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ug8.0中文版项目案例教程教学课件作者单春阳编著模块三 轴类零件造型设计.ppt

149页
  • 卖家[上传人]:E****
  • 文档编号:102762111
  • 上传时间:2019-10-04
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    • 模块三 轴类零件造型设计,项目一 阶梯轴 项目二 传动轴,返回,项目一 阶梯轴,任务引入 本项目绘制如图 3 -1 所示的阶梯轴 【任务说明】 轴类零件还可以混合采用参数化草图和回转的方法构建实体模型 对于模型框架结构可以采用回转特征: 对于键槽首先要添加基准平面, 再采用键槽特征; 对于退刀槽可以采用沟槽特征; 对于圆角、 倒角等可以直接采用对应的圆角和倒角特征 【知识点、 技能点】 (1) 掌握旋转特征的创建方法 (2) 掌握键槽特征的创建方法 (3) 掌握槽特征的创建方法下一页,返回,项目一 阶梯轴,任务分析 首先绘制草图, 然后通过回转命令创建轴的主体, 再利用基准平面和键槽在主体上创建键槽特征, 最后利用槽命令在主体上创建沟槽 相关知识 1. 回转 回转特征是由特征截面曲线绕回转中心线旋转而成的一类特征, 它适合于构造回转体零件特征 选择菜单栏中的 “插入” → “设计特征” → “回转” 命令, 或者单击 “特征” 工具栏中的 “回转” 按钮 , 打开如图 3 -2 所示的 “回转” 对话框上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,1) “截面” 面板 (1) 选择曲线: 用来指定使用已有草图来创建旋转特征, 在 “回转” 对话框中默认选择 图标。

      (2) 绘制草图: 在 “回转” 对话框中, 单击 按钮, 可以通过在工作平面上绘制草图来创建回转特征 (3) 反向: 在 “回转” 对话框中单击 图标, 可使回转轴方向反向 2) “轴” 面板 (1) ∗指定矢量: 用于设置所选对象的旋转方向 在 “回转” 对话框中单击 图标右边的 按钮, 打开 “自动判断的矢量” 下拉列表栏 在该列表栏中选择所需的回转方向或者单击 图标, 打开 “矢量” 对话框, 在该对话框中选择所需的回转方向上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,(2) ∗指定点: 在 “自动判断的点” 下拉列表栏中, 选择其中的一些图标时, 图标被激活, 用于选择要进行 “回转” 操作的基准点 单击该按钮, 可通过 “捕捉” 直接在视图区中进行选择 3) “极限” 面板 (1) 开始: 在设置以 “值” 或 “直至选定对象” 方式进行回转操作时, 用于限制回转的起始角度 (2) 结束: 在设置以 “值” 或 “直至选定对象” 方式进行回转操作时, 用于限制回转的结束角度 4) “布尔” 面板 在 “回转” 对话框中的 “布尔” 下拉列表栏中选择布尔操作命令 5) “偏置” 面板 (1) 无: 指截面曲线旋转时不进行偏置。

      上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,(2) 两侧: 指在截面曲线两侧进行偏置, 以结束值和起始值之差为实体的厚度 2. 基准平面 选择菜单栏中的 “插入” → “基准/ 点” → “ 基准平面” 命令, 或单击 “特征” 工具栏中的 “基准平面” 按钮 , 系统打开如图 3 -3 所示的 “基准平面” 对话框 1) 类型 (1) 自动判断: 系统根据所选对象创建基准平面 (2) 点和方向: 通过选择一个参考点和一个参考矢量来创建基准平面, 如图3 -4 所示 (3) 曲线上: 通过已存在的曲线, 创建在该曲线某点处与该曲线垂直的基准平面,如图 3 -5 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,(4) 按某一距离: 通过和已存在的参考平面或基准面进行偏置得到新的基准平面,如图 3 -6 所示 (5) 成一角度: 通过与一个平面或基准面成指定角度来创建基准平面, 如图3 -7 所示 (6) 二等分: 在两个相互平行的平面或基准平面的对称中心处创建基准平面, 如图 3 -8 所示 (7) 曲线和点: 通过选择曲线和点来创建基准平面, 如图 3 -9 所示 (8) 两直线: 选择两条直线, 若两条直线在同一平面内, 则以这两条直线所在平面为基准平面; 若两条直线不在同一平面内, 那么基准平面通过一条直线且和另一条直线平行, 如图 3 -10 所示。

