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老年人互动游戏3篇(Word).docx

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    • Word文档下载后(可任意编辑) 老年人互动游戏3篇   老年人互动游戏1篇 -1- 击鼓传花 组织老人围成圈,其中一人拿花,一人背向大家或蒙眼,放音乐或击鼓,声响传花,声停花止花在谁手中,谁就中彩,假如花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定胜负 通过游戏活跃老人之间的气氛,促进老人之间的沟通与沟通,营造归属感,保持健康心态;同时,还可以发觉老人的才艺,了解老人的特点 -2- 挑战数数字 老人围成一圈,共同完成一件任务--数数规则是根据顺序每人数一个数,例如从1数到50,遇到7或7的倍数时,以拍巴掌表示然后由原来的顺时针/逆时针顺序改为相反方向再数 比方,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,以此类推,直到数到50 通过游戏考验老人的灵敏度,提高老人的反应能力,帮助老人预防认知症 -3- 套圈夺宝 用易拉罐摆成三排,老人在肯定距离处抛铁圈套易拉罐,套中者加分 通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的主动性;加强老人之间的沟通互动,使老人老有所;在娱乐的同时,让老人活动一下筋骨,出出汗,促进身心健康。

      图/摄图网 -4- 折纸花、送祝愿 在折纸花的活动中,提高了老人主动主动性、耐烦,锻炼老人的动手能力,延缓年老速度,降低多种病症的发生率 折纸花,由于步骤比较冗杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助过程中加强彼此情感的联系 -5- 画鼻子 在白板上画一人像,无鼻子,老人于肯定距离处蒙眼,护理员在旁协助前行至白板处,在白板上画上人像鼻子以位置的精确与否为加分条件 该游戏是护理员和老人之间的互动,在互动中增加彼此的信任感 -6- 猜五官 1〕两位老人面对面; 2〕随机由一人开始,指着自己五官任何一处问:"这是哪里?' 3〕另一位老人必需在很短的时间内回答,例如第一位老人指着自己的鼻子提问,第二位老人就必需说:这是鼻子同时第二位老人的手必需指着自己鼻子以外的任何其它五官 4〕假如过程中有任意一方出错,出错方就要受罚〔仿照或者才艺展示〕; 5〕第二位老人和第三位老人重复上面步骤 -7- 找名字 1〕第一位老人介绍自己的名字; 2〕第二位老人先介绍自己的名字,然后说出第一位老人的名字,并对他/她进行赞美; 3〕第三位老人先介绍自己的名字,同时说出第二位老人的名字,并对第二位老人进行赞美;以此类推。

      主持人重复每位老人的话语,协作员在老人介绍自己时将其名字写在纸上〔在纸右下角标记号,以让主持人能够找到对应的人〕,投入纸盒中 4〕请一位老人在纸盒中随机拿出一张纸条,打开之后,悄悄看一下上面是谁的名字〔主持人可作适当帮助〕,然后老人通过描述让大家一起帮那位老人找到自己的名字 -8- 写字条 1〕让每位老人依次随机抽取一张纸条,纸条上已经写上数字,写有相同数字的纸条各有两张,老人把自己的名字、年龄写在数字旁边 2〕主持人号召老人查找与自己数字相同的老人 3〕主持人号召老人相互介绍自己,并坐在一起 -9- 名字串烧 让老人围成一个圆圈,第一位老人说出自己的名字,第二位老人先说出第一位老人的名字,再加上自己的名字,第三位老人先说出前两位老人的名字,再加上自己的名字,以此类推,直至最终一位老人说出全部老人的名字 -10- "谁是卧底' 为了方便游戏的进行,首先按从左到右的顺序先为老人编号〔1,2,3,4,···〕为每位老人发一张纸条,拿到纸条后悄悄打开,不要让别人看到纸条上的内容,保证只有自己知道。

      主持人:接下来我要告知大家的是,你们中间有一个人拿到的纸片上的词语和其他人不一样,他就是卧底,大家的任务就是找出这个卧底 1〕由1号老人开始用语言或动作描述自己拿到的纸片上的词语,但不能念出那个词语在描述词语的时候既不能让卧底发觉你不是卧底,也要适当地给拿到相同词语的老人示意 2〕最终一位老人描述完后,全部老人在纸片上写出怀疑是卧底的那位老人的编号,得票最多者出局,出局的人从如今开始就只能看不能说假如出现得票相同的状况,就对得票相同的人进行二次投票 3〕假如剩下三个人还没有猜出谁是卧底,那卧底就是本次游戏的获胜者 -11- 合成图片 为每位老人发一张卡片,但只是八分之一张卡片,需要去查找其他七位老人手中的卡片,将其拼合成一幅完好图片 老人要主动查找生疏人,询问、展示、合作,最终才能找到其他七位老人,组合成完好图片 -12- 图画接龙 将老人均分成若干组,并选出一位老人当队长,队长排在这组老人的最终,通过接力的形式,每位老人画一样东西,传到队长手中后,由队长把画纸上的物品串连成一个故事 -13- 我来比你来猜 全部老人分为两组,给每组第一位老人看纸条上的一个词语,老人通过肢体语言展示给第二位老人〔其余老人不能看〕,但是不行以说话;第二位老人依据自己的猜想,表演给第三位老人,以此类推,最终一位老人依据前面的表演,猜出纸条中的词语。

