)流程支配1对抗赛1) 下午12:35进行选手签到,依据签到先后发放序号。竞赛于13:00点准时起先。2) A组每次嬉戏限时为5min(暂定),B组为7min(暂定),C组为10min。3) 每组竞赛结束后,由工作人员登记成果,并重置嬉戏数据。4) 竞赛过程不超过60min(暂定)。2路人赛1) 现场报名者当场抽取序号。竞赛于14:20准时起先。2) 每次对赛限时为5min(暂定)。3) 竞赛过程不超过60min(暂定)。3其他留意事项空闲的IPAD供应给现场观众作为体验机。(六)所需物品现场所需

      6、打算的物品如下表:物品数量IPAD(编号)10台(暂定)电脑(已安装iTunes)4台桌子15张椅子20张电源接线板6个IPAD数据线10根IPAD充电器10个选手名单(签到表)3份报名表若干成果登记表若干签字笔10根序号条A组、B组依据报名人数序号(现场抽签)140/组 共4组矿泉水1箱(七)工作人员支配工作人员分工如下:任务人数签到2人现场报名2人主持人1人裁判4人现场秩序维护4人成果登记员2人数据重置管理员4人(八)留意事项1本次竞赛所用设备为珍贵物品,现场全部人员应当心运用。2随时留意设备电量。附:Dota竞赛细则1.竞赛总则(1) 竞赛模式为CM(队长模式) 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick依次。假如roll的数字相同则接着roll,直到分出大小。 近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 双方轮番各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 然后双方轮番选取英雄,根据1/2/2/2/2/1的依次,各自选取5个,共10个英雄。 选取的英雄会在生命泉根据一字行排开,队员选择自己运用的英雄。 队员间允许互换英雄。(2)

      7、 主机问题与重载问题说明。竞赛起先10分钟内,假如发生队员未能选择英雄或者队员掉线的状况,双方各有一次要求重新嬉戏的权利。重新嬉戏的过程中,选手必需按刚才选择的依次选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路途选择和FB的获得都必需根据之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。(3) 竞赛默认发生First Blood之后保存一次。(4) 当发生队员掉线时,假如存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必需接着竞赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发觉存档出现损坏,则必需还原回竞赛最终状态的存档。假如是发生最近存档损坏的状况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以运用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的说明权。(5) 因为魔兽非法错误导致全部人都弹出嬉戏,而且无有效存档的状况下,嬉戏进行时间少于30分钟的必需AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方成功。禁止随意形式的恶意掉线行为,一经发觉马上判负。(6) 任何有意利用嬉戏CK,导致竞赛出错的状况,一经发觉马上判负。2.关于物品(1)

      8、允许共享小鸡存放物品或购买商品,购买的商品必需干脆交付给购买者。(2) 允许借给同一路的队友下列复原性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。假如双方分开不归还物品,裁判会依据详细状况判定是否犯规。(3) 允许共享的物品:小净化药水、治疗药膏、艾西菲的远古祭祀、侦察保卫、岗哨保卫、真视宝石、回城卷轴以及奶酪,但不允许拿去卖掉。(4) 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换运用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的全部权。(5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己运用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的全部权。假如物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有此权利。(6) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种状况下拾取物品的队友必需立刻将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以随意拾取)(7) 出现掉线状况,可以运用掉线者的英雄接着进行竞赛。任何状况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至干脆判负。(8) 物品限制:无物品数量限制。3.竞赛限制(1) 禁止利用嬉戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发觉干脆判负。允许运用第3方协助软件,如Warkey、Ts、UT等。(2) 禁止任何形式的养人。(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停嬉戏1次,每次最长2分钟。(4) 假如发生有选手运用未知BUG的状况,由主办方裁定。(5) 禁止运用技能或者呼唤生物把路完全封死。(6) 禁止运用撼地神牛的沟壑技能或者呼唤物完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前运用撼地神牛的沟壑技能阻挡己方小兵。(7) 关于Back Door,允许BD外塔以及高地塔。(8) 允许共享操作。(9) 允许杀死队友。(10) 允许在特别状况下紧急暂停。遇到特别状况每队队长可以暂停嬉戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他状况下须要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。竞赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非

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