
关于内存卡与手机本身内存的一些问题.doc
2页关于内存卡与本身内存的一些问题关于内存卡与本身内存的一些问题为什么现在越来越多机内置内存卡以及内置内存的优点: 1.商家考虑到大内存是以后发展趋势 2.保证了兼容性和速度 3.内置内存比插卡的读取速度会高一些 4.安桌系统安装软件,会留少量文件在内存内,对于内置内存的可以忽略不计缺点就是,内存坏了必须要返厂高额维修坏了,内存里面的东西拿不出来备份 拿去维修时你里面的私隐或重要文件有可能被曝光不能扩大内存 -------------------------------- 下面的插卡的优点: 1.使用方便,除了,很多地方都可以用 2.价格比算上上内置内存的便宜很多 3.高速内存卡最大读写速度不会影响正常性能 4.卡里内容与分离,避免私隐泄露 5.清理缺点就是,假卡比较多(这是最重要的一点) ,要懂得分辨才能买到高性能的内存卡 刚开机,读取卡内 200 个软件需要 1 分多钟左右,才能回到正常流畅速度 --------------------------------对于读取速度的区别,其实在正常使用下是很难区别它们的就算你打开 1G 的游戏 软件,运行起来也差不多,因为他是先运行安装包,再运行数据包。
游戏开始后读进度条, 就是在运行数据包也许就是打开游戏速度一样,在开始游戏进度条的时候会慢 1~3 秒 说到这里,我就想起了用 LINUX 系统去安装 JAR 软件的时候也会出现分离的状态那时 候,有一个叫内存卡分区的东西可以完全把内自带铃声墙纸都移到内存卡这个分区里 面相当于内存卡内的分区变成了自带内存 我从网上看到一个安装都卡的方法,也是采用分区的方法,与上面所说的很相识,但 是我没试过,究竟是连安装数据都安装过去还是只安装数据包过去 --------------------------------Android 把软件安装到 SD 卡上比较简单方法就是用:下载(ROM Manager 2.5.0.3 中文版)APP2SD 分区ROM Manager 需要 ROOT 权限,要是出现权限提示框,选择允许打开程序,先选择第一项:刷新 recovery(Recovery 要从网上下载要流量)等待成功 选择“存储卡分区”APP2SD 分区,确定,建议玩游戏的选 1G,如果只是日常用 256 就够了 当然卡大不考虑剩余空间接着把来选 Swap 分区的大小不知道这个分区是啥,貌似是 缓存之类的。
32M 再点确定,重启接着 Recovery 界面,如果有进度条并且有 类似与分区的字眼的话那就说明里成功更新了如果是一个上面有一个问号的图标不好意思Recovery 损坏再重刷新一遍再试吧成功以后软件就会自动安装到存储 卡里,如果大家有系统信息查看器,应该能看到 A2SD 分区上面就是使用方法,但是这个要进一步测试才知道,入手 M9 后我会用一张小的 512 的内存卡试试,把卡分区按照以前我所分区的情况,的东西移到卡里,如果用 U 盘 模式连接,那你墙纸之类的东西由于移到卡里,所以都不能进行操作后来想到了一个问 题就是,究竟自带内存不用放东西了,空了,但使用起来是不是真的快多呢?答案:否例如有 512 自带内存就算已经用了 400 了,剩下 112,如果不会因为残留数据而不 断减少内存,那 400M 放到内存卡上就毫无意义了所以后来想到,必要的软件还是要装 到自带内存上的其实这类软件占的内存并不多其实我对残留数据留在内存上 是很在意的,毕竟这个好处并不多,但我也不会在 U 盘模式下玩游戏所以我会一直找办 法以前在 moto 出现的牛人,把 jar 软件打包成 MPKG 软件,直接安装在同一个地方,完 全脱离内存。
但是路径不能错不知道 APK 软件是不是这样转变过来的,但没传承 MPKG 的优良传统在什么时候才需要安装在自带内存上呢?例如输入法和插件,至 少要在 U 盘模式连接下不影响运行,其实装必须的软件在自带内存上是不多的,控制好没 必要的数据已经可以完全发挥好自带内存了会玩的话,512 也会让你得心应手,让插卡 使用更爽不过搞分区是一件比较麻烦是事情,需要深入一些了解,我也刚接触 LINUX 系统转变过去的 A 系统,所以对 A 系统内存的分区还要好好补习补习 ---------------------------------说白了,其实问题就在于,开机那时候会搜索,软件越多,搜索速度插卡会越显慢, 如果你不是安装了 50 个软件以上,这问题基本可以忽略还有一个问题就是读取大型软件 游戏的时候,进入时速度一样,读取进度条的时候会慢 1~3 秒而插卡带来的方便,是自 带内存做不到的看到这里,知道了他们的优缺点,友友们应该知道自己怎么舍取了。