      -14- 你做我猜 让老人们传绣球,第一轮由主持人背对着老人喊停,拿到绣球的老人上台,主持人给他看卡片上的词语,老人通过表演呈现出来,让下面的老人猜,第一个猜对的老人将代替主持人在下一轮喊停,绣球从停止的位子继续传 留意:可以用语言来解释,但不能直接说出词语中的字(例如:左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气、闻鸡起舞、唉声叹气、捶胸顿足) -15- 心有灵犀一点通 两位老人一组,分三到四组,抽签,一位老人仿照比划,但是不行以说话,另一位老人依据动作来猜词〔比方动物类的公鸡、大象;食品类的面条、鸡蛋;运动类的跑步、足球等等〕 发散思维锻炼老人的肢体表达能力 -16- 耳语 老人分成两列,分别对列头位置的老人耳语一句话,不能让其他人听见,老人依次将这句话以耳语的方式传下去,由列尾位置的老人报出结果,看两个队伍哪个保真度更高,以此决定胜负 -17- 猜猜猜 老人围成一个圈,主持人依据人数制作若干张名片,名片上的名字可以是明星、名人也可以是小组中的老人。

      老人抽名片卡,自己不能看,把名片卡贴到额头上,其他老人可以看到抽名片卡的老人提问,如"他是不是歌星'等,其他人只能够集体用"是'或者"不是'来回答"是'答案的能够继续问,每次上限是三个问题,假如得到"不是'答案转下一个最终被抓的老人接受嘉奖 -18- 组字能手 预备白板和马克笔请两位老人上台,主持人出汉字偏旁部首,两位老人在规定时间内用偏旁组字,精确并且多的获胜 -19- 三心二意 预备几道简洁的数学题〔如10以内的加减法题〕、两个盘子和一双筷子一个盘子里放花生米,老人一边用筷子向另一个盘子夹花生米,一边算题,计时两分钟,算题多并且花生夹得多者获胜 -20- 猴子卖桃 一个小组中男女老人若干位,男性老人代表5毛钱的桃子,女性老人代表1元的桃子主持人出一个价钱,全部老人马上移位聚集,没有"卖'出去的加以小小的嘉奖   老年人互动游戏2篇 1、套圈夺宝 所需材料:易拉罐,套圈 游戏规则:用易拉罐摆成三排,老人在肯定距离处用铁圈套易拉罐,套中者则加分 游戏优点:通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的主动性,加强老人之间的沟通互动,使老人老有所乐,增添老人的身心健康。

      在娱乐的同时,让老年人活动一下筋骨,出出汗排一下毒 2、画鼻子 所需材料:白板若干,白板笔若干 游戏规则:在白板上画一人像,无鼻子,老人与肯定距离处蒙眼前行,工在旁边协助,在白板上画上人像鼻子以位置的精确与否为加分条件 游戏特点:该活动,是工与老人之间的互动,在互动中,增加彼此的信任感 3、模拟保龄球 所需材料:易拉罐10个,球3个 游戏规则:将易拉罐摆成排,老人在肯定距离处丢球,撞倒每罐若干分 游戏优点:通过游戏丰富娱乐生活,提高老人的主动性,加强老人之间的沟通互动,使老人老有所乐,增添老人的身心健康 4、击鼓传花 所需材料:绢花,音响一个〔鼓一个〕 游戏规则:组织老人围成圈,其中一人拿花,一人背着大家或蒙眼放音乐或击鼓,声响传花,声停花止花在谁手中,谁就中彩,假如花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者 游戏优点:通过游戏活跃老人之间的气氛,发觉老人的才艺,了解老人的特点通过举办具有老人参加、富于沟通性的适合老人特点的活动,以促进老人之间的沟通与沟通,营造归属感,保持健康心态。

      5、挑战数数字 所需材料:无 游戏规则:全部人围成一圈,需要共同完成一件任务--数数数数的规则是每人根据顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数比方,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50 游戏优点:通过游戏考验老人的灵敏度,提高老年人的反应能力,可以有效帮助老年人预防老年人痴呆症 6、折纸花、送祝愿 在折纸花的活动中,提高了老人主动主动性、耐烦,锻炼老人的动手能力,延缓年老速度,降低多种病症的发生率折纸花,由于步骤比较冗杂,有些老人学习过程较慢,所以先学会的老人可以教还没学会的老人,在互帮互助的过程中,加强了彼此情感的联系 与老人的互动游戏不仅仅是为了娱乐,更能让老人们在其中锻炼体力和脑力,这对于增添认知,预防痴呆有不小的帮助   老年人互动游戏3篇 会议营销互动游戏1、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(全部的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

      会议营销互动游戏2、惊奇的墙壁:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央;离报纸适当的距离划一条线,各小队站上投乒乓球;在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜 会议营销互动游戏3、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路......解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚刚牵手的人. 会议营销互动游戏4、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以。

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