      上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,(9) 相切: 通过和一曲面相切, 且通过该曲面上点或线或平面来创建基准平面, 如图 3 -11 所示 (10) 通过对象: 以对象平面为基准平面, 如图 3 -12 所示 系统还提供了 YC -ZC 平面、 XC -ZC 平面、 XC -YC 平面和 系数4 种创建基准平面的方法 2) 平面方位 使平面法向反向 3) 偏置 勾选此复选框, 可以按指定的方向和距离创建与所定义平面偏置的基准平面上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,3. 键槽 让用户生成一个直槽的通道, 通过实体或通到实体里面, 即在当前目标实体上, 自动在菜单栏中选择 “减去” 操作命令 所有槽类型的深度值按垂直于平面的放置面的方向测量 选择菜单栏中的 “插入” → “设计特征” → “键槽”命令, 单击 “特征” 工具栏中的 “键槽” 按钮, 打开如图 3 -13 所示的 “键槽” 对话框 (1) 矩形槽: 选中该选项, 在选定放置平面及水平参考面后, 打开如图 3 -14 所示的 “矩形键槽” 对话框 选择该选项, 可沿着底边生成有尖锐边缘的槽, 如图 3 - 15所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,①长度: 槽的长度, 按照平行于水平参考方向测量。

      此值必须是正的 ②宽度: 槽的宽度 ③深度: 槽的深度, 按照与槽的轴相反的方向测量, 是从原点到槽底面的距离 此值必须是正的 (2) 球形端槽: 选中该选项, 在选定放置平面及水平参考面后, 打开如图 3 -16 所示的“球形键槽” 对话框 该选项可生成一个有完整半径底面和拐角的槽, 如图3 -17 所示 (3) U 形槽: 选中该选项, 在选定放置平面及水平参考面后系统会打开如图3 -18 所示的 “U 形槽” 对话框 可以用此选项生成 “U” 形的槽, U 形槽的拐角和底面半径如图 3 -19 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,①宽度: 槽的宽度 (即切削工具的直径) ②深度: 槽的深度, 在槽轴的反方向测量, 也即从原点到槽底的距离 这个值必须为正 ③拐角半径: 槽的底面半径 (即切削工具边半径) ④长度: 槽的长度, 在平行于水平参考的方向上测量 这个值必须为正 (4) T 型键槽: 选中该选项, 再选定放置平面及水平参考面, 打开如图 3 - 20 所示的“T 型键槽” 对话框 通过此命令, 能够生成横截面为倒 T 字形的槽, 如图 3 -21 所示 (5) 燕尾槽: 选中该选项, 再选定放置平面及水平参考面, 打开如图 3 - 22 所示的“燕尾槽” 对话框。

      通过该选项可生成燕尾形的槽 这种槽留下尖锐的角和有角度的壁, 示意图如图 3 -23 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,(6) 通槽: 通过此选项可生成一个完全通过两个选定面的槽 当生成特殊的槽较为麻烦时, 可尝试按相反的顺序选择通过面 槽可能会多次通过选定的面, 这取决于选定面的形状, 如图 3 -24 所示 4. 开槽 通过此选项可在实体上生成一个槽, 就好像一个成形刀具在旋转部件上向内 (从外部定位面) 或向外 (从内部定位面) 移动, 如同车削操作 选择菜单栏中的 “插入” → “设计特征” → “开槽” 命令, 或单击 “特征” 工具栏中的 “开槽” 按钮 , 打开如图 3 -25 所示的 “槽” 对话框 (1) 矩形: 选中该选项, 在选定放置平面后系统会打开如图 3 - 26 所示的 “矩形槽”对话框 通过该选项可生成一个周围为尖角的槽, 如图 3 -27 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,①槽直径: 生成外部槽时指定槽的内径, 而当生成内部槽时指定槽的外径 ②宽度: 槽的宽度, 沿选定面的轴向测量 (2) 球形端槽: 选中该选项, 再选定放置平面后系统会打开如图 3 - 28 所示的 “球形端槽” 对话框。

      通过该选项可生成底部有完整半径的槽, 如图 3 -29 所示 (3) U 形槽: 选中该选项, 再选定放置平面后系统打开如图 3 - 30 所示的 “U 形槽”对话框 通过该选项可生成在拐角有半径的槽, 如图 3 -31 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,任务实施 1. 新建文件 选择菜单中的 “文件” → “新建” 命令, 或者单击 “标准”工具栏中的 “新建” 按钮 , 打开 “新建” 对话框, 在 “模板”列表框中选择 “模型”, 输入 “zhou”, 单击 “确定” 按钮, 进入UG 建模环境 2. 绘制草图 (1) 选择菜单中的 “插入” → “任务环境中的草图” 命令,系统弹出 “创建草图” 对话框, 如图 3 -32 所示 选择 XC - YC平面为工作平面绘制草图, 绘制后的草图如图3 -33 所示 (2) 单击 “草图” 工具栏上的 “完成草图” 按钮, 草图绘制完毕上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,3. 创建旋转特征 (1) 选择菜单中的 “插入” → “设计特征” → “回转” 命令, 或者单击 “特征” 工具栏中的 “回转” 按钮 , 打开如图 3 -34 所示的 “回转” 对话框。

      (2) 在 “回转” 对话框中 图标的下拉列表框中单击 图标, 在视图区选择基准点,如图 3 -35 所示 (3) 设置 “极限” 的 “开始” 选项为 “值”, 在其 “角度” 文本框中输入 “0” 同样设置 “结束” 选项为 “值”, 在其 “角度” 文本框中输入 “360” (4) 单击 “确定” 按钮, 创建回转特征, 如图 3 -36 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,4. 创建基准平面 1 和基本平面 2 (1) 在菜单区选择 “插入” → “基准/ 点” → “基准平面” 命令, 或者单击 “特征”工具栏中的 “基准平面” 按钮 , 打开如图 3 -37 所示的 “基准平面” 对话框 (2) 在 “基准平面” 对话框中选中相切图标 , 在实体中选择圆柱面 (3) 在 “基准平面” 对话框中单击 “应用” 按钮, 创建基本平面 1 (4) 同理, 创建与小圆柱面相切的基准平面 2, 如图 3 -38 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,5. 创建矩形键槽 (1) 选择菜单中的 “插入” → “设计特征” → “键槽” 命令, 或者单击 “特征” 工具栏中的 “键槽” 按钮 , 打开如图 3 -39 所示的 “键槽” 对话框。

      (2) 在 “键槽” 对话框中选中 “矩形槽” 单选按钮, 不勾选 “通槽”, 单击 “确定” 按钮 (3) 打开如图3 -40 所示的矩形键槽放置面选择对话框, 选择基准平面1 为放置面, 同时打开如图 3 -41 所示矩形键槽深度方向选择对话框 (4) 单击 “接受默认边” 按钮或直接单击 “确定” 按钮, 打开如图 3 -42 所示的 “水平参考” 对话框上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,(5) 在实体中选择和基本平面 1 相切的圆柱面, 系统给出矩形槽的放置方向箭头, 如图 3 -43 所示, 同时打开如图 3 -44 所示的矩形键槽参数输入对话框 (6) 在矩形键槽参数输入对话框中的 “长度” “宽度” 和 “深度” 文本框中分别输入“25” “10” 和 “5”, 单击 “确定” 按钮 (7) 打开如图 3 -45 所示的 “定位” 对话框, 选取 和 进行定位, 定位后的尺寸示意图如图 3 -46 所示 (8) 在 “定位” 对话框中单击 “确定” 按钮, 创建矩形键槽, 如图 3 -47 所示上一页,下一页,返回,项目一 阶梯轴,6. 创建球形槽 (1) 选择菜单中的 “插入” → “设计特征” → “键槽” 命令, 或者单击 “特征” 工具栏中的 “键槽” 按钮 , 打开“键槽” 对话框。

      (2) 选中 “球形端槽” 单选按钮, 。

